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 [Boom] Deus Vult

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MessageSujet: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyJeu 28 Déc 2006, 22:09

Bon je pense que beaucoup la connaissent, mais je tiens à lui faire un peu de pub : il s'agit d'une seule map immense (elle est sectionnée en 4 maps, et la version intégrale se retrouve dans la map 5, donc pour faire celle-ci, il faut taper idclev05) sur laquelle les fans d'Hell Revealed, Alien Vendetta, Kama Sutra et Cie vont pouvoir exprimer leur talent Twisted Evil
Il y' a plusieurs thèmes dans cette map : ainsi on a un début "base" puis après on entre dans un délire de type "enfer".
Je pense que ce wad, en plus de plaire aux "Hell Revealed-skilled", peut faire facilement l'affaire en coop Smile
Voilà pour le lien :
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=12597

Pour information, il y a 2963 monstres en UV pour la version intégrale Twisted Evil

Review Doomworld : http://www.doomworld.com/vb/doomworld-news/23988-the-newstuff-chronicles-183/


Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Ven 29 Déc 2006, 00:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 29 Déc 2006, 00:52

J'adore...
Une grosse inspiration de Alien Vendetta quand même, j'ai retrouvé pas mal de clins d'oeil assez sympas, notamment la scène infâme des Revenants au début de la map29 de Alien Vendetta a été reprise, tout comme un passage dans un long couloir noir bordé de bandes rouges à lumière variable, donnant un effet assez stylé, qui vient de la map25 de Alien Vendetta.
Le thème Seigneur des Anneaux / Sauron est bien utilisé, ça s'intègre assez bien dans l'Enfer de Doom.
Une architechture de folie, des pièges infâmes, une difficulté TRES élevée, ce wad se classe sans peine parmi mes préférés.
Jolies musiques aussi, j'adore la dernière, qui est une reprise du boss "Kaos" de Donkey Kong Country 3 sur Super Nintendo ( ça s'intègre pas mal Smile ).

Merci à toi K!r4, comme un gland j'avais cherché "Deus Vault", mais c'était pas ça. Smile Embarassed
Mon seul regret est qu'il ne marche pas sous Doomsday Sad

Allez-y, foncez, c'est du très bon !

Je rajoute juste la balise [Doom II] dans le titre, juste histoire de normer ^^

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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 29 Déc 2006, 04:26

stx-vile a fait démos super pour ce wad ...
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 29 Déc 2006, 10:29

Oui d'aillleurs ces démos sont dans le zip de Deus Vult ^^
Je crois qu'il a fait les map 2 et 4 en démo (et il a mis une bonne heure à finir la 2 en UV Max Twisted Evil)
Ravi pour toi Wilou que tu aie pû essayer cette perle Wink
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 29 Déc 2006, 14:31

Stx-Vile? Rha, toujours le même... ^^
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 29 Déc 2006, 18:42

j'aimerai bien faire un coop dessus un de ces jours... mais sans doutes sur odamex car zdaemon ca crashes sur DV...
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 29 Déc 2006, 23:25

Alors c'est pas "un de ces jours" Very Happy
Bah quand il sort on s'en fera une Smile
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 11:52

Je voulais savoir : qui a joué la version intégrale de la map ?
Parce que j'ai l'impression d'être le seul à y avoir joué (et mon PrBoom l'aime bien apparemment ^^)
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 12:00

Mon PrBoom a crashé au lancement... Sad

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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 12:03

C'est un peu balo, surtout que je le trouve plus fluide que sous ZDoom, ce wad... Sad
Je trouve dommage d'être le seul a avoir profité de cette configuration de la map, c'est super grisant de trimer 45mn et de revoir un passage qu'on avait fait au tout début de la map (sensation de nostalgie vague sur le même niveau en une partie, c'est vraiment spécial) ou alors de voir un endroit qu'on nettoiera dans 1h Smile
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 15:58

les anciennes versions de prboom ne supportent pas la map05 de deus vult ... à voir, à l'époque j'avais essayé que sous zdoom.
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 16:37

@ Wilou : quelle est la version de ton PrBoom ?
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 16:43

C'est la 2.4.2, la version avec laquelle ont été enregistrées ces démos ( en théorie ). Je songe passer à la dernière version Wink

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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 16:44

Ca sera mieux en effet Smile
Tu pourras goûter aux joies de Deus Vult map05 ^^
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 17:47

Même avec la dernière ca marche mal chez moi. Ca doit venir de mon pc, il se fait un peu vieux, 2001-2002 Smile
Il lance sans problème les maps séparées, mais par contre il aime pas trop tout ensemble.
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 18:24

Ow... Mon PC actuel a un an et demi, et il ne la charge pas non plus...
Dommage, il ne reste plus que ZDoom...

Doom2.exe le fait tourner ? geek jocolor

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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 18:38

Wilou ====> [] xD
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 16 Jan 2007, 18:51

J'ai pas essayé, mais j'ai ma petite idée sur la question... Rolling Eyes

En même temps, les packs de démos sont pour prboom ou zdoom, c'est pas pour rien Smile
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 30 Jan 2007, 14:16

Up, j'ai regardé les deux premières démos sous ZDoom....
Ce wd est tout simplement grandiose, se hissant parmi les meilleurs wads de tous les temps, à mon humble avis. Surprised Shocked
La vache.... Je serai bien content le jour où je ferai des démos de ça ^^
( non non, on l'ajoute pas à la CFD-N ^^ Enfin, pas tout de suite... )

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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 30 Jan 2007, 14:30

J'aimerai voir qui serait assez couillu pour faire une démo de la version intégrale Razz
Même si lammah dit que c'est impossible car trop dur Smile

Ps : sous PrBoom ça rame plus facilement que sur ZDoom, bizarre ça Neutral
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 30 Jan 2007, 14:51

K!r4 a écrit:
J'aimerai voir qui serait assez couillu pour faire une démo de la version intégrale Razz
Même si lammah dit que c'est impossible car trop dur Smile

Ps : sous PrBoom ça rame plus facilement que sur ZDoom, bizarre ça Neutral
Bin en fait, perso ça fait planter tous mes moteurs, je pense que ça serait mieux de faire des démos de chaque map, mais bon, on va d'abord remplir les tables de Doom II map29 et Alien Vendetta map25 hein Wink

Edit : et, psychologiquement, se battre pendant 3 heures sur cette grosse map blindée de pièges sataniques où tu risques ta peau à la moindre erreur, c'est tendu Wink

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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 30 Jan 2007, 16:05

Pfff laisse tomber, une démo là dessus...

Quand je serai retraité peut-être, mais d'ici là, pas le temps ^^
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyMar 30 Jan 2007, 16:25

Net, ou alors on se prend tous une année sabbatique pour faire une compet dessus Razz
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 02 Fév 2007, 00:06

Up pour voire l'étendu des dégats de Deus Vult version intégrale sur PrBoom, avec le code idclip :

- les deux salles rondes (celle de la map01 et l'autre de la map 04) subissent de très gros ralentissements, autant dire que c'est injouable en combat...

- le boss final : l'oeil de Sauron est décalé et donc l'image est coupée en deux.

Sinon le reste tourne nickel.
Serait-ce dû au port ou alors car ma machine est un peu à la ramasse ?
Affaire à suivre Smile
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MessageSujet: Re: [Boom] Deus Vult   [Boom] Deus Vult EmptyVen 02 Fév 2007, 00:22

Il lance la map, c'est déjà beau Smile
J'ai pas testé avec ZDoom, mais PrBoom me plante violemment à la tête.
jDoom aussi, nul besoin de la dire ^^

C'est pour ça, autant jouer les 4 maps à part Smile
N'empêche, l'auteur est un génie pour avoir fait ça.

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