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 Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Dim 06 Nov 2011, 20:33

[WH]-Wilou84 a écrit:
Pour rappel, Franck, Joshy aimerait quelques textures "plante" et "vigne" pour sa map, par exemple des briques du genre GBRICK01, NT_IP004 ou NT_IP028 avec FFG004 dessus, mais sur toute la surface.
Si tu as le temps de faire ça, c'est super cool, merci beaucoup. Smile

C'est curieux, mais même avant de cliquer sur le lien du theard, je savais qu'on m'allait me dire pour la texture.

Je fais ça tout de suite ce soir, PROMIS !!

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Dim 06 Nov 2011, 21:11

Hey c'est pas si pressé que ça t'inquiète Wink
Mais merci encore !

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mer 04 Avr 2012, 18:18

Permier post updated, merci de prendre connaissance des détails. Smile
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K!r4
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mer 04 Avr 2012, 19:19

Haha du coup je viens de voir ce post où Lammah proposait des titres :
Lammah a écrit:

Twilight
Vous avez eu chaud !
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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mer 04 Avr 2012, 19:26

Laughing


Remarque le niveau 29 de Doom PS se nomme bien Twilight Descends, ça le fait. Suspect
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mer 04 Avr 2012, 23:01

K!r4 a écrit:
Haha du coup je viens de voir ce post où Lammah proposait des titres :
Lammah a écrit:

Twilight
Vous avez eu chaud !
J'avoue. :p

Mais je pense qu'avec le niveau 15 de Plutonia et les wads "The Twilight Zone" de Paul Corfiatis, ce mot était déjà trop utilisé de toute façon. Smile

Merci pour le FTP les gars, vous avez géré. Il manque peut-être des dossiers pour le reste des mappeurs, mais à part ça c'est au poil.
Tes montages de sprites en premier post sont pas mal, DaRk. Smile

Edit : Ah par contre, quand tu dis que les ressources ne pourront plus être modifiées après fin Avril, tu parles aussi des nouvelles textures ?

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mer 04 Avr 2012, 23:22

Nan les textures ça ou peut s'arranger, mais là aussi à une date ça sera stop. Reste à définir quand. Le wad pèse déjà quand même 50mo.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Jeu 05 Avr 2012, 09:48

Citation :



Edit : Ah par contre, quand tu dis que les ressources ne pourront plus être modifiées après fin Avril, tu parles aussi des nouvelles textures ?

C'étais aussi la question que je me posais, j'ai pas mal de texture à faire pour la map16, je dois aussi terminer à recolorer toute les textures "NTVVxx quakish" en vert, elles seront très utiles Smile

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Ven 06 Avr 2012, 13:02

Rajout d'un chandelier qui pend au plafond, d'un arbre vert. Bug fixing sur les lampes. Mêmes liens sur le premier post. Smile CFG à jour bien sûr.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Ven 06 Avr 2012, 19:41

Ca gère !

Pas le temps de regarder, mais j'imagine que les things qui pendent du plafond sont non-bloquantes ?

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Ven 06 Avr 2012, 19:58

Yep. Smile
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Dim 15 Avr 2012, 21:15


Spoiler:
 

Oui/non/c'est pas mal?
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Lun 16 Avr 2012, 09:47

Je dis OUI !
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JC
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Lun 16 Avr 2012, 12:27

-


Dernière édition par JC le Jeu 13 Sep 2018, 16:02, édité 1 fois
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Lun 16 Avr 2012, 12:28

Ba évidement que oui, adopté Smile

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Lun 16 Avr 2012, 22:16

Update au premier post. Au vu de l'absence de réactivité, LA DEAD LINE DE RESSOURCES D'AVRIL APPROCHE.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Lun 16 Avr 2012, 23:19

Necrotikflesh a écrit:
Je dis OUI !

JC a écrit:
pareil pour moi =)

franckFRAG a écrit:
Ba évidement que oui, adopté Smile

---
_DaRk_ a écrit:
[...]absence de réactivité
Huh ?

( Moi aussi le nouveau candélabre me plait ! )

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 00:03

[WH]-Wilou84 a écrit:
_DaRk_ a écrit:
[...]absence de réactivité
Huh ?

On est donc bien d'accord qu'à la fin du mois, j'aurais pas de "Ouin, mais j'avais besoin de ça?"
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deathevokation
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 00:58

That chandelier looks awesome, I vote "yes". Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 01:04

_DaRk_ a écrit:
[WH]-Wilou84 a écrit:
_DaRk_ a écrit:
[...]absence de réactivité
Huh ?

On est donc bien d'accord qu'à la fin du mois, j'aurais pas de "Ouin, mais j'avais besoin de ça?"
Tu n'en auras pas de mon côté, sois-en sûr.

Par contre, d'autres peuvent avoir des idées de génie, notamment en ce qui concerne le boss de fin.

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 01:10

deathevokation a écrit:
That chandelier looks awesome, I vote "yes". Smile

Good thing, is included in the latest ressource file that might already have. :p

[WH]-Wilou84 a écrit:
_DaRk_ a écrit:
[WH]-Wilou84 a écrit:
_DaRk_ a écrit:
[...]absence de réactivité
Huh ?

On est donc bien d'accord qu'à la fin du mois, j'aurais pas de "Ouin, mais j'avais besoin de ça?"
Tu n'en auras pas de mon côté, sois-en sûr.

Par contre, d'autres peuvent avoir des idées de génie, notamment en ce qui concerne le boss de fin.

Comme ça?
[W. : Image virée - utilise plutôt Imgur :>]
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 01:15

Haha Wink
Par exemple ouais.

Par contre, linker des images sur le FTP de JC va demander un login / password à tout le monde à chaque chargement de cette page... Plutôt lourd.

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 14:43

[WH]-Wilou84 a écrit:


Par contre, d'autres peuvent avoir des idées de génie, notamment en ce qui concerne le boss de fin.

Il me semble qu'on en a parlé il y a environ 1 an, il reste encore assez de framerate pour faire un nouveau monstre?

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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 15:19

Y'en a toujours 36, donc niveau framerate, t'en fais pas pour ça.
En ce qui concerne un boss de fin, je suis contre. Enfin je veux dire autre chose de l'Icon of Sin, c'est non. Pour une raison simple, en solo un monstre avec 20.000 hp on va mettre 15 minutes à la tuer, alors qu'en multi, avec le painchance, il va crever en 1 minute.
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MessageSujet: Re: Necromantic Thirst: Objets, déco & cfg.   Mar 17 Avr 2012, 15:33

_DaRk_ a écrit:
[...]c'est non. Pour une raison simple, en solo un monstre avec 20.000 hp on va mettre 15 minutes à la tuer.

J'imaginais pas le boss comme ça, mais plutôt un "Icon of Sin" capable d'envoyer à la fois des projectiles, (un peu comme le boss d'UAC Ultra), et aussi ces "skulls spawners" qui spawn donc des monstres, est-ce possible?

Edit, ou sinon, un second boss, (il me semble qu'on avait déjà discuter vite-fait de cette idée) qui serai légerement plus puissant qe le cyber, et qui serait donc utiliser de façon très modéré? Je me souviens que Wilou pensais à un monstre vert d'Eriance..

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