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 Map06 - Stone Strength

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_DaRk_
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MessageSujet: Map06 - Stone Strength   Dim 13 Jan 2008, 14:16

La map06 de Devi dans un thème très Lazarus





Dernière édition par le Dim 13 Jan 2008, 14:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Dim 13 Jan 2008, 14:24

Critique postée ailleurs Smile
Et au fait, c'est "Strength" Smile

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Sam 18 Déc 2010, 10:10

Darkwave0000 a écrit:
Map06: I am not finding any error. I am liking this mapping style, so more interconnection like you are writing is good probably. Also, I am observing a few windows which the sky is tiling vertically and is obvious. If this sky texture is remaining, I am thinking changing these windows somehow is good.

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Ven 07 Jan 2011, 19:54

Après avoir parlé à Devi sur les forums ZDaemon, celle-ci m'a permis de modifier légèrement sa map afin de prendre en compte les diverses remarques.

J'ai rajouté deux ou trois trucs pour rendre la map un peu moins linéaire, et peut-être un peu plus intéressante du point de vue du speedrun. Niveau détail il n'y a pas grand-chose de particulier à dire, j'ai juste essayé d'imiter le style de Devi.
Maintenant j'ai besoin de votre avis Smile
Je vous envoie l'update par mail, et j'envoie ça à Devi très bientôt également.

Je compte en particulier sur Dislo pour me donner son avis sur la faisabilité du Rocket Jump :p
Normalement ça doit passer.

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Dislogical
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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Ven 07 Jan 2011, 21:02

Je jette un oeil là-dessus tout de suite =)

EDIT : "R_FlatNumForName: NTVVF080 not found"

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Ven 07 Jan 2011, 22:12

Dislogical a écrit:
EDIT : "R_FlatNumForName: NTVVF080 not found"
Embêtant... Chez moi avec "-file Necromantic-Thirst-v06i.wad NT06_v00.wad" ça marche impec. Y'en a d'autres qui ont le même problème ?

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Ven 07 Jan 2011, 22:18

Moi je n'ai pas de soucis Surprised (non attend, je dis une bétise)

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Ven 07 Jan 2011, 22:27

Chez toi non plus ça marche pas ?
Damned, l'envoi est sans doute corrompu... Mais normalement NTVVF080 est dans la version 0.6i Surprised
Il te met quoi comme message Franck ?

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Ven 07 Jan 2011, 22:48

la version 0.6 i fonctionne très bien.

Alors je ne sais pas si j'ai bien écris la ligne de commande, mais il me marque "NT06_v00.wad" couldn't open"

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Ven 07 Jan 2011, 22:57

Hmm, récapitulons... Tu as bien reçu le mémo mail avec NT06_v00.zip que j'ai envoyé tout à l'heure ?
NT06_v00.wad ne contient que l'update de la map, il faut le wad des ressources en plus sinon ça marchera pas Wink

Edit : bon de toute façon une fois qu'on a réussi le RJ c'est très difficile de survivre à la fin de la map. Je vais rajouter de la vie.

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JC
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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Sam 08 Jan 2011, 15:46

[WH]-Wilou84 a écrit:
Edit : bon de toute façon une fois qu'on a réussi le RJ c'est très difficile de survivre à la fin de la map. Je vais rajouter de la vie.

j'ai testé et je trouve que ça va pour du speedrun

0:49 ( a lire avec le wad que wilou a envoyé )
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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Sam 08 Jan 2011, 20:43

Merci JC, parfait Wink
L'armure est peut-être un peu longuette à choper, ceci dit.

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Sam 05 Nov 2011, 10:28

Joshy a écrit:
Map06- Pretty good, a vast improvement over the original version. As for shortcuts, from sector 236 to 265. Could be either a wallrun or a rocketjump. I’m assuming it’s the latter.
Il a raison.

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Dim 06 Sep 2015, 10:42

Bump,
Une légère mise à jour de cette map a été envoyée aujourd'hui à Franck. Il s'agit juste d'alignements de textures et de corrections visuelles.

Des points de gameplay ont également été corrigés :
- Un Cacodémon se téléportait mal vers la fin
- Quelques munitions ont été enlevées, à la fin on avait bien trop de Shells

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Dim 04 Oct 2015, 17:33

Grosse mise à jour pour cette map, cette fois-ci c'est toute la partie finale qui a été refaite pour faire en sorte que la map soit un peu moins linéaire.

Je suis resté au plus près possible des choix de textures de Devi.

Quelques captures d'écran:
 

J'envoie ça à Franck très vite Wink

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Dim 04 Oct 2015, 20:06

Ça m'a l'air correcte, je ressens quand même ta touche Smile

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MessageSujet: Re: Map06 - Stone Strength   Sam 30 Avr 2016, 12:09

J'ai vu une petite erreur de texturing en rejouant à cette map ce matin.
La mise à jour a été envoyée à Franck !

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