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 Astuce pour le rechargement en DECORATE

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Lioyd_Irving
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MessageSujet: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Lun 17 Mar 2008, 11:52

Hey, ici Lioyd. J'ai trouvé une façon simple de séparer la séquence de rechargement du tir alternatif en n'utilisant que DECORATE et un peu de QuakeC.

D'abord, faites un nouvel acteur nommé IsReloading.

Code:

ACTOR IsReloading : Inventory
{
Inventory.MaxAmount 1
}

Ensuite, trouvez TOUTES les fois où AltFire est mentionné et remplacez-le par XDeath.

Code:

XDeath:
    bla bla bla...
    SPRT A 0 A_TakeInventory("IsReloading",1)
    Goto Ready

Maintenant, ouvrez le lump KEYCONF et tapez ceci :

Code:

alias reload "give isreloading"
defaultBind <key> reload

Et ensuite, retournez à DECORATE et ajoutez ces lignes à la zone Ready(EN DESSOUS de la ligne A_WeaponReady) :

Code:

    SPRT A 0 A_JumpIfInventory("IsReloading",1,1)
    Loop
    SPRT A 0
    Goto XDeath

Et vous avez gagné un tir alternatif. Wink
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Ven 21 Mar 2008, 13:22

Déplacement dans la section qui me semble plus appropriée
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Ven 21 Mar 2008, 14:49

Merci PhoeniX Smile

Du QuakeC ? Surprised
Ah, tu veux dire que tu t'es inspiré du code d'un mod de Quake ? Smile

Merci pour ces infos en tout cas, je ne sais pas s'il y en a d'autres qui bossent sur des modifications d'armes en ce moment, mais ça sera utile Smile

_________________
"Manners maketh man."
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Lioyd_Irving
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MessageSujet: Re: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Ven 21 Mar 2008, 17:59

|WH|-Wilou84 a écrit:
Du QuakeC ? Surprised
Ah, tu veux dire que tu t'es inspiré du code d'un mod de Quake ? Smile

Non, je dis "QuakeC" parce que les commandes "Bind" et "Alias" viennent de Quake.
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MessageSujet: Re: Astuce pour le rechargement en DECORATE   

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Astuce pour le rechargement en DECORATE
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