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 Doom 4 =)

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Datacore
Cyberdémon
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MessageSujet: Re: Doom 4 =)   Mar 01 Aoû 2017, 22:19

Je pense que chaque DOOM est simplement adapté au style dominant de l'époque, DOOM 1 et 2 bah c'était l'époque du switch hunt avec les sprites comme ennemies, Doom 3 c'est l"époque du FPS à scénario comme l'a engendré Half-Life ou Call of Duty 2, et DOOM 4 pas c'est l'époque Halo-Like/COD MW-Like mais sauce badass avec un gameplay adapté au Pad. Je trouve qu'ils s'en sortent plutôt bien.

Quake Champion c'est adapté à l'effet Overwatch/Teamfortress2/Paladin et dans 5 ans on aura encore autre chose.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Doom 4 =)   Mar 01 Aoû 2017, 22:34

Oui, d'après les vidéos de Doom 2016 que j'ai pu voir (celles de DraQu et de Zero Master principalement, en Ultra-Nightmare), je trouve qu'ils ont bien géré.
Doom 2016 est pour moi l'exemple d'un très bon reboot.

Le jeu a l'air bourrin, viscéral, et même si effectivement l'aspect "arène" devient vite prépondérant et répétitif, le combat semble intense, et fun !

Le joueur se déplace assez rapidement (surtout pour un jeu moderne), il y a souvent plus de deux ou trois monstres à l'écran, les armes ont un bon retour sonore et visuel (à part le Plasma Gun qui fait un peu pistolet à eau - mais à côté, le Gauss est super-jouissif à entendre), les monstres sont cool....

Après, on pourrait critiquer plein de choses (comme le scénario, et justement ces arènes à la Painkiller trop présentes sur la fin), mais le bon compense largement le mauvais.

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Manhs
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MessageSujet: Re: Doom 4 =)   Mer 09 Aoû 2017, 12:09

[WH]-Wilou84 a écrit:
Oui, d'après les vidéos de Doom 2016 que j'ai pu voir (celles de DraQu et de Zero Master principalement, en Ultra-Nightmare), je trouve qu'ils ont bien géré.
Doom 2016 est pour moi l'exemple d'un très bon reboot.

Le jeu a l'air bourrin, viscéral, et même si effectivement l'aspect "arène" devient vite prépondérant et répétitif, le combat semble intense, et fun !

Le joueur se déplace assez rapidement (surtout pour un jeu moderne), il y a souvent plus de deux ou trois monstres à l'écran, les armes ont un bon retour sonore et visuel (à part le Plasma Gun qui fait un peu pistolet à eau - mais à côté, le Gauss est super-jouissif à entendre), les monstres sont cool....

Après, on pourrait critiquer plein de choses (comme le scénario, et justement ces arènes à la Painkiller trop présentes sur la fin), mais le bon compense largement le mauvais.

+1, je ressors souvent les mauvaises qualité mais faut pas croire, je trouve ce jeu globalement bon, mis à par le loadout dont je ne suis pas très fan, il y le snapmap qui permet plein de possibilité et puis bon, le loadout n'est pas si mauvais car il y a plein de trucs derrière comme la possibiltié de se transformer en monstre très puissant, des modes à gogo, ils ont mis vraiment plein par rapport à Shadow Warrior 2 (rip...)
Et ça c'est très cool de la part d'id software.

Après je n'y joue plus car j'ai changé d'ambiance dans les jeux mais il est vraiment bien, pas parfait car j'ai qq préférences pour d'autres trucs mais Id Software assure vu que comme ils disaient "faut que ça plaise au maximum de monde possible et ils savent qu'il ne faut pas oublier les fans!
Puis les items, grenades, booster et tout, c'est riche de toute façon!

J'avoue avoir cru que le season pass était un accès limité dans le temps pour utiliser tel mode, j'aurais du me renseigné, enfin il s'agit de quoi exactement? C'est un pack pour choper tout selon un prix mais qui est là pour une durée limitée?
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Datacore
Cyberdémon
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MessageSujet: Re: Doom 4 =)   Mer 09 Aoû 2017, 21:25

Avec un Ryzen 3 et une RX 460 et 16go de ram ça passe à fond 120 fps constant ?
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MessageSujet: Re: Doom 4 =)   

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Doom 4 =)
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