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 [Legacy]Invasion

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yetimothee
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MessageSujet: [Legacy]Invasion   Sam 24 Mai 2008, 16:23

Tout d'abord, pourquoi Legacy ?
Je voulait tout simplement tester, et je suis pleinement comblé Cool

Legacy permet en effet d'utiliser 3d floors & scripts très facilement.

Ce wad n'est pas terminé, il me reste des détails à mettre et améliorer le tout, mais j'en suis content, par rapport à un 1er wad Legacy Smile

Le but du niveau est de tenir 20 minutes (excessif, sans aucuns doutes :p) dans la map, avec un cyberdemon qui spawn toutes les 1:40s et des monstres & munitions toutes les 3:20s. J'ai pas encore réussi, un apport de munitions et de vie serais les bienvenues. Enjoy Very Happy

Série de screens :

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Liens du wad :

ftp://yeti-area.hd.free.fr/doom/wad/yeti_s_wad/invasion.wad

Pour Phoenix : T'as une grande bordure dans les spoilers coté droit, tu peux pas la louper :p
Et cliquer sur l'image ne sera pas génant Smile
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Sam 24 Mai 2008, 18:17

Yeti a écrit:
Pour Phoenix : T'as une grande bordure dans les spoilers coté droit, tu peux pas la louper :p

Yeti a écrit:
Et cliquer sur l'image ne sera pas génant Smile

*Sigh*
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Datacore85
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Sam 24 Mai 2008, 20:44

hey j'adore ce genre d'anbiance Hellish de + les ziks roxx (par contre je play ce wad sur ZDoom )
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Sam 24 Mai 2008, 21:52

Ca marche sur zdoom avec les 3dfloors ?
Ben non, c'est du legacy, pas du zdoom, ça fonctionne pas :p
Le rendu est (très) différent avec legacy... peut-être qu'avec gzdoom y auras les 3dfloors, masi pas les scripts...

Sinon, la zic c'est tout simplement "sweet dreams" de Marilin Manson...
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Sam 24 Mai 2008, 22:44

Blague à part, c'est une très bonne map, le design reste basique est très agréable visuelement. Les scripts sont funs quoique un peu lourds, le compteur de temps en haut c'est lourd, je serais d'avis pour mettre un warning toutes les minutes. Le gameplay est solide mais plus de monstres seraient les bienvenus.

Encore une bonne map signée Yetimothée Wink
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 01:49

Merci ma poule, ça fais plaisir Smile
Sinon, le design n'est pas terminé, j'ai tracé les grandes lignes... D'avis pour les monstres, on se fais un peu chier Embarassed

Et ce qui manque aussi, c'est l'alignement des textures sur le 3d floor Sad
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Fsn76
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 06:51

Tain, c'est vraiment dommage que legacy n'as pas de master server à la zd ou skulltag... C'est un fucking good port D:
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Datacore85
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 09:45

Citation :
Ca marche sur zdoom avec les 3dfloors ?
Ben non, c'est du legacy, pas du zdoom, ça fonctionne pas :p
Le rendu est (très) différent avec legacy... peut-être qu'avec gzdoom y auras les 3dfloors, masi pas les scripts...

je ram sur Legacy =( et sur ZDoom just les ombres qui bug parfois mais ça rend super bien geek
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 11:08

Exact Fsn, et Legacy n'a pas non plus de serveur dédié Sad
On attend la version 2.0, et on verra que faire Smile

(ah si, Legacy a un master server tout de même).
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 12:14

Ca a l'air fun ça Yéti Wink
J'installe Legacy dès demain.

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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 12:23

Tout de suite et tu sèches !!!
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 13:37

yetimothee a écrit:
Tout de suite et tu sèches !!!
C'est mort, j'ai même pas séché le jour de la sortie de Deus Vult II, et pourtant c'était tentant... :>

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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 16:46

Bien, j'ai fais une maj avec les suggestions de Phoenix, j'éspère que ça ser mieux Smile
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 17:36

|WH|-Wilou84 a écrit:
Ca a l'air fun ça Yéti Wink
J'installe Legacy dès demain.

ça marche sous gzdoom (fraggle script + 3D floor ) tongue
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 17:37

Cool alors Smile
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 18:26

Par contre skulltag 0.97D ne semble pas supporter fragglescript bizzare puisqu'il dérive de gzdoom en partie.
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 18:30

Le script fonctionne très mal sous gzdoom...
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MessageSujet: Re: [Legacy]Invasion   Dim 25 Mai 2008, 21:00

J'ai fais une structure plus développé à la map, je vous laisse testé Wink

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Yeti regarde ce qui ne va pas avec ton code, firefox me done un erreur sur la page
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