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 [Doom II] Hell Revealed

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyVen 29 Déc 2006, 17:14

Je l'ai eu sur Doom wad Station dans la section megawad :
http://www.doomwadstation.com/mega/hruvlmp2.zip
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyVen 29 Déc 2006, 18:41

K!r4 a écrit:
Je l'ai eu sur Doom wad Station dans la section megawad :
http://www.doomwadstation.com/mega/hruvlmp2.zip

les ~10 premières maps de HR2 ne sont pas géniales et trop *étroites* pour être vraiment qualifiées de Hell Revealed ... par contre les maps suivantes (à part quelques unes merdiques comme la 28) sont super.

Fusion, comme dans DBZ.

nuts ...c'est de la merde en boîte Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyVen 29 Déc 2006, 18:57

J'adore la map28 de Hell Revealed II, mais il y a un sujet approprié pour ce wad Smile
Nuts est simplement un bon test pour les limites des ports Smile

Merci pour le lien K!r4, je remonte en premier post.

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyVen 29 Déc 2006, 23:26

Nuts c'est bien pour faire joujou 5 minutes, mais pas plus.
Sinon, merci pour le lien Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 01:51

nuts ? à part si tu utilises le noclip pour voler à la fin , si t'as de la patience (plus que moi quoi ^^ ) , en 1 h tu pourras peut ètre tout killer lol cat

@ Wilou : lol le message comme quoi t'as fusionné les msg de lammah Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 11:18

BlueDragon a écrit:

@ Wilou : lol le message comme quoi t'as fusionné les msg de lammah Smile
Fuuuuuuuusion ! Yaah ! Laughing
Eheh, y'en a qui ont de la culture ici Wink

Et sinon, si vous avez un lien valide pour Hell Revealed, n'hésitez pas à le poster. Au pire, j'envoie un mail à Yonatan Donner ou Haggay Niv, ça me permettra de faire connaissance... Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 12:53

Ben celui de K!r4 est valide non?
Pour le wad, il est sur doom4ever : http://doomfactory.free.fr/NoHotLink/hr.zip
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 12:54

Squonk a écrit:
Ben celui de K!r4 est valide non?
Pour le wad, il est sur doom4ever : http://doomfactory.free.fr/NoHotLink/hr.zip
Exact, c'est du wad que je parlais, bien vu Smile
Je le remonte aussi ^^

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 16:47

archive officielle des maps de doom ...

http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=7947

recommandé d'uploader tous vos là-bas, ca fait plus sérieux, ils seront jamais perdus.... et ils ont un système de vote...

vous imaginez pas combien de wads ont été perdus car des abrutis les ont juste mis sur leur site web qui sont biensur nettoyés quand inutliisés pour trop longtemps... d'où l'intérêt d'une archive globale.
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 18:02

+1 pour Lammah
D'ailleurs c'est là que je choisis tous mes wads Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 22:12

Faudrait deja que je finnisse plutonia et TNT mais je les trouves saoulants (surtout plutonia) .
Si j'avaais l'edition collector de doom3 sur xbox je les aurais deja finis mais sur PC j'ai une intense flemme .
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 22:16

C'est du HS Smile
Mais tu sais, à mon avis, vu le gameplay au pad, ce serait plus gavant sur console que sur PC...

Enfin c'est du troll, en tout cas j'imagine même pas un Hell Revealed sur console ^^

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 22:54

J'imagine même pas un fps sur console
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptySam 30 Déc 2006, 23:03

Un fps sur console est facile a prendre en main, mais rien de mieux qu'un clavier et une souris Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 04:19

J'ai reussi la map 7 sans cheat en UV et avec le poing et le flingue au depart !
(et aussi sans son Sad )
La tactique(je dois pas etre le seul a l'avoir trouve) etais assez simple a deviner :
Il fallait simplement se mettre sur le premier acsensuer monte, tirer (avec le double shotgun), avancer (de facon a ce que l'ascensceur redescende) et refaire cet manipulation de facon a ce que tout les arachnotron de la "grande salle" soit morte .
Le reste est plus simple :
Il faut aller chercher des munitions de fusils, terrasse les 2 archnotrons sur la plate forme d'EXIT, et allez chercher les autres arachnotron dans les "pattes de l'araigne de la map" Il faut les tuers en avancant et reculant apres avoir tirer pour se mettre a couvert .
Pour economie de balles, j'ai shoote 2 coups de SuperShotgun et quelque oup de pistols .
La spider mastermind, c'est pas obliger de la tuer, mais avec le rocket launcher et la megasphere, on a assez de vie et de munition pour qu'on la tue avant elle .
Bon il est 4 h 20, je pense que je vais pas tarde a aller me coucher .
Mais quand meme, en voyant la map pour la premiere fois, je me suis dit que c'etais impoossible .
Comme quoi, il faut jamais baisse la tete ! Wink
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 09:25

yetimothee a écrit:
J'ai reussi la map 7 sans cheat en UV et avec le poing et le flingue au depart !
Héhé, oui, c'est aussi un des rares que j'arrive à faire en UV Smile
Pour Hell Revealed, à l'époque, je notais les niveaux que j'avais fini, je ne pouvais pas faire de démos avec Doomsday, j'avais réussi à finir les niveaux suivants :

Code:
Hell Revealed
**************

Level 01 : Into The Gate
Level 02 : Gateway Lab
Level 03 : The Dumpster
Level 04 : The Garden Terminal
Level 06 : The Round Crossroads
Level 07 : Arachnophobia
Level 08 : The Jail
Level 10 : Chambers of War
Level 16 : The Path
Level 17 : The Black Towers
Level 22 : Resistance is Futile
Level 25 : Dead Progressive
Level 27 : Cyberpunk
Level 28 : Top Hell

Total : 14 Niveaux finis / 32 Niveaux

 43,75 % fini !!
Pour certains, j'avais mis le temps, notamment le 28 avec tous les Cyberdémons.
Un jour, peut-être, je ferai des démos !

@ Lammah : je fais un sujet à part pour ton défi ^^

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 10:59

Moi aussi j'ai été impressionné par la map 7 en UV au début, mais ma méthode c'est d'aller dans un des embranchements de la map et d'y tuer tous les archnotrons histoire d'avoir un endroit où reculer, puis je nettoie la salle principale et fais tous les embranchements.
Pour finir je trucide la spider mastermind, prends les 2 secrets (qui sont vraiment bidons Laughing ) et j'ai fait 100% partout !
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 11:15

Héhé, nan, moi j'adore faire des cercles sans arrêt autour du tas d'Arachnotrons en les tuant peu à peu, mais ma méthode ne marcherait pas en -fast Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 11:22

Les tuers en faisant des tours ?
Ca me parrait etre complique . C'etait ma methode mais c'estait dur...
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 12:21

Je pense qu'avec la méthode Wilou, il faut utiliser une arme à cadence rapide et tirer sur chaque arachnotron qui s'apprête à tirer, ça créé des failles dans les tirs et tu peux esquiver facilement...
Enfin si tu procède autrement avec tes tours, dis nous comment tu fais Wilou Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 12:27

Oui mais si on commence pas avec pistol et punch, on ne peut pas, du coup...
J'aurais eu le plasma gun saurait ete trop simple...
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 12:38

+1 Mais si ça se trouve il s'en charge au ssg, mais là faut être un peu plus rapide ^^
(Je sais plus ce qu'il y a comme arme au pistol start...)
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 13:02

K!r4 a écrit:
+1 Mais si ça se trouve il s'en charge au ssg, mais là faut être un peu plus rapide ^^
(Je sais plus ce qu'il y a comme arme au pistol start...)
Au début, on a le Super Shotgun, il suffit d'y aller et de tourner autour. Je vous fais la démo et j'édite, je me sens chaud en solo d'un seul coup Smile

Faut être rapide, certes... Smile

Edit :
http://membres.multimania.fr/wilou84/Doom/Demos/wh_hr07_730.lmp
7 minutes 30, en faisant n'importe quoi comme d'habitude. Je n'avais pas vu une caisse de Shells, et résultat j'ai dû en finir quelques-unes avec le pistolet ^^
Voilà, la technique est de tourner autour du tas, en prenant garde aux boules de plasma, et de les tuer à petit feu avec des coups de Super Shotgun. C'est, je pense, une des maps de Hell Revealed les plus simples.

Question : Hell Revealed a deux wads : hr.wad ( les niveaux ) et hrmus.wad ( les musiques ). Dans PrBoom, visiblement, il n'accepte qu'un seul argument pour l'option -file nomduwad.wad. Comment, alors, avoir à la fois hr.wad et hrmus.wad ?

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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 14:03

Tu peux toujours les glisser ensemble sur l'exe, en tout cas c'est comme ça que je fais avec ZDoom ^^
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   [Doom II] Hell Revealed - Page 2 EmptyDim 31 Déc 2006, 14:10

K!r4 a écrit:
Tu peux toujours les glisser ensemble sur l'exe, en tout cas c'est comme ça que je fais avec ZDoom ^^
C'est vrai, mais il me faudrait la ligne de commande pour enregistrer une démo avec ces deux wads à la fois Wink

Ah mince, tu es sous ZDoom c'est vrai, tu pourras pas faire et lire des .lmps lisibles par nous, on les fait avec PrBoom et ZDoom a un format particulier... Sad

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