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Sujet: Passage au niveau secret : Problème Jeu 06 Juil 2006, 19:53
Je continue mon wad Chaoscoop, et ca avance pas si mal (6 Maps pour l'instant), mais j'ai un problème. Je m'explique : Il n'y a pas si longtemps, j'ai découvert le MAPINFO de XWE. Je m'en suis servit pour donner des noms à mes niveaux, ainsi que des textures de sky, etc... Venons donc au problème : sur les 6 maps créées, il y a les maps 31 & 32, et lorsque je prend le passage qui est censé me mener au niveau 31, ce passage m'amène à la Map 05!! et de même lorsqu'on est dans le niveau 31 et que l'on prend le passage pour le niveau 32 : ce passage mène lui aussi à la map 05! Alors j'ai supprimer les lignes "next map" du MAPINFO dans XWE, et le problème est toujours le même : impossible de me rendre au niveau 31 sans code (par contre, le passage pour le niveau 32 fonctionne, lui).
Donc voila mon problème, j'aimerai que quelqu'un m'aide s'il vous plait
PS : je mappe en Doom in Hexen format.
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Xsnake Baron de l'Enfer
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Sujet: Re: Passage au niveau secret : Problème Jeu 06 Juil 2006, 20:31
La ligne de fin ne doit pas être sur "end normal" mais sur "end secret" ou un truc du genre.
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Sujet: Re: Passage au niveau secret : Problème Jeu 06 Juil 2006, 21:52
merci, mais ca je le savais déja, et malgrés cela ca ne fonctionne pas...
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Sujet: Re: Passage au niveau secret : Problème Ven 07 Juil 2006, 10:24
Ok, c'est vrai j'avais oublié que tu étais en zdoom doom in hexen. Il faut que tu fasses la chose suivante :
dans MAPINFO
tu rajoutes cette ligne :
secretnext <nomduniveausecret> (par ex MAP31)
dans ta MAP
met exit secret
--> de cette façon, quand un joueur utilisera la ligne de fin secrete, il sera envoyé au nom du niveau défini dans le mapinfo
Fred Spider Mastermind
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Sujet: Re: Passage au niveau secret : Problème Sam 08 Juil 2006, 15:57
Merci pour l'info Xsnake ^^ Moi non plus je ne le savais pas.
Dislogical Administrateur
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Sujet: Re: Passage au niveau secret : Problème Ven 14 Juil 2006, 19:04
Ouais c'est cool merci désormais ça fonctionne Plus de problème (pour l'instant lol), mais je suis à cour d'idées pour le prochain niveau de Chaoscoop