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 Vitres [Boom]

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Nyu
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MessageSujet: Vitres [Boom]   Sam 4 Avr 2009 - 2:35

Salut!
petite question :

j'utilse pas mal la linedef 260 "transclucent" dans ma dernière map, malheureusement les tirs passent à travers, est-ce possible de régler ce problème ? ( en boom mapping)

merki d'avance cheers
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Vitres [Boom]   Sam 4 Avr 2009 - 4:56

Combine l'effet avec un pont invisible de Plutonia et le tour est joué Wink
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Vitres [Boom]   Sam 4 Avr 2009 - 10:14

exact, puisque l'effet "block everything" n'est pas disponible sous boom.

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Nyu
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MessageSujet: Re: Vitres [Boom]   Sam 4 Avr 2009 - 11:40

Merci ^^
pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt moi scratch
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Vitres [Boom]   Sam 4 Avr 2009 - 12:36

on est là pour le fait à ta place =)
EDIT : attention cependant à toujours laisser au moins un pixel de hauteur au secteur "buggé", sinon, un HOM prendra sa place.

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