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 StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !

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Galactus
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 09 Mai 2009, 01:40

Vous êtes déjà mort ? zut alors !
Pour info, je place le dernier niveau dans le même fichier pour ne pas ennuyer mon spécialiste du PHP !...
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 09 Mai 2009, 10:12

Yop, pour ma part j'en étais resté à la map 08, voici quelques commentaires :

- Là on a un thème cohérent, les textures sont bien mieux placées, pas mal !
Les alignements sont pas super par contre, mais j'imagine que tu n'utilisais pas Doom Builder ou un éditeur "moderne" qui permet de gérer les alignements comme il faut, alors on dira rien ^^

- Au début, il faudrait des munitions + armes de base pour que les joueurs puissent la commencer en "Pistol start".

- Au niveau de l'ascenseur, si on n'arrive pas à le prendre, on ne sait pas quoi faire pour remonter jusqu'à ce qu'on tombe par hasard sur la ligne de téléportation.
Celle-ci n'est pas du tout indiquée Surprised
Il faudrait mettre un symbole spécial, genre un simple carré de 64 x 64 avec une texture de téléportation, comme ça on saurait quoi faire Smile

- Idem pour les lignes de téléportation un peu plus loin : on est pris dans le feu de l'action, on tire, on évite des projectiles et d'un seul coup on est téléporté et on ne sait pas pourquoi ( et au passage, on est frustré ). Il faut indiquer la présence des téléporteurs, c'est important !

Après, j'ai été bloqué, je n'ai pas pu continuer. Il me manquait la clé rouge, et je n'arrivais pas à trouver un seul endroit que je n'avais pas déjà fouillé.
Attaquons donc la map 09 :

- Cette fois on a un meilleur choix de textures et les effets de lumière qui vont avec ! Tu t'améliores de map en map, c'est bien Smile

- Là on a des armes au début, pratique.

- Même remarque qu'à la map 08 avec ces lignes de téléportation invisibles...
Surtout que là elles ne servent à rien, à part à énerver le joueur ( dans l'arène avec plein de monstres et l'Arch-Vile, c'est très galère... ).

Je me suis encore une fois retrouvé bloqué, devant les barreaux bleus.
Voyons voir la map 10 Smile

- Ok, un labyrinthe... Appuyons sur tous les murs, c'est parti.

- ( Après pas mal de temps passé à explorer ) Je suis encore bloqué Sad
Ca doit venir de moi, c'est pas possible ... :p
Je n'arrive pas à baisser les barreaux nous permettant d'aller dans la partie aérée avec les textures de marbre vert.
Je pensais avoir exploré tous les passages "Wolf3D-like"...


Commentaires généraux :

Je dirais que ton wad est ce qu'on appelle un "wad de 1994", c'est à dire un wad qui aurait pu sortir peu de temps après la sortie de Doom II et l'obtention des éditeurs de niveaux par les utilisateurs.

Un wad de 1994, globalement, c'est un wad de mauvaise qualité avec pas mal d'incohérences de textures, des alignements chaotiques, un placement des items qui n'est pas correct, des téléporteurs placés un peu n'importe comment, des portes de 10 mètres de haut...
Souvent ce genre de wads nous pousse à faire du "wall humping", c'est à dire à presser la touche "Espace" devant tous les murs, non pas en espérant trouver un secret, mais bien souvent pour trouver la suite du niveau.... Et c'est ça qui est navrant : c'est pas fun du tout, et c'est contre toute logique... :/

Dans ton cas à toi, les dernières maps sont bien mieux que les premières ( même s'il reste de nombreux défauts je pense, comme ces lignes de téléportation sans indication ).

Avec simplement les dernères maps dans le wad, ça serait peut-être mieux je pense...
Dans un wad, il vaut mieux avoir la qualité plutôt que la quantité. Une seule map géniale sera plus apppréciée que 20 maps carrément moisies. Smile

L'une des règles d'or du mapping, que mon professeur m'avait enseignée quand j'avais 15 ans et que je débutais le mapping Quake, était qu'on ne doit jamais sortir publiquement une map si elle n'est pas de bonne qualité.
Après, pour savoir si ta map est de bonne qualité, c'est un peu compliqué mais en gros il faut te dire que si quand tu joues à ta map, tu as la sensation de jouer au moins à une map de Doom II, c'est suffisant.
Le "standard" de la qualité d'une map est le niveau des maps faites par id Software, c'est un bon référentiel je pense.

Voilà, donc en résumé, je pense que tu as du potentiel en mapping mais pour l'instant il faut développer ça, s'entraîner, et avec le temps tes maps deviendront bien meilleures Wink

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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Dim 10 Mai 2009, 01:36

Bonjour à tous !

Les 3 dernières maps sont en effet plus récente, et sont faite avec DoomBuider.
Mais je ne maitrisais pas encore DoomBuilder... Et surtout peu d'info sur la création perso de texture ! sa marche pas chez moi ! sic !

Map08: Ben, je suis désoler, mais le player 1 "things" n'était pas bien placer !

Map09: au début du niveau, J'ai été "vicieux" les accès sont placés au 4 téléporteurs ! Il faut trouver le premier qui nous place au bon téléporteur, et tater le mur ! ensuite le reste va tout seul !

Map10: Le bouton qui permet d'accéder à l'extérieur est cacher dans la salle précedente !
a coté de la porte ! C'est une de mes dernières map: toute les armes sont accessibles dans la partie labyrinthe, c'est vrai que c'est assez hard, grosse recherche mais le niveau reste facile dans l'ensemble.

J'ai même commencer à rectifier les défauts de texture, car il est vrai que celà donnait un aspect plutot moche !
C'est ma map préféré avec la MAP09.
Heu ...
C'est la première fois que j'ai l'occasion de connaitre d'autres passionnés de DOOM
Donc, je suis profane sur de nombreux sujet ! je pensais faire plaisir et prout ! na ! clown

Merci du commentaire, en voilà un qui aide bien à comprendre ...

J'ai donc remiser les mêmes avec quelques "tite" corrections !
et un utilitaire en français qui permet de lancer les Wad, utilisez de préférence ZDOOM car je ne connais pas les réactions avec les autres "port" ?
De plus comme je l'utilisais pour moi, il ne vérifie pas les MAP existant dans le WAD.
Fonctionne parfaitement avec XP SP1 et SP2
Il vous faudra télécharger les utilitaires de VB5 pour que le programme fonctionne, disponible sur mon site.

PS: Le lien du Prof est anglophone ! moi pas comprendre anglich ! désoler !
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Dim 10 Mai 2009, 13:15

Galactus a écrit:
[...]et un utilitaire en français qui permet de lancer les Wad, utilisez de préférence ZDOOM car je ne connais pas les réactions avec les autres "port" ?
Oui, c'est aussi ce que j'utilise par défaut Wink
Mais normalement ça devrait marcher avec les ports comme PrBoom ou éventuellement Chocolate Doom, vu que tu n'utilises pas de scripts, pas de slopes, pas de 3DFloors, pas de contenu DECORATE etc...

Galactus a écrit:
PS: Le lien du Prof est anglophone ! moi pas comprendre anglich ! désoler !
Ah :s
Bah c'est pas grave, je t'ai reformulé l'essentiel dans mon précédent commentaire de toute façon :p

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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Lun 11 Mai 2009, 01:51

Citation :
vu que tu n'utilises pas de scripts, pas de slopes, pas de 3DFloors, pas de contenu DECORATE etc...

Hélàs !
Eu t'il fallut que je susse utiliser ces charmantes petites bêtes ! ...

Et (la honte !) ce qu'il veulent dire ! Je découvre tout juste internet ...
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Lun 11 Mai 2009, 08:45

Oh non t'inquiète, c'est pas grave du tout Wink

Au contraire, c'est bien de commencer par les bases !

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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Mar 19 Mai 2009, 10:35

Bonjour a tous

Désoler un blème avec internet !

Petite mise a jour du Wad avec deux niveaux: 11 et 12

la MAP11 est le vaisseau de Galactus !
Vous vous retrouvez dans le service des "ordures" !
Il vous faudra atteindre le poste de commandement, niveau très court, vite fait mais que je trouve très joli !
Le saut vous servira dans cette map !

La map12 représente à la demande de mon fiston notre quartier !
Donc plus d'habitant sur terre sauf les méchants ! ...

Les couleurs et le décors ne sont pas exacte mais sa y ressemble !

Il adore cette map car il se défoule dans son lycée virtuel !!!
La fin est bien sur dans le bureau du ... Directeur ! hahaha !
Le niveau commence donc par notre immeuble avec ascenseur ! ba oui !

Tout y'est, a vous de dire ce que vous en pensez !
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Mar 19 Mai 2009, 18:59

Galactus a écrit:
Il adore cette map car il se défoule dans son lycée virtuel !!!

le nouveau massacre de Colombine arrive mes amis...

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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Mar 19 Mai 2009, 21:03

Oh non!
Moi qui croyait être original en faisant la réplique (presque) exacte du CDI de mon Lycée!
Bon, pas grave, je vais réfléchir encore un peu...
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Mer 20 Mai 2009, 03:47

Allez, juste pour rire,

Dans quel ville se situe cet établissement ?

Ceux qui le connaissent doivent reconnaitre au moins une partie du RDC ...
même les appartements sont réplique (en forme, pas en taille !) du quartier !...
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 06 Juin 2009, 23:54

Pas de com ?
Voila la finalité du niveau 12,
Mon rejeton voulait que la map soit plus complète, ce qui est chose faite !

Elle contient trois zones : Départ de chez nous, traverser le stade et enfin rentrer dans le lycée !

Nombre de monstre ? plus de 4900 monstres !

En mode visite, niveau 1, comptez 20 minutes de balade sans monstre.
En mode 4 pas moins de 2 heures de bataille. (en connaissant le parcours)
Le lycée contient 2 étages, donc téléporteur pour le deuxième étage.
A vous de jouer et de me dire ce que vous en pensez.

PS: Il reste possiblement quelques petit défaut, mais plus d'un mois de travail.
Alors soyez indulgent !
Pour le lanceur de map, double-cliquez sur le nom du fichier pour en extraire les maps existantes, normalement sa fonctionne.
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Mer 10 Juin 2009, 11:21

Galactus a écrit:
A vous de jouer et de me dire ce que vous en pensez.
Je jette un coup d'oeil à ça ce week-end Smile

Mais tu as eu un commentaire au-dessus, qui fait référence à la fusillade de Columbine ( lien ), c'est à dire que l'idée de refaire son école en tant que lieu de massacre dans un jeu vidéo peut porter à inquiétude Surprised

4900 monstres Surprised
J'espère que les combats sont bien menés, on va voir ça !

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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Mer 10 Juin 2009, 13:41

Je ne pense pas car les décors ne sont pas vraiment là,
Et en mode 2D c'est moins réaliste...
De plus, je pense qu'il vaux mieux se défouler pour rire sur un jeu que dans le réel,
Mon fils est un bon élève dans son lycée et il ne semblait pas perturbé par mon wad,
Sa l'a juste amusé...
Mais il est vrai que la prudence se doit avec la violence dans la rue surtout.
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 20 Juin 2009, 17:46

j'ai testé le premier niveau et je doit dire que la dificultée est vraiment tres elevé c cho quoi.. xD
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Galactus
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 20 Juin 2009, 23:01

Bonjour,
Alors si le niveau 1 est hard, que dire du niveau 10 ou du 12 !
Il est vrais que les niveaux sont tous a jouer en skill 4 ! car certains sont vides en sKill 1,
Niveau qui me sert pour tester les déclencheurs...
Malgrès mon age, j'y arrive, mon avantage ? je connais les déclencheurs !
Bon courage pour les niveaux suivant cher Dante !
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 15:57

ca marche pas snif Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 16:26

mario34000 a écrit:
ca marche pas snif Crying or Very sad
Les vieux liens ont tendance à mourir.
Renvoie un mail ou un message privé ( M.P. ) à l'auteur, qui pourra le ré-uploader !

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mario34000
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 16:29

ok je vais le faire merci beucoup
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 16:55

je ne dispose plus de serveur actuellement suite a un incident.
Pour accéder a mon wad, il faudra patienter un peu, le temps que je trouve un autre serveur ou un autre système de lien ! ou me donnez une adresse Hotmail ...
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 16:55

Merci pour la réponse rapide en tout cas, Galactus ! Smile

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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 17:02

c'étais mon jeu préféré, bon, sa date !
Mais ma fille s'y défoule grave ! mon fils lui, est partie en voyage !

J'oubliai, si quelqu'un dispose encore du zip original, sa m'aiderai bien car,
avec l'incident, je n'ai plus le WAD complet ! s'arrête au niveau 10 je crois.
Vais demander a ma grande sardine !

je viens de mettre le dernier Wad sur mon adrs Mail skyDrive public !
Voici le lien:
https://skydrive.live.com/redir?resid=72D2A2974D01AFC8!216

A l’ouverture, cliquer sur "télécharger" à droite de la page !



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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 19:16

Hey Galactus! Ça faisait longtemps, comment vas tu? Smile
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Sam 19 Mai 2012, 19:51

Ben au vue de mon age ! sa roule ! lol
Merci de se rappeler a mon bon souvenir ! ^^
C'est vrai que je met pas souvent de com, je viens quand même voir les New !
la preuve !
j'ai du changer de système vu que mon serveur a subit une panne !
Et avec SkyDrive, sa fait une économie au final !
Voilà, un peu occupé, mais toujours accroc à ce bon vieux Doom !
Doom un jour, Doom toujours !
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Jeu 14 Juin 2012, 16:47

content d'apprendre que mon nouveau système fonctionne donc en utilisant mon adr msn !
voilous, a plus les enfants !
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MessageSujet: Re: StarSchip.wad par Galactus, Mon Premier WAD !   Mar 30 Avr 2013, 23:09

Coucou, un bref passage pour dire bonjour a vous tous ...
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