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 [Zdoom] Cool-Cats

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Datacore
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Lun 02 Nov 2009, 11:35

sur une de mes map avec l'anbiance UAC tu ma dit qu c'était malsain........?_?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Lun 02 Nov 2009, 12:14

L'ambiance malsaine peut être faite avec n'importe quel type de textures. Smile
Exemple.

Après, ça dépend des perceptions. Tout le monde ne voit pas le "malsain" de la même manière.

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mar 03 Nov 2009, 16:48

New a annoncer: je compte finalement faire un wad complet de 22 (ou 32 ça dépend si ce que je veut est possible) maps celle ci incluse, avec une ambiance tout autre que celle ci, j'ai déjà fini le TITLEPIC, CREDIT, M_DOOM et mit les premières musiques adéquates a mon wad Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mar 03 Nov 2009, 17:16

Bon courage à toi. C'est pas facile de se lancer dans un gros projet tout seul, et surtout, dès le début de sa "carrière" de mappeur Wink

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mar 03 Nov 2009, 17:28

Merci ^^
Oui je me rend compte que déjà du boulot au niveau des ajouts à coter des maps (l'ecran titre, la barre de jeu, recolorer les chiffres et les lettres, tout les petits éléments qu'on veut changer, créer des textures...)
Mais bon je veut que les choses soit bien faites, ne pas bâcler donc faut du courage mais le résultat va avec le temps de boulot fourni Razz
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Cool-Cats
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Jeu 12 Nov 2009, 22:18

Voici quelques petites choses, qui peuvent donner un aperçu de l'ambiance des maps a venir :

Spoiler:
 

Dites moi si ça vous plait Smile

J'ai tellement de truc a raconter que je vous laisse sur ceci, pour pas trop en dévoiler et vous laisser un minimum de surprise pour la suite Wink
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Jeu 12 Nov 2009, 22:32

Cool-Cats a écrit:
Dites moi si ça vous plait Smile
Moi si ça vous plaît. Smile

Nan, sérieux ça a l'air pas mal du tout. Ta nouvelle barre de statut est jolie.
Juste un truc, pour ton piédestal avec le Super Shotgun : il faudrait un flat noir pour aller avec les barres, ou alors mettre les barres en gris, je pense.
Et varie le flat du plafond avec les lampes Smile

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Ven 13 Nov 2009, 18:49

Yaouhhh!! Tu gère mon frère Very Happy Quand tu ma raconter ce que tu faisai jeudi je penser pas a un super resultat comme sa!!! cheers Wink
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Dim 15 Nov 2009, 00:37

Un autre screen ->

Spoiler:
 


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ZyklonB
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Dim 15 Nov 2009, 05:54

Franchement, GG pour les flats =)
J'adore, ça fait une ambiance "temple de Parasmoutameche".
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Dim 15 Nov 2009, 15:23

Surprised
Intéressant, t'as dû bien t'amuser pour découper l'image ^^

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Dim 15 Nov 2009, 20:12

affraid le truc a passer plusieur heure dessus (y)
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 25 Nov 2009, 20:12

Ça avance, ce n'est pas du tout fini mais c'était pour vous montrer concrètement, même si il manque pas mal de textures que je doit ajouter, a quoi va ressembler la majeur partie des derniers niveaux du wad Wink
Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 25 Nov 2009, 23:11

magnifique...
Si tu as besoin de beta testers pour te donner des conseils sur ton wad, je suis preneur.
Généralement je me propose seulement si le wad semble d'une grande qualité. Là je pense que c'est le cas, à toi de voir =)

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 16 Déc 2009, 13:02

MAP02 Base sombre avec une ambiance flippante, qui débouche au fin fond de la base sur des cavernes Hell
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 16 Déc 2009, 13:45

du très bon boulot, surtout sur le screen 2, où l'on voit un très bon travail de detailing. Bien joué =)

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 16 Déc 2009, 17:51

+1, c'est pas mal du tout Cool-Cats, continue comme ça !

Juste une remarque, dans le screen 3, tout au fond on voit comme des cascades de lave. Je pense que tu devrais essayer d'ajouter des textures supplémentaires, il y a des cascades de lave qui donnent beaucoup mieux que ça ( dans un peu tous les wads en fait ). Smile

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 16 Déc 2009, 18:03

exact, cette texture est vraiment moche en fait.
Cherche donc dans plusieurs wads (celui me venant à l'esprit est Scythe 2), il y a des coulées de lave de la même sorte que celle de sang ou d'eau, plutôt que cet immonde rectangle =/

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 16 Déc 2009, 18:39

moi j'aime bien ....
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 16 Déc 2009, 18:59

Spoiler:
 

Je doit avouer que c'est mieux comme ça Wink
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Mer 16 Déc 2009, 19:17

ah, mieux, bcp mieux =)

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Ven 28 Mai 2010, 19:11

Salut la CFD Smile

Cela fait quelques temps que je n'étais plus en activité pour diverses raisons, me voila de retour ! Ma motivation dans le mapping s'était estompé, et voila comment je compte résoudre le problème, en vous expliquant ma nouvelle façon d'aborder le mapping :

Le mapping est un peu comme le dessin, je le prend du côté artistique, cela demande une implication de son talent. Pour que notre talent soit au plus abouti, il faut que l'oeuvre que l'on veut mettre à terme soit instinctive, sans se poser de question, comme les peintres qui ont une illumination soudaine Smile
C'est pour cela que je ne compte plus me faire de planning de création, c'est à dire que dès maintenant, je compte faire une map quand cela m'enthousiasme vraiment et que l'envie de créer me vient. Cela peut faire des maps avec des univers complètement différents.

C'est pour cela que je dit adieu a mon projet de megawad personnel. Je pense plutôt faire une compilation de mes maps a venir Smile
En ce qui concerne AD, je compte tout de même finir les 2 slots que j'avais réservé, mais peut-être pas tout de suite :>
Pour la faucheuse, je pense que cela se fera en dernier, après que mes 2 slots soit terminés.
Voila tout, je pense que cela n'est pas une mauvaise chose de procéder ainsi si cela me permet de faire des maps de qualité, quel qu'en soit le thème Smile
J'espère que mon absence prolongé ne vous à pas trop inquièté en ce qui concerne nos projets communs comme AD :p
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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Ven 28 Mai 2010, 19:37

Arcane Doom reste relativement en suspens pour l'instant, mais ça fait tout de même du bien de te revoir =)

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Ven 28 Mai 2010, 21:19

+1 pour l'idée du dessin, mais il est tout de même pas facile de crée des secteurs tels comme on l'imagine ^^ c'est sans doute pour ça que chez moi, mes maps sont si long à se concrétiser Smile

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MessageSujet: Re: [Zdoom] Cool-Cats   Ven 28 Mai 2010, 21:57

Salut CC, bon retour parmi nous !
+1 aussi pour l'aspect "dessin", mais je pense qu'une planification globale au préalable reste quand même la meilleure méthode pour avoir une map cohérente Wink

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