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Sujet: Division 9.. Ven 19 Fév 2010, 02:41
Irrational Games a décidé de lever le voile sur un projet malheureusement annulé, Division 9. Bien avant l'arrivée de Left 4 Dead (peu après la fin du développement de SWAT 4 en fait) qui a popularisé la chasse aux zombies coopérative, Irrational Games avait dans ses cartons une formule non seulement similaire mais plus complète. Pensé au départ comme un SWAT 5, Division 9 en reprenait certaines formules et se voulait coopératif, tactique et stratégique, intégrait la gestion de ressources limitées, la création d'une base et du sauvetage. Irrational a donc cherché à convaincre son éditeur Vivendi de la pertinence de son idée. Malheureusement, à l'époque, les zombies n'étaient pas aussi à la mode qu'aujourd'hui. A force d'insistance, le développeur parvient pourtant à obtenir de Vivendi la réalisation d'une démo. Et là, patatra, Irrational Games change de propriétaire pour atterrir chez Take 2, fin du voyage. Tout ce qu'il reste maintenant de Division 9, c'est ce trailer dans lequel on reconnaît d'ailleurs l'interface de SWAT 4.
Je viens de voir l'annonce juste avant en tapant Swat 5 sur la barre de recherche de Google, car je commençais à me dire quand est-ce qu'ils sortiront un nouveau Swat ?... Et là je tombe sur cet article.
Même si je reconnais que la série des Swat ne se fait pas aussi populaire que les FPS actuel.
C'est dommage de pouvoir se priver d'une production qui aurait donner beaucoup de gout et d'envie de rejouer à Swat 4, et surtout que c'était la 1ère occasion d'enfin voir un FPS simulation combiné à du survival-zombi avec des flics comme perso contre les morts vivants... il aurait rapidement eu autant de succès que les Left4Dead grâce au côté tactique, stratégique et réalisme du jeu, même si c'est sûr qu'il n'aurait pas été aussi bourrin que les Killing Floor et L4D.
Et pour info, Swat 4 est l'un des seul jeux de flic (si on considère que Rainbow Six est une saga contre le terrorisme, donc à ne pas confondre jeu de keuf et jeu d'agent anti-terroriste quoi..), un peu simulation certes, mais on a vraiment l'impression d'incarner le rôle des GIGN dans la peau du personnage. J'espère en tout cas, qu'ils se rattraperont en nous développant un bon mod zombi pour Swat 4, parce que j'y avais cru un instant là...
ZyklonB Cyberdémon
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Sujet: Re: Division 9.. Ven 19 Fév 2010, 19:41
Vraiment dommage... ça aurait pu être bien quand même =\
buli67D00M a écrit:
d'incarner le rôle des GIGN dans la peau du personnage.
Un peut paradoxal par rapport à ce que tu a dit avant, vu que le Groupe d'Intervention de la Gendarmerie Nationale est le principal groupe Anti-Terroriste Français
Warmen20 Ame Perdue
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Sujet: Re: Division 9.. Ven 19 Fév 2010, 22:16
Ca me fait pensé aussi au jeu Stargate sg-1 qui devait sortir... Au bout du compte ils l'ont annulé mais pourquoi?! je me souviens plus. Je crois qu'il n'y avait pas assez de "chose" dans le jeu m'enfin bon... Je pourrais pas vous dire ce qui s'est passé.
Karakurt Cyberdémon
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 00:18
GIGN, SWAT... j'ai du mal à les différencier, peut-être parce que c'est la même chose, ça emploie les mêmes équipements lors des infiltrations, et ils agissent toujours en groupe, mais je dois reconnaitre que les agents anti-terroristes c'est quasi le même kiff, sauf qu'eux utilisent du gros arsenal puis peuvent agir solo en infiltration (rectifiez-moi si j'me trompe :p).
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 10:55
buli67D00M a écrit:
GIGN, SWAT... j'ai du mal à les différencier, peut-être parce que c'est la même chose, ça emploie les mêmes équipements lors des infiltrations, et ils agissent toujours en groupe, mais je dois reconnaitre que les agents anti-terroristes c'est quasi le même kiff, sauf qu'eux utilisent du gros arsenal puis peuvent agir solo en infiltration (rectifiez-moi si j'me trompe :p).
Sauf que le GIGN, c'est l'anti-terrorisme Français (==Seal Of Quality==), uniquement fait pour ça (Séparatistes à Mayotte, siège de la Mecque, et tout, et tout, c'est eux qu'on a envoyer...)
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 14:06
Les forces spéciales quoi..
A ne pas les confondre avec les casques bleu de l'ONU =)
ZyklonB Cyberdémon
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 14:13
Les casques bleu de l'ONU sont dans une tout autre optique, ils sont la pour le maintiens de la paix et s'interpose entre 2 armées conventionnelles pour éviter les conflits... Enfin, des fois, ils sont totalement inutiles et sont sources de conflits (Sarajevo ) Ils n'ont aucun lien avec l'anti-terrorisme
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 14:31
On évite de partir dans l'anti ou le pro-militarisme s'il vous plaît, de nos jours cela prête aussi à s'engueuler pour rien.
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 14:40
D'accord avec toi MC ARM, mais Dislogical a raison, arrêtons-nous ici ^^ De toute façons le topic n'a pas l'air de servir à grand chose, c'était juste pour annoncer qu'il n'y aura pas de Division9, j'aurais posté sur le topic à flood aussi... pouvez le lock si vous le voulez
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 14:53
Nan pas besoin de le locker, si vous vouelz parler du jeu (même s'il n'a pu voir le jour), vous pouvez bien entendu, évitez juste de partir sur des discussions trop axées militarisme =)
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Sujet: Re: Division 9.. Sam 20 Fév 2010, 15:06
C'est entendu chef :p J'espère en tout cas qu'on aura le droit à un mod survival-coop pour Swat 4...