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 Mirroirs

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Xsnake
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MessageSujet: Mirroirs   Dim 05 Mar 2006, 20:26



La ligne ne doit comporter qu'un seul secteur, il ne doit rien avoir derrère un mirroir. Ligne spéciale 182 sous zdoom doom in hexen format
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Ben Nukem
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MessageSujet: Re: Mirroirs   Dim 05 Mar 2006, 21:39

Et sous SKULLTAG (DOOM IN HEXEN FORMAT) sa marche aussi Laughing
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MessageSujet: Re: Mirroirs   Lun 06 Mar 2006, 08:05

c'est une question ou une affirmation ben ?
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Ben Nukem
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MessageSujet: Re: Mirroirs   Lun 06 Mar 2006, 15:51

affirmation of course ^^
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Fred
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MessageSujet: Re: Mirroirs   Jeu 06 Avr 2006, 13:26

XsNaKe ® a écrit:
il ne doit rien avoir derrère un mirroir.

Pour etre plus precis, il faut juste laisser du vide derrier mais les dimentions de ce vide doivent etre les meme que celle du champs de vision du miroir, c'est à dire que si tu mets un mirroir dans une piece de 128x128 et qu'on ne peut voir le mirroir que dans cette piece, il sufit de laisser un vide de 128x128 de façon symetrique à la piece, car en fait le moteur reconstruit le decors symetriquement à celui existant donc il derva utiliser ce vide pour refaire la piece mais à l'envers.
heu... je sais pas si j'ai été trés clair là ...
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Ben Nukem
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MessageSujet: Re: Mirroirs   Jeu 06 Avr 2006, 17:19

Et pour les Builder sur Duke (comme moi), c'est pas pareil que doom... Ya juste a mettre une texture au hasard et mettre le code... Faut pas
mettre une texture spécial...

car dans duke, tout est différent de doom...

Je dis sa au nouveau builder sur doom et au ancien builder sur Duke !
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