| Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? | |
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+8Darkwave0000 _DaRk_ Necrotikflesh Lammah Yugiboy85 K!r4 franckFRAG [WH]-Wilou84 12 participants |
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Auteur | Message |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mar 12 Oct 2010, 11:58 | |
| Ouais sépare en étapes clés avec dessins préalables si besoin où tu traces comme un taré : - speedlayout - speeddetails - speedthings Et à partir de là tu paufines tranquillement . | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30875 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mer 20 Oct 2010, 21:52 | |
| Désolé d'insister très lourdement, mais Joshy a laissé un p'tit mot : - Citation :
- Annnnnd, could everyone pretty please report their current progress? Only ten more days before the 'deadline', but considering how things are looking at the moment, it is looking likely the very final deadline (that is, all maps submitted and tested individually and updated accordingly) should be around late November but still please finish the map at least around the end of October.
Allez les gars, ça serait dommage que les Frenchies ralentissent l'affaire _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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franckFRAG Modérateur du chaos
Nombre de messages : 8769 Age : 34 Localisation : Orionis - Map11 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mer 20 Oct 2010, 22:32 | |
| Moi, je crois que je vais laisser tomber :/ | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mer 20 Oct 2010, 22:51 | |
| Ce que t'as besoin, c'est de mecs qui testent ta map comme elle est maintenant pour te donner un premier feedback et proposer des idées pour la continuer. | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
Nombre de messages : 8769 Age : 34 Localisation : Orionis - Map11 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mer 20 Oct 2010, 22:55 | |
| C'est ce que je pense faire ouai, mais j'avais plutôt l'attention de laisser la map à quelqu'un d'autre qu'il puisse la finir , c'est pas que je n'ai plus d'inspi, mais en fait je n'ai plus de motivation à la continuer... | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30875 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mer 20 Oct 2010, 23:26 | |
| Après une p'tite discussion sur IRC, Franck est à nouveau motivé Ca va le faire. Edit : Et Cool-Cats, tu en es où ? _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 00:01 | |
| Yay, allez Franck défonce tout, on serait au moins 3 frenchies sur le projet si ça aboutit ! | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 01:18 | |
| - K!r4 a écrit:
- Yay, allez Franck défonce tout, on serait au moins 3 frenchies sur le projet si ça aboutit !
Yep! t'inquiète pas, j'y suis dessus par contre là j'ai un soucis, je viens reprendre une grande salle, que je refais à mon goût, (la grande salle du début de la map09, et j'ai un problème d'affichage, quand je regarde à un certain angle, l'affichage bug et saccadé, je ne sais pas comment éviter ce problème quelqu'un a une idée? J'ai regarder si c'est par rapport au direction des linedefs, mais c'est pas ça, et mes secteurs sont bien fermés. on voit pas bien dans l'image, je suis obliger de tester en fenetre ( win7) | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 01:25 | |
| Je ne vois pas vraiment sur l'image mais vu ta description ce doit être un slimetrail. Je pense qu'avec un autre nodebuilder ça devrait s'améliorer, tu n'auras qu'à en faire un rapport sur Doomworld quand tu auras fini la map (il se peut que le bug disparaisse de lui-même à force de modifier et enregistrer la map). | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 01:59 | |
| Bon ba en fin de compte je viens de résoudre le problème, j'ai dû supprimé des secteurs. Ce n'était pas de petites saccades, c'était assez gênant quand même (ça ne s'affichait que dans chocolate, donc j'étais au bord de la limite) va falloir que j'ajoute doucement les secteurs après.. | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 13:19 | |
| Si c'était un HOM, tu pouvais toujours placer un mur sur une petite partie du côté de "l'escalier" (sur au moins la largeur des secteurs qui posent problème) et ça aurait réglé le problème facilement (en plus de rester joli). | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 15:39 | |
| Cette fois-ci, VPO, quand on est en haut d'un des piliers si en joignant tout les 8 secteurs de piliers en un seul, et que le problème persiste, ce sera vraiment ambêtant. Je vais quand même utiliser ton idée de mur, qui va aussi me servir pour résoudre un problème de gameplay tiens | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 16:24 | |
| Je te le rappelle : le nombre de secteurs on s'en fout, c'est le nombre de linedefs qui influe. | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 16:26 | |
| - K!r4 a écrit:
- Je te le rappelle : le nombre de secteurs on s'en fout, c'est le nombre de linedefs qui influe.
Oui je sais, mais j'ai du supprimé quelques secteurs pour réduire le nombre de linedefs en fait... | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Jeu 21 Oct 2010, 16:46 | |
| Ah ok | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
Nombre de messages : 8769 Age : 34 Localisation : Orionis - Map11 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mar 26 Oct 2010, 01:34 | |
| Et bin cette fois-ci ma map avance vraiment bien :> non seulement je commence enfin a aimé le gameplay, mais en plus je la trouve jolie, j'arrive enfin à bien détailler en évitant les VPOs | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30875 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Mar 26 Oct 2010, 10:57 | |
| Impeccable, ça fait plaisir _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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franckFRAG Modérateur du chaos
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Lun 01 Nov 2010, 18:51 | |
| J'ai envoyer une version de ma map à Joshy, il trouve que ça tiens la route pour l'instant | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Lun 01 Nov 2010, 21:24 | |
| Tu penses l'envoyer à Belial prochainement ? Son feedback est de grande qualité. | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Lun 01 Nov 2010, 22:00 | |
| Quand j'aurais avancer un peu plus ma map, sinon, j'enverrai à la plupart des testeurs. | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
Nombre de messages : 8769 Age : 34 Localisation : Orionis - Map11 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Dim 28 Nov 2010, 18:40 | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Dim 28 Nov 2010, 20:07 | |
| Allez, tout ce qu'il te faut c'est un peu de patate, joue un ptit coup à Plutonia pour te redonner la motiv' | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30875 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Lun 29 Nov 2010, 21:06 | |
| Je n'ai pas accès à Doomworld ( connexion limitée en ce moment ), faut envoyer les maps c'est ça ? Je m'occuperai de ça avant Décembre si possible. Franck et Cool-Cats, donnez tout ! _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Lun 29 Nov 2010, 21:33 | |
| Ma version finale est envoyée depuis août si ce n'est pas avant, dommage que le projet n'a pas la même patate qu'au début, surtout que la dernière fois que j'ai vérifié il ne manquait plus que 6 maps ! | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? Lun 29 Nov 2010, 21:35 | |
| - K!r4 a écrit:
- [...] dommage que le projet n'a pas la même patate qu'au début
Oui, accorder des délais supplémentaires est en fait une mauvaise idée Moi faut juste que je renvoie ma 32 et c'est dans la boite. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| Sujet: Re: Des mappeurs pour un "Plutonia Revisited" ? | |
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