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 Hanging corpse qui traverse le ceiling

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K!r4
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MessageSujet: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 18:23

Tout est dans le titre. Ce qui est au-dessus de la ligne rouge passe au travers du ceiling :



À votre avis c'est dû à quoi ?
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 18:31

Alors là, aucune idée =/
Mais souvent, les sprites des objets ont des problèmes au sein du décor (les piliers rouges/verts, par exemple, s'enfoncent légèrement dans le sol).

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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 18:34

Ça arrive en OpenGL ce que tu dis non ? Il suffit de régler "Adjust sprite clipping" sur "Always" et c'est réglé.
Là je suis en Software mode, et je n'ai dû voir ce phénomène que très rarement...
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 18:52

Bizarre... De combien est la hauteur totale entre le sol et le plafond là où est cette Thing ?
Si tu montes le sol en mode 3D, vois-tu le sprite se lever davantage ?

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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 18:53

Hauteur de 192 unités. Si je monte le sol ça ne change rien, si je monte le plafond cette thing suit le mouvement...

Edit : J'ai remplacé par un autre hanging corpse et ça s'affiche correctement, on va dire que c'est réglé... Mais je pense qu'on va continuer à creuser le sujet pour voir ce qui fait ça.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 19:02

T'as essayé de retracer un secteur par dessus? Vide, pas de différence avec le reste..
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 19:05

Je viens de tester et ça change rien, j'ai aussi mis la thing ailleurs pour voir et ça fait pareil... C'est la version "non-blocking", ce serait un bug que je ne connaissais pas ?
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 19:08

J'ai bien une idée, mais elle est un peu bourrin:
- Importe le sprite du thing en question
- Modifie son offset

C'est un peu le formatage pour supprimer un programme comme méthode mais bon... D:
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 19:11

Je viens de tester sur le wad de Darkwave0000 pour comparer et ça fait pareil. J'ai utilisé plutonia.wad comme Iwad, ça vient peut-être de là ?
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 19:14

Je ne sais j'ai pas vu de hanging sorpce dans tout Plutonia... Donne moi le numéro du thing please et je vais voir ça Surprised
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 19:16

61, faudrait ptêt comparer le offset avec celui de Doom 2.
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Sam 17 Juil 2010, 19:38

Sous Doom 2, j'ai le même problème... D:

Là on est face à un mystère.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Lun 19 Juil 2010, 19:16

Avec touts les ports de la même façon ? Sous doom2.exe ? Il faut essayer avec plusieurs ports (doom2.exe, prboom, zdoom par exemple) et tout les iwads pour cibler le problème (je ne me porte pas volontaire).
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Lun 19 Juil 2010, 19:18

Essayé sur PrBoom-plus pour ma part, ça ressemble à du Skulltag ou un dérivé de ZDoom sur le screen de DaRk.
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Lun 19 Juil 2010, 19:26

c'est Zdaemon.
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Lun 19 Juil 2010, 20:21

Effectivement Smile
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Darkwave0000
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Mar 20 Juil 2010, 07:33

Je viens de regarder sous vanilla Doom et le problème de ce sprite reste.
Il est probable que le sprite avait toujours un offset incorrect. Je trouve qu'il est plutôt bizarre que personne ne l'ai jamais remarqué.


Dernière édition par Darkwave0000 le Mar 20 Juil 2010, 07:44, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Hanging corpse qui traverse le ceiling   Mar 20 Juil 2010, 07:38

À l'occasion j'ouvrirai un topic sur Doomworld pour voir ce qu'en pensent les gens.
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