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 [Doom II] Epic 2

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 03:32

Salut,
Le megawad Epic 2, fait par Eternal, vient de sortir Wink
Il s'agit de 32 niveaux pour Doom II, offrant des thèmes variés allant de l'Egypte ancienne aux vaisseaux spatiaux.

Quelques screens postés par l'auteur :

Spoiler:
 

Ca a l'air vraiment bon, j'ai pas encore commencé mais on verra ça très bientôt !
Le lien de la version béta : http://prboom-plus.sf.net/epic2beta2.zip
Lien sur /idgames : http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16262

Enjoy Wink

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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Mar 30 Nov 2010, 16:43, édité 2 fois
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Karakurt
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 03:40

beau travail Smile

celle-là par exemple, j'aimerais bien qu'on puisse se la faire ensemble un jour.
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Kenny mckormick
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 10:46

Bof,l'architecture m'a pas l'air super pour du bon Doom...Même si c'est Vanilla,ça me surprend
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 11:49

Je viens de tester un peu le début, c'est sympa mais rien de transcendant. En plus j'adhère pas vraiment au mythe du "peu d'ennemis, peu d'armes, peu d'action". :/
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 13:34

buli67D00M a écrit:
beau travail Smile

celle-là par exemple, j'aimerais bien qu'on puisse se la faire ensemble un jour.
Pourquoi pas ouais, vu que c'est du vanilla ça devrait en théorie tourner sous ZDaemon, ils pourraient le mettre sur un serveur en Survival... ou en ZDaemon Sessions lors d'un week-end spécial !

Kenny mckormick a écrit:
Bof,l'architecture m'a pas l'air super pour du bon Doom...Même si c'est Vanilla,ça me surprend
Pour du vanilla justement c'est quand même assez exceptionnel Wink
Mais bon oui à côté de certains wads pour des ports avancés c'est vrai que ce n'est pas aussi impressionnant ( d'après les screens en tout cas ), surtout si on compare avec Hell Ground.

_DaRk_ a écrit:
En plus j'adhère pas vraiment au mythe du "peu d'ennemis, peu d'armes, peu d'action". :/
Ah, oui c'est souvent le cas avec Eternal, moi aussi ça m'emballe pas, mais ses ambiances sont toujours généralement très réussies. Sauf s'il se faut un peu trop plaisir avec les sons custom... Je verrai ça ce soir pour ma part.

Ca devrait se complexifier dans les maps suivantes j'imagine.

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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 14:36

Yabon, je vais tester ça dans la journée.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 17:55

Lien vers la nouvelle béta : http://prboom-plus.sf.net/epic2beta2.zip

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Karakurt
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 22:05

si y a pas de serveur de disponibles, y a moyen de se créer un réseau en local légalement, non? on peut par exemple utiliser hamachi pour se joindre, logiciel gratuit.
je sais pas ce que vous en pensez.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 24 Nov 2010, 22:34

Les ports multi permettent de créer des serveurs hébergés sur la machine de l'un des joueurs oui, ça y'a aucun problème Wink
Pour l'instant le wad est en béta, mais à la sortie de la version finale je suis persuadé qu'il sera hébergé.

J'ai testé les cinq premières maps, bon effectivement les sons et certains sprites ne sont pas terribles imho, les munitions manquent cruellement si on ne trouve pas de secrets, mais sinon c'est superbe. On reconnait bien le style si particulier d'Eternal. Ca annonce du très bon pour la suite !
J'espère qu'il y aura des slaughtermaps dans le lot.

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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Sam 27 Nov 2010, 16:22

La map 28 est fan-tas-tique.
Chapeau bas. Surprised
Un des meilleurs wads auxquels j'ai pu jouer cette année.

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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Sam 27 Nov 2010, 20:02

[WH]-Wilou84 a écrit:
La map 28 est fan-tas-tique.
Chapeau bas. Surprised
Un des meilleurs wads auxquels j'ai pu jouer cette année.

Déjà au vidéo posté sur doomworld, je sentais que le wad avait pas mal de potentiel, il faudrait que j'y joue quand j'aurai le temps Smile

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Lun 29 Nov 2010, 21:08

La map 29 par contre m'a laissé un gros goût de rip-off ( sur DVII map 21 ).
La map 18 était pas terrible aussi ( sans doute à cause d'une différence dans nos goûts musicaux :p ). Mais sinon c'est vraiment excellent.
Essaye-le Franck, tu vas adorer !

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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mar 30 Nov 2010, 05:32

les liens sont morts :/
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mar 30 Nov 2010, 10:11

Ça devrait pas tarder à apparaître sur idgames heureusement.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mar 30 Nov 2010, 16:42

K!r4 a écrit:
Ça devrait pas tarder à apparaître sur idgames heureusement.
Très juste : http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16262

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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 01 Déc 2010, 03:20

merci Smile

tiens, Realm667 apparait dans les crédits, hâte de savoir pourquoi, si ce n'est l'ajout de monstres en tout genre comme l'Annihilator ou le Cybermastermind :p
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 01 Déc 2010, 03:31

Ba à mon avis, c'est là la seule raison de l'apparition du Realm667 dans les crédits. Si Tormentor avait été crédité pour un bout de map ou un truc comme ça, ce n'est pas l'appellation du Realm qui aurait été indiquée, mais plutôt le pseudo Tormentor.

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iceman57
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 01 Déc 2010, 13:29

Je vais peut être appeler l'état civil pour changer de nom à chaque release... Very Happy
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 01 Déc 2010, 17:22

buli67D00M a écrit:
tiens, Realm667 apparait dans les crédits, hâte de savoir pourquoi, si ce n'est l'ajout de monstres en tout genre comme l'Annihilator ou le Cybermastermind :p
Le Realm667 comporte aussi une section pour les nouvelles textures, et c'est sans doute pour ça qu'il est crédité dans le cas présent Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] Epic 2   Mer 22 Mai 2013, 22:27

Bon je remonte ce sujet vieux de 2 ans. Very Happy

Bon j'ai commencé le PWAD il y a 2 semaines et j'en suis déjà la map 29 qui est surement la plus difficile de toute avec ses ~760 monstres enfin bref.

Graphiquement c'est du lourd, toutes les maps claquent graphiquement surtout les dernières mais aussi mes préférées qui sont les map 14,11 et 08. Smile

Bon niveau difficulté, je peux pas vraiment dire la véritable difficulté car je n'ai pas fais les maps au pistol-start pour l'instant mais il est conseillé d'avoir déjà fini Plutonia avant d'attaquer ce PWAD car si vous attaquez celui-ci direct au pistol-start vous pouvez être bloqué.
Dans ce PWAD , les niveaux commencent d'abord à une difficulté équivalente à Doom II/Plutonia et deviennent de plus en plus dur jusqu'à être presque aussi difficiles que celles de Hell revealed (map 26,27,28,29,20,16 surtout).

Après malgré sa qualité d'ambiance et de mapping , le gameplay ne risque pas vraiment de plaire à tout le monde car le mapper a une grosse préférence à mettre beaucoup de revenants/chaingunners/pain elemental/arch-viles qui ne sont pas des monstres réputés pour rendre le jeu vraiment amusant aussi les nombreux pièges et les ennemis qui vous prennent par derrière.

Sinon les secrets sont intelligemment bien placés Smile ce qui permet de contempler tous les détails des maps. Les midis sont biens aussi. Smile

En résumé, très bon megawad avec maps magnifiques mais gameplay un peu crispant à cause du mapper un peu sadique sur les bords. Very Happy
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