| [Doom II] Epic 2 | |
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+4_DaRk_ Kenny mckormick Karakurt [WH]-Wilou84 8 participants |
Auteur | Message |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 03:32 | |
| Salut, Le megawad Epic 2, fait par Eternal, vient de sortir Il s'agit de 32 niveaux pour Doom II, offrant des thèmes variés allant de l'Egypte ancienne aux vaisseaux spatiaux. Quelques screens postés par l'auteur : - Spoiler:
Ca a l'air vraiment bon, j'ai pas encore commencé mais on verra ça très bientôt ! Le lien de la version béta : http://prboom-plus.sf.net/epic2beta2.zip Lien sur /idgames : http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16262 Enjoy _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Mar 30 Nov 2010, 16:43, édité 2 fois | |
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Karakurt Cyberdémon
Nombre de messages : 4410 Age : 35 Localisation : En orbite autour d'un Trou Noir de l'espace Clan(s) : ex-HN
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 03:40 | |
| beau travail celle-là par exemple, j'aimerais bien qu'on puisse se la faire ensemble un jour. | |
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Kenny mckormick Elémental de Douleur
Nombre de messages : 414 Age : 30 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 10:46 | |
| Bof,l'architecture m'a pas l'air super pour du bon Doom...Même si c'est Vanilla,ça me surprend | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 11:49 | |
| Je viens de tester un peu le début, c'est sympa mais rien de transcendant. En plus j'adhère pas vraiment au mythe du "peu d'ennemis, peu d'armes, peu d'action". :/ | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 13:34 | |
| - buli67D00M a écrit:
- beau travail
celle-là par exemple, j'aimerais bien qu'on puisse se la faire ensemble un jour. Pourquoi pas ouais, vu que c'est du vanilla ça devrait en théorie tourner sous ZDaemon, ils pourraient le mettre sur un serveur en Survival... ou en ZDaemon Sessions lors d'un week-end spécial ! - Kenny mckormick a écrit:
- Bof,l'architecture m'a pas l'air super pour du bon Doom...Même si c'est Vanilla,ça me surprend
Pour du vanilla justement c'est quand même assez exceptionnel Mais bon oui à côté de certains wads pour des ports avancés c'est vrai que ce n'est pas aussi impressionnant ( d'après les screens en tout cas ), surtout si on compare avec Hell Ground. - _DaRk_ a écrit:
- En plus j'adhère pas vraiment au mythe du "peu d'ennemis, peu d'armes, peu d'action". :/
Ah, oui c'est souvent le cas avec Eternal, moi aussi ça m'emballe pas, mais ses ambiances sont toujours généralement très réussies. Sauf s'il se faut un peu trop plaisir avec les sons custom... Je verrai ça ce soir pour ma part. Ca devrait se complexifier dans les maps suivantes j'imagine. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 14:36 | |
| Yabon, je vais tester ça dans la journée. | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 17:55 | |
| Lien vers la nouvelle béta : http://prboom-plus.sf.net/epic2beta2.zip _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Karakurt Cyberdémon
Nombre de messages : 4410 Age : 35 Localisation : En orbite autour d'un Trou Noir de l'espace Clan(s) : ex-HN
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 22:05 | |
| si y a pas de serveur de disponibles, y a moyen de se créer un réseau en local légalement, non? on peut par exemple utiliser hamachi pour se joindre, logiciel gratuit. je sais pas ce que vous en pensez. | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 24 Nov 2010, 22:34 | |
| Les ports multi permettent de créer des serveurs hébergés sur la machine de l'un des joueurs oui, ça y'a aucun problème Pour l'instant le wad est en béta, mais à la sortie de la version finale je suis persuadé qu'il sera hébergé. J'ai testé les cinq premières maps, bon effectivement les sons et certains sprites ne sont pas terribles imho, les munitions manquent cruellement si on ne trouve pas de secrets, mais sinon c'est superbe. On reconnait bien le style si particulier d'Eternal. Ca annonce du très bon pour la suite ! J'espère qu'il y aura des slaughtermaps dans le lot. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Sam 27 Nov 2010, 16:22 | |
| La map 28 est fan-tas-tique. Chapeau bas. Un des meilleurs wads auxquels j'ai pu jouer cette année. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8781 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Lun 29 Nov 2010, 21:08 | |
| La map 29 par contre m'a laissé un gros goût de rip-off ( sur DVII map 21 ). La map 18 était pas terrible aussi ( sans doute à cause d'une différence dans nos goûts musicaux :p ). Mais sinon c'est vraiment excellent. Essaye-le Franck, tu vas adorer ! _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Karakurt Cyberdémon
Nombre de messages : 4410 Age : 35 Localisation : En orbite autour d'un Trou Noir de l'espace Clan(s) : ex-HN
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mar 30 Nov 2010, 05:32 | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mar 30 Nov 2010, 10:11 | |
| Ça devrait pas tarder à apparaître sur idgames heureusement. | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mar 30 Nov 2010, 16:42 | |
| - K!r4 a écrit:
- Ça devrait pas tarder à apparaître sur idgames heureusement.
Très juste : http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16262 _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Karakurt Cyberdémon
Nombre de messages : 4410 Age : 35 Localisation : En orbite autour d'un Trou Noir de l'espace Clan(s) : ex-HN
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 01 Déc 2010, 03:20 | |
| merci tiens, Realm667 apparait dans les crédits, hâte de savoir pourquoi, si ce n'est l'ajout de monstres en tout genre comme l'Annihilator ou le Cybermastermind :p | |
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Dislogical Icône du Péché
Nombre de messages : 7529 Age : 34 Localisation : ...Somewhere Inside The Bowels Of Endlessness... Clan(s) : [OFP] Obnoxious French People
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 01 Déc 2010, 03:31 | |
| Ba à mon avis, c'est là la seule raison de l'apparition du Realm667 dans les crédits. Si Tormentor avait été crédité pour un bout de map ou un truc comme ça, ce n'est pas l'appellation du Realm qui aurait été indiquée, mais plutôt le pseudo Tormentor. | |
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iceman57 Liche d'acier
Nombre de messages : 1006 Age : 45 Localisation : Paris, France Clan(s) : [FF]
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 01 Déc 2010, 13:29 | |
| Je vais peut être appeler l'état civil pour changer de nom à chaque release... | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30901 Age : 39 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 01 Déc 2010, 17:22 | |
| - buli67D00M a écrit:
- tiens, Realm667 apparait dans les crédits, hâte de savoir pourquoi, si ce n'est l'ajout de monstres en tout genre comme l'Annihilator ou le Cybermastermind :p
Le Realm667 comporte aussi une section pour les nouvelles textures, et c'est sans doute pour ça qu'il est crédité dans le cas présent _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doom II] Epic 2 Mer 22 Mai 2013, 22:27 | |
| Bon je remonte ce sujet vieux de 2 ans. Bon j'ai commencé le PWAD il y a 2 semaines et j'en suis déjà la map 29 qui est surement la plus difficile de toute avec ses ~760 monstres enfin bref. Graphiquement c'est du lourd, toutes les maps claquent graphiquement surtout les dernières mais aussi mes préférées qui sont les map 14,11 et 08. Bon niveau difficulté, je peux pas vraiment dire la véritable difficulté car je n'ai pas fais les maps au pistol-start pour l'instant mais il est conseillé d'avoir déjà fini Plutonia avant d'attaquer ce PWAD car si vous attaquez celui-ci direct au pistol-start vous pouvez être bloqué. Dans ce PWAD , les niveaux commencent d'abord à une difficulté équivalente à Doom II/Plutonia et deviennent de plus en plus dur jusqu'à être presque aussi difficiles que celles de Hell revealed (map 26,27,28,29,20,16 surtout). Après malgré sa qualité d'ambiance et de mapping , le gameplay ne risque pas vraiment de plaire à tout le monde car le mapper a une grosse préférence à mettre beaucoup de revenants/chaingunners/pain elemental/arch-viles qui ne sont pas des monstres réputés pour rendre le jeu vraiment amusant aussi les nombreux pièges et les ennemis qui vous prennent par derrière. Sinon les secrets sont intelligemment bien placés ce qui permet de contempler tous les détails des maps. Les midis sont biens aussi. En résumé, très bon megawad avec maps magnifiques mais gameplay un peu crispant à cause du mapper un peu sadique sur les bords. |
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