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 [Doom II] 3 heures d'agonie

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Mer 29 Juin 2011, 19:31

Impulse : ne juge pas ta map sur les details, juge en terme de gameplay =)

MC_ARM : j'accepte ta map, par contre on manque cruellement de munitions ... faudrait que tu modifie ça et que tu me renvoi le fichier corrigé
d'ailleurs tu n'a pas mis de player start 2, 3 et 4, ni de player deathmatch start =/
ah et aussi, renvoi moi ta map07 car il te manque les player deathmatch start et les player start 3 et 4, tu as fais une erreur en les placant ...
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Mer 29 Juin 2011, 19:40

Ok, je corrige le tout, mais sinon, pour la map 31, lors des test, je ne manquais pas de munitions, peut être à cause des revenants que je n'ai pas cherché à tuer... =S
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Mer 29 Juin 2011, 19:41

voici la demo de mon test, tu comprendra surement ^^

demo ici !
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Mer 29 Juin 2011, 21:49

voila quelques screens. C'est maigre comme ressources pour des maps hell mais bon, je vais m'en sortir =)

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Mer 29 Juin 2011, 22:52

JC a écrit:
pour le wad de ressource, oui pourquoi pas, chacun peut m'envoyer des textures et je verrais ce que je peux faire
Impeccable !
Merci JC. Smile

Sympa vos screens les gars !

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Mer 29 Juin 2011, 23:49

C'est vraiment styléé!!

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Datacore
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Jeu 30 Juin 2011, 14:02











voila JC regarde tes messages privés. J'ai posté le lien pour télécharger la map Smile
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Jeu 30 Juin 2011, 15:04

super ! je prends, par contre, il y a des secteurs non fermés dans ta map et il manque des player start ( 2, 3 et 4 ), peux tu me renvoyer ta map corrigée ?
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Jeu 30 Juin 2011, 15:33

ok
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Dim 03 Juil 2011, 13:15

puis je prendre le Slot 20 mintenant ?
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Dim 03 Juil 2011, 23:14

oui tu peux =)

j'ai corrigé ta map, les erreurs de secteurs n'étaient pas facile a gérer mais c'est bon maintenant
par contre ta map est très grande et cause des HOMs sous vanilla mais bon, pratiquement plus personne n'utilise vanilla maintenant ^^
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Dim 03 Juil 2011, 23:20

Moi je l'utilise. Smile

Nan, je pense que si on enlève 1 ou 2 secteurs au loin ça supprimerais les HOMs...
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Dim 03 Juil 2011, 23:26

le probleme c'est qu'il n'y a pas beaucoups de secteurs ...
d'ailleurs, Mc_Arm, tu as oublié la sortie au super niveau secret dans ta map 31 ^^
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 00:29

Hey, j'ai fini ma map moi-aussi.
Spoiler:
 

Vu que c'était l'anniversaire de Quake il y a quelques temps, je me devais d'en utiliser vite fait quelques textures :p
La map s'appelle "Innocent Blood". J'ai un peu dépassé le temps alloué à cause des séances de test un peu trop longues. Je t'envoie ça par mail de suite JC Wink

Elle est un peu difficile, mais je crois que c'est ce que tu voulais.

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 02:44

j'ai bien reçu

alors, que dire ... c'est du lourd ( du wilou quoi ^^ ), map bien detaillée toujours un surplus de monstres a affronter, j'adore Very Happy
j'ai deux FDA si tu veux, une ou je finis la map sans faire exprès par glide et une ou j’essaie de survivre ( dans celle ci je ne termine pas la map, car malgré les apparences, cette map est longue =) )
je vais regarder pour insérer les textures et je vais regarder ta map de plus près voir si tu n'a rien oublié ^^
tu as meme pensé a la musique ! Very Happy

merci pour la map !
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 07:08

JC a écrit:
le probleme c'est qu'il n'y a pas beaucoups de secteurs ...
d'ailleurs, Mc_Arm, tu as oublié la sortie au super niveau secret dans ta map 31 ^^

Je n'ai pas oublié la sortie, vu qu'il s'agit de...
Spoiler:
 
.

J'ai déjà entièrement testé la map et réussi à revenir au niveau par défault de DooM 2. Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 13:02

Bon j'ai finit la map \o/ je me suis inspiré (beaucoup trop même ) d'une map de MC j'espere que ça ne gène pas Smile par contre j'ai un probleme avec les things elles ne sont pas toutes presente (monstres, munitions et armes principalement ) tout est coché sauf "Deaf" ...si quelqu'un peu m'aider merci d'avance.

je doit également paufiner la salle de fin et les effets de lumière.
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 13:27

MC ARM, je parlais de la sortie secrète, desolé ^^

Impulse : le fait que tu aie un peu copié les idées de MC ARM n'est pas grave, il faut juste qu'on est pas deux niveaux identique ^^
par contre j'ai pas compris ton problème, tu as tout coché toi même ? au pire passe en revue tout les things un par un pour tout remettre dans l'ordre, je vois que ça a faire =)
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 16:59







Map20 terminé Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 17:21

Hey mais ça ma rappelle quelque chose ces screens! c'était pas une map de bersek warzord?

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 17:27

si je l'ai reprise elle est dans abandon wads
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 20:53

Haha, malin ça :p

JC, ouais je veux bien les FDAs stp !
Je crois que j'ai oublié le Deathmatch par contre.

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 21:36

je pourrai avoir le slot 28 ?
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 22:55

ca avance petit a petit... quart d'heure par quart d'heure, je vais finir par depasser les 3h ^^
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   Lun 04 Juil 2011, 23:20

Ben didon les slots part vite^^ j'aimerai bien faire une petite map enfin de compte, juste qu'il me faut du temps (tetre le weekend).

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