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 [Doom II] Back to Saturn X *WIP*

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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Ven 07 Déc 2012, 20:07

franckFRAG a écrit:
Il faut avoir le pack ressource Smile Et non désolé les gars, ça fait partie de la BTSX Team, je ne peux rien divulguer à part quelques screens Smile

Héhé pas de soucis! Ca se comprend!

Fait peté d'autres des screens alors!!!
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Ven 07 Déc 2012, 20:26

Ba niveau screen, j'ai a peu près tout montrer ^^

Juste un screen alors, (ce n'est pas moi qu'il a pris) qui date un peu Smile

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Sam 08 Déc 2012, 00:51

@ Franck : Etant donné qu'il y a une texture en plus dans ta map, ainsi que des lumps PNAMES et TEXTURE1, quand je fais une FDA avec -file [wad de ressources].wad [nom de ton wad].wad, ça déconne au niveau des textures lorsque PrBoom s'ouvre.
Du coup j'ai fait un nouveau wad de ressources avec toutes les textures + ta texture, et un nouveau wad à part avec juste ta map.... J'espère que les démos passeront bien chez toi, mais normalement il ne devrait pas y avoir de problème Smile

Je te poste ça sur le forum BtSX, très bon boulot Surprised

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Sam 08 Déc 2012, 01:26

Ok, je te répondrai là bas, merci Smile

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deathevokation
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Sam 08 Déc 2012, 01:49

Looking killer Franck Smile
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Sam 08 Déc 2012, 02:05

thanks deathevokation x)

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 08:35

Le premier épisode de Back to Saturn X vient d'être publié en version béta ! Smile

Edit : J'ai pas le temps de détailler, mais c'est du vanilla, y'a une vingtaine de maps, un set de textures fabuleux, des nouvelles musiques, ça déchire, tout ça tout ça.






Lien du wad : Ici

Enjoy !

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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 10:01

Ca a l'air super grand bounce

Niveau gameplay c'est comment ?
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 15:50

M'aiq Le Menteur a écrit:
Ca a l'air super grand bounce

Niveau gameplay c'est comment ?

Les maps se finissent assez rapidement, (les premières en tout cas).

Pour la difficulté, si tu veux savoir si le joueur commence en face de 20 archeviles ou de 40 revenants dès la première map, tu as perdu, c'est très accessible, il me semble que les premiers archeviles, on les rencontre dès la map04.

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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 18:14

Bon j'ai testé vite fait 15mn.

En 15mn j'ai eu le temps de me faire 2 entorses rétiniennes et une crampe a l'oeil gauche!
C'est, en un mot, somptueux!
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 19:08

Nouveau lien : http://essel.spork-chan.net/wasd/btsx_e1_099d.zip

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 19:12

C'est laquelle la map de Franck?
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 19:14

Necrotikflesh a écrit:
C'est laquelle la map de Franck?
En fait sa map est dans un autre épisode... Smile
Là ce n'est que l'épisode 1.

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 19:22

Pareil pour Wilou Smile on est dans le même épisode Razz D'ailleurs je n'ai toujours pas jouer ta map :$ il est plus que temps que je remédie à ça!

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 10 Déc 2012, 19:24

Ok! Dommage. Moi qui me fesai une joie de pouvoir enfin tester la map de franck.
Avec ses screens allechants, je me suis dit "bon allons tester la map de notre Francky".
J'ai passé plus de 10mns a faire du IDCLEV pour la trouver mais sans succès.

Bon en tout cas la palette de textures est géniale!
le texturing casse vraiment des briques! ( pour pas dire autre chose :p )
Il y a un je ne sais quoi de Q2 qui m'émoustille particulierement une zone érogène ^^

Et j'ai pas tout testé encore.
Ca ne prèsage que du bon tout ca!
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Mar 11 Déc 2012, 22:54

Un hotfix qui règle un problème critique sur la map 21 : http://essel.spork-chan.net/wasd/btsx_e1_099e.zip

@ Necro : +1 sur le texturing, ce wad est un très bon exemple d'alignement et de "coupe" optimale des textures. Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Mer 12 Déc 2012, 13:09

Surtout quand c'est Essel qui est au commande, le king du texturing et de l'alignement Razz
Bon, comme l'Ep1 est terminé, va falloir vraiment que je me dépêche pour ma map x) (j'ai aussi une nouvelle partie de la map à faire).

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Dim 16 Déc 2012, 13:51

Omg, hier, j'ai téléchargé la dernière version du pack de texture, il y a les textures violettes, tout ce qu'il me faut *O* alors ducoup ma map à un peu changer de gueule xD sinon, j'ai comme trouvé une petite histoire de ma map Smile J'essayerai de l'écris avec un bon anglais sur ma page du forum BTSX.

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Dim 16 Déc 2012, 14:13

franckFRAG a écrit:
Omg, hier, j'ai téléchargé la dernière version du pack de texture, il y a les textures violettes, tout ce qu'il me faut *O* alors ducoup ma map à un peu changer de gueule xD
Haha, ouais moi j'étais un peu vert, quand j'ai fait ma map il n'y avait pas toutes ces textures... Esselfortium a ensuite modifié sa palette pour avoir davantage de nuances de violet, et a fait ces nouvelles textures Smile
Si je les avais eues sous la main, j'aurais pensé ma map très différemment. Mais bon, comme ça, ça me va aussi, tant pis.

J'ai hâte de voir la nouvelle tête de ta map maintenant Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Dim 16 Déc 2012, 14:24

En fait, il y a très peu de map au thème violette/noir dan BTSX il me semble, non?

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Mer 19 Déc 2012, 07:45

franckFRAG a écrit:
En fait, il y a très peu de map au thème violette/noir dan BTSX il me semble, non?
Avec juste du violet et du noir, grosso modo ça se compte sur les doigts de la main d'un pingouin. Par contre, beaucoup de maps ont un mix de plusieurs couleurs ( violet avec le ciel et certaines lumières, noir, gris, bleu ou doré... ). Y'a beaucoup de thèmes très sympa !

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Mer 19 Déc 2012, 22:15

En fait, ma map ne sera pas entièrement noir/violette. Certaines parties resteront dans un thême bleu/noir, histoire de ne pas tomber dans une sorte de monotonie dans les couleurs. Aussi, plus je joue à ma map avec les nouvelles textures violettes, plus je trouve ça pas si extraordinaire en fin de compte :s (d'où garder certaines parties en bleu x) ).

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Mer 26 Déc 2012, 19:18

Ouais, moi j'aime bien tes variations en bleu et or aussi, tu devrais garder ça !

A part ça, l'épisode 1 a été mis à jour : http://essel.spork-chan.net/wasd/btsx_e1_099f.zip

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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Jeu 01 Aoû 2013, 12:14

L'épisode 1 a de nouveau été mis à jour !

Lien : http://essel.spork-chan.net/wasd/btsx_e1_99i9.zip

Au menu :
- Une nouvelle map ( la map 19 ), très ouverte et assez chaude en Pistol Start ( les autres maps sont décalées du coup )
- Plein de corrections de bugs
- Des nouvelles textures, de nouveaux ciels
- Des lumps M_DOOM et autres

( version 99i9 )
- Nouveau midi pour la map 31
- Corrections de bugs

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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Jeu 01 Aoû 2013, 23:30, édité 1 fois (Raison : Lien mis à jour)
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom II] Back to Saturn X *WIP*   Lun 01 Sep 2014, 11:53

L'episode 2 est sorti les coupains : http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?postid=1301496#post1301496

download : http://static.angryscience.net/doom/btsx_e2_b1.zip
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