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 [Zdaemon / Skulltag] FRADM01

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franckFRAG
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MessageSujet: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Dim 01 Oct 2006, 18:24

DL => http://sickedwick.net/uploader/files/fradm1_.zip

________________________________________________________________________________________________________
Je pensais pas que je le le ferais, mais voila.., je viens de commencer ce pack de wad deathmatch, qui s' intitule fradm01, j' en ai deja parlé vite fait..
Voila les premiers screens de fradm,qui me flip un peu, je pensais pas a arrivé a ce resultat, en a peine plus d' une heure de mapping, mais surtout grace au travaille de texturing^^.
Voila, a vous d' en juger.




Dernière édition par franckFRAG le Jeu 17 Fév 2011, 23:52, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Dim 01 Oct 2006, 18:32

Ca a l'air joli déjà ^^
Par contre, je te conseille de lire vite fait la review d'un wad un peu gothique nommé Crucified Dreams, dispo ici : Review de Crucified Dreams

C'est un wad très joli, mais peu de gens aiment y jouer car l'interconnexion des salles n'est pas optimal et le gameplay en souffre. Ce que je veux dire, c'est que les gens aiment des wads à la Brit11, où tout est relié et facilement accessible, de grands espaces, etc... Voilà ce que je peux te conseiller, bosse à fond sur le gameplay !
Tu as déjà des graphismes sympa Smile

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Lun 02 Oct 2006, 19:24

Merci wilou^^
Oui tu a raison, la gameplay est très importante dans les jeux, meme si il n'y a pas de la bonne estétique dans un wads, le gameplay fait le fun^^

Justement,je pensais a ca hier soir pour le gameplay.
Je pense a unir l' estétique et la gameplay dans le fradm, ce qui est pas simple.Je vais en faite essayé de faire de la concurence sur des wads comme brit, ou forever(quoi? tu peu toujour revé franckFrag Laughing )dans la premeire map, il s' agit d' une sorte d' église, quelque part près de l' enfer,je pense faire quelque ouverture suplémentaire pour l' accès de la grande salle de l' église ou il y a les colonne, que je vais peut etre agrandir un peu....
Normalement, il ne s' agit pas d' un pack de wad 100% gothique, mais plutot genre "enfer", plus on passera les mappes plus on plongera en enfe, plus le fun sera au rendez-vous^^ enfin j' espère...
Je penserai a lire quand meme ton lien wilou.
fradm devrai etre composer de 6 maps.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Lun 02 Oct 2006, 19:32

Ca a l'air joli ca Smile
Continue Wink
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Mer 04 Oct 2006, 15:05

Oui j'aime bien les décors. 100% d'accord avec Wilou, ce qui fait la popularité des wads comme les brit ou le forever est que l'on peut naviguer très facilement dans tout les niveaux sans problèmes, il n'y a pas de tous petits passages ou de cul-de-sac super étroit.

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Mer 04 Oct 2006, 22:59

chef d'oeuvre made in franckfrag industry Smile , ca promet Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Ven 06 Oct 2006, 18:21

^^ Merci les gars de me soutenir^^.

Allez, quelques titres de map sur ce fradm:

-Church of Evil
-Soul chapel
-Tower of the Terror
-Man Burshery

...

Bon allez hop!! mappage

...Heum, aussi mon avis si ces wads, forever brit marche bien, c' est que l' action ce passe souvent autour d'une cour.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Ven 06 Oct 2006, 19:19

franckFRAG a écrit:

-Tower of the Terror
/* QWERTY, pas d'accents */
Les autres sont pas mal, mais celui-la sonne tres faux ^^
Ca fait pas tres 'english' Smile Si tu vois pas pourquoi, c'est pas grave, c'est juste une regle de grammaire.

Essaie plutot "The Tower of Terror" Wink

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Sam 07 Oct 2006, 14:49

Ok,ben je suis pas vraiment bon en anglais xD, j' avais un petit doute sur ce titre.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Dim 08 Oct 2006, 17:54

La premiere map est términé (Church of evil, d' ailleurs je trouve qui porte bien son nom...) Les premiers screens sont quand j' ai fais a peine une heure de mapping en voici les nouveau screen de la première map fini:




Je mets pas plus d' images, il y d' autres trucs de joli mais j' ai envie de gardé un peu de suspense. Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Dim 08 Oct 2006, 19:13

Hé bien, c'est très joli !!
Continue Smile

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Dim 08 Oct 2006, 19:18

Ouai merci wilou^^

Merde !! j' arrive pas a l' essayer sur un serveur :smylet crre pa
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Dim 08 Oct 2006, 20:32

franchement je trouve ça superbe! j'adore les décors!

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Dim 08 Oct 2006, 22:24

j'aime Smile
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Lun 09 Oct 2006, 18:27

J'ai hate d'y essayer frag Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Lun 09 Oct 2006, 19:10

Héhé, content que ca vous vous plaise les décors^^, et encore vous avez pas tout vu!!
Hier, en essayant sur skulltag en solo avec des bots, je pouvais pas m' arreter a y jouer, alors que souvent, quand j' essaye un wad, j' y reste pas souvents,mais la, le fun etait la.
Bon je vais essayer la map1 sur un serveur ce soir, faut que je trouve le probleme, ca doit pas etre grand chose..

edit: bon, j' arrive pas a régler le probleme, il n' y a pas de fenetre qui s' ouvre quand j' appuis sur run serveur, ca clignote et ca fait rien ,quand je vais sur "Your server" mon wad est sur stopped, et quand je le met sur "is running", viola le message que ca me met quand je vais sur "join" :
ZDaemon Protocole Utility Version 2.31
Using IDE_NET Version: 3.40

-------------------------------
ZDSProtocol could NOT get server information from 'localhost:10666'
Make sure the server is running.

Help mee pleaase!!!!

j' oubliais, je map en zdoom doom in hexen format si ca peut aider..
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Lun 09 Oct 2006, 23:35

Ton pare feu fait peut ètre un conflit , mais ca me parait bizarre.

Edit : Met à jour zslite et zserv si c'est pas déjà fait
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Mar 10 Oct 2006, 18:25

Lances directement zserv32.exe et vois si y a une differance
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Mar 10 Oct 2006, 19:33

On a trouver le probleme, il s' agirait d' un probleme de texture,il ne faut pas supprimé de texture sur xwe.Bon, comme m' a expliqué Fred, il faut que je reécris tous les textures et leurs coordonnés.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Mer 11 Oct 2006, 16:10

Ca y est! j' ai essayer la premiere map sur un serveur, il y a quelque lag, certaines armes ne se voient pas, et on les voient que lorsque qu' on vient sur les armes pour la posseder, le téléporteur ne fonctionne pas, j' espère que c' est pas parce que je map en doom in hexen format.
Pour le reste ca va...
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Jeu 12 Oct 2006, 09:28

ah ! ça y est alors, ça fonctionne ?
t'as reussi à reorganiser l'agencement des textures ?
bon, tiens moi au jus, si t'as un souci.

Il va vraiment falloir que j'écrive un tuto sur XWE...
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Ven 13 Oct 2006, 17:46

Fred a écrit:
ah ! ça y est alors, ça fonctionne ?
t'as reussi à reorganiser l'agencement des textures ?
bon, tiens moi au jus, si t'as un souci.

Il va vraiment falloir que j'écrive un tuto sur XWE...

Bah en faite j' ai pas vraiment fait comme tu me l' avais dit, j' ai recopier les secteurs du wad sur un autre wad vierge, puis , sur ce nouveau wad j' ai loader les textures qu' il fallais.Merci quand meme Fred pour tes conseils^^.Voila pour ce probleme la c' est règler, reste le probleme des armes qu' on ne les vois pas, et le teleporteur.
Je vais faire une version zdoom doom in doom format, pour que le teleporteur marche.Mais ce qui m' embete c' est les armes qu' on ne les voit pas, je vois pas ou est le bug qui fait qui fait ce probleme la.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Ven 20 Oct 2006, 18:18

Ca y est, plus de bug sur la map01, j' attaque maintenant la map02: the devils' city^^
Il s' agit d 'une map ou le bfg se trouvant dans une cour, est au centre des occupations des joueurs, qui est assez facile d' acces, dans une ambiance de petit quartier renfermé, avec des batiments un peu en ruine, toujour dans une forme d' ambiance infernal, je pense que la gameplay de la map02 sera meilleur que la premiere map1 Cool
bon patientons, il reste encore 6 maps... sunny


Dernière édition par le Sam 21 Oct 2006, 15:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Ven 20 Oct 2006, 19:33

432 things sur map DM c'etait osé quand même Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   Sam 21 Oct 2006, 15:18

Benn, disons, un peu moins de 400 particle fountain Razz
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   

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