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| | [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) | |
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franckFRAG Modérateur du chaos
Nombre de messages : 8769 Age : 34 Localisation : Orionis - Map11 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) Jeu 19 Jan 2012, 23:48 | |
| Voilà, c'est dans le titre, je connais la technique sur boom, et depuis peu sur doom2.exe, là je souhaite connaître en "Doom In Hexen Format", la fonction qu'il faut utiliser Merci d'avance. edit, bon j'ai trouvé je poste des fois trop vite des questions x) il suffit d'utiliser soit 210 ou soit 211 pour faire un transfère de lumière, comme sous boom. Si ça peut rendre utile à quelqu'un.. | |
| | | jebediah Newbie
Nombre de messages : 14 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) Lun 23 Jan 2012, 17:06 | |
| Hein ? Quoi ? Il est possible d'avoir une luminosité différente sur le sol et sur le plafond ? avec le format de map old school ? t'es sûr ? | |
| | | JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 30
| Sujet: Re: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) Lun 23 Jan 2012, 17:10 | |
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Dernière édition par JC le Jeu 13 Sep 2018, 13:03, édité 1 fois | |
| | | jebediah Newbie
Nombre de messages : 14 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) Lun 23 Jan 2012, 17:13 | |
| Hein ? Je n'en crois pas mes yeux ! En effet. Il faut que tu m'expliques un peu plus ce "210" et "211". Ca m'intéresse ! | |
| | | JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 30
| Sujet: Re: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) Lun 23 Jan 2012, 17:18 | |
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Dernière édition par JC le Jeu 13 Sep 2018, 13:03, édité 1 fois | |
| | | franckFRAG Modérateur du chaos
Nombre de messages : 8769 Age : 34 Localisation : Orionis - Map11 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) Lun 23 Jan 2012, 18:14 | |
| Que ce soit sur des maps oldschool ou newschool, tu peux très bien modifié la luminosité que ce soit le sol, ou le plafond. Pour ce qui est du format doom, c'est une petite astuce comme montre la map de JC, car il n'y a pas de ligne d'action fait pour ça sur ce format là | |
| | | jebediah Newbie
Nombre de messages : 14 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) Lun 23 Jan 2012, 18:28 | |
| ah bah oui, bien sûr, les murs sans texture avec un plafond/sol plus bas. évidemment. j'aurais dû m'en douter ! facile ! | |
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| Sujet: Re: [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) | |
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| | | | [Zdoom] Sol plus éclairé que le plafond (ou le contraire) | |
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