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 Problème 3D Floors

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Master Free
Ame Perdue


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MessageSujet: Problème 3D Floors   Dim 22 Jan 2012, 10:59

mon problème est avec le Wad The City of the Damned : Apocalypse (j'ai installé GZdoom)
Je commence la partie et voilà ce qu'il met en rouge
This map uses 3D floors that are invisible in the software renderer.
Merci car c'est assé génant de commencé le jeu mort écrasé Rolling Eyes

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Problème 3D Floors   Dim 22 Jan 2012, 12:32

Cela signifie qu'il faut jouer en openGL, regarde dans option/affichage, tu verra que tu auras le choix de mettre sois openGL, sois rendu software. Les pwads qui ont été crées pour être jouer sur un port GZdoom, sont généralement fait pour tourner en openGL Smile

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Ame Perdue


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MessageSujet: Re: Problème 3D Floors   Dim 22 Jan 2012, 12:52

Ah je peu commencer sans mourir, mais juste à coté de moi il y a un pont invisible, c'est normal ? (on distingue bien les poutrelles)
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Master Free
Ame Perdue


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MessageSujet: Re: Problème 3D Floors   Dim 22 Jan 2012, 13:16

d’ailleurs un autre problème survient, quand je met openGL et que je sauvegarde cela me met un rapport d'erreur et quitte le jeu sans sauvegarder bien sur ...
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Problème 3D Floors   Dim 22 Jan 2012, 20:04

Il te met un rapport de log quand il quitte ?
Les développeurs seraient assez intéressés par ça je pense. Smile

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Problème 3D Floors   Dim 22 Jan 2012, 21:24

Es-tu sur d'être sur la dernière version de GZdoom? Chez moi, il y a quelques Pwad que je ne peux pas jouer sur une version 2010 du port par exemple Surprised

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