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 [ZDooM]Zwik11e

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Tails
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MessageSujet: [ZDooM]Zwik11e   Dim 22 Oct 2006, 13:01

Bon ,je vais vous parler de mon wad : Zwik11e (le 11 est encore comme en devellopement pour corriger les bugs de vecteurs)

Type de wad: 1on1
Nombre de levels : 5
Map 01 : The place of terrorists

Map 02 : Doom in fusion
arme spéciale : Railgun

Map 03 : Welcome to the Doom's library !

Map 04 (attention pour les fans de samus) : Training room (metroid prime)

Map 05 : Fy_dustland remix

sur ce wad, il y a des bugs de vertex, si qqun pouvait me le corriger (ce serait sympa Wink

si vous voulez mon wad, tapez ds votre navigateur :

http://sonicteams.ifrance.com/zwik11e.wad

En esperant donner votre opinion sur ce wad Smile

ps: il y a des musiques qui sont au depart en mp3 , comme quoi la qualite est presque identique ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM]Zwik11e   Dim 22 Oct 2006, 13:14

Boh pour un début c'est pas mal, mais y'a encore plein de choses choses à améliorer, enfin je pense. Par exemple, les zones qui infligent des dommages sont assez contraignantes ( surtout vu que tu n'as pas mis de medikits ).
Rajoute des sorties à tes maps ^^
Tails a écrit:

ps: il y a des musiques qui sont au depart en mp3 , comme quoi la qualite est presque identique ^^
La qualité sans doute, le poids non ^^
J'ai bien aimé la musique des châteaux de Super Mario Smile

Mais continue, c'est comme ça qu'on progresse !

_________________
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Tails
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MessageSujet: Re: [ZDooM]Zwik11e   Mar 24 Avr 2007, 19:21

Eheh ^^ . J'ai préféré arreter ce wad (il en était à 15 levels) , et crée un wad coop, nommé Procoop (solo/Coop).

Pour le moment, y'a qu'un level, mais le second est en cours (les malins qui iront sur la map02 Alpha64 n'y verront que du bug)

Le voila : http://sonicteams.free.fr/Procoop.wad
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MessageSujet: Re: [ZDooM]Zwik11e   Mar 24 Avr 2007, 19:43

j'aime bien la premiere map simpa surtout le début c'est bien bourrin et pas prise de téte j'adore.

enfin j'y joue en coop en rézo local sur zdaemon avec:

-jump
-free look
-trace de tire
-sang en sprite et particule
-tache de sang sur les murs
-et quand le player meurt il drop son arme qu'il avait dans les mains (simpa ça devrait y avoir ça en ffa)

et c'est vraiment pas mal geek
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [ZDooM]Zwik11e   Mar 24 Avr 2007, 20:00

Bien mais je préfère NyuDooM ;P
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Tails
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MessageSujet: Re: [ZDooM]Zwik11e   Mar 24 Avr 2007, 20:01

J'ai pas d'experience sur le mapping Wink

Bon, je le redit (déja + de 30 X), la map02 sera un mix important de UDooM ^^
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Tails
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MessageSujet: Re: [ZDooM]Zwik11e   Ven 27 Avr 2007, 12:05

Map 02 finie (on voit donc E1M1 au gout de ZdooM, et passages d'e2m1, et fin spatio-temporel)

Map03 en debut : en gros, on est en plein milieu d'une guerre moyen-age , remix de Zdctf map01.

Je ne fais pas remettre le wad en ligne, je suis en train de mettre plus de detail, des textures simples sont assez ... Moyens !
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