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 Remplacer des sprites, comment on fait ?

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BrokenButterfly
Heresiarch
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MessageSujet: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 18:32

Coucou, encore une question qui peut paraître ô combien simpliste mais je vois pas comment m'en sortir No


Voilà, j'essaie de mettre des sprites dans mon wad pour qu'ils remplacent les sprites d'origine ( là j'ai essayé avec les cartouches de fusil ), alors dans slumped je fais ce qu'il faut, sauf que mon lump est considéré comme étant un "Graphic" et non pas un "sprite" Suspect


Etrangement je vois bien mon sprite dans DB, mais pas en jeu... pale



J'aurai raté quelque chose ou bien Slumped c'est juste nul ? Embarassed
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 18:43

Il faut qu'il soit entre "SS_START" et "SS_END", respecte scrupuleusement l'offset et le nom du sprite.
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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 18:55

ok merci, je teste et te dis quoi ! ^o^

l'offset c'est bien la position de l'image ?
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JC
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 19:02

JC a dit et non a écrit:
Slumped c'est juste nul
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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 19:05

J'ai pas les lumps dont tu parles _Dark_ No
Mais j'en ai un appelé 'pp_start'
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JC
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 19:08

pp_start c'est pour les textures, il doit aussi y avoir un pp_end
les deux lumps (SS_start et ss_end) il faut que tu les créer, un au debut de ta liste de sprite et l'autre a la fin
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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 19:13

ca marche, merci Very Happy


c'est pareil pour tous les sprites ?
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ZyklonB
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 19:46

Oui, c'est pareil pour tout les sprites. =)

Si tu veux modifier la taille et/ou l'offset des sprites, par contre, tu devras utiliser un logiciel nommé Wintex pour insérer les sprites dans le wad si tu veux les faire marcher en vanilla... =o
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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 19:53

Coucou, pour la taille j'y vais a la brute, j'utilise photofiltre et j'enlève deux trois pixels ( quand ce sont des objets ) xD

Pour ce qui est de l'offset Slumped à l'air de le gérer sans problèmes. scratch


Mais merci pour Wintex, je vais me pencher dessus. Smile



Spoiler:
 
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ZyklonB
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 20:01

C'est pas pour gérer l'offset, c'est juste pour faire en sorte que les sprites s'affichent en vanilla! xP
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printz
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 21:46

SLumpEd est obsolete, et encore plus WinTex. Il vaut mieux que tu utilises SLADE3 qui est le plus a jour. Voir ici: http://slade.mancubus.net/


Dernière édition par printz le Mer 28 Mar 2012, 21:59, édité 1 fois
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JC
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 21:51

wintex marche très bien, beaucoup mieux que slumped
mais le meilleur c'est XWE
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ZyklonB
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 22:01

Le mieux, c'est le combo XWE (pour le gros, et le Newschool) et Wintex (affichage des sprites en Vanilla). Surprised

Je ne dit pas que XWE est inutile, loin de la, mais j'ai jamais réussi à faire afficher un sprite perso sous Doom.exe avec, ce qui rend l'usage de Wintex obligatoire dans un wad oldschool possédant des sprites personnalisés.

Désolé printz, mais Wintex n'est pas si obsolète que ça! Wink
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K!r4
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 22:46

Essayez un peu plus SLADE3 et vous finirez par comprendre ce que veut dire printz Razz

(Je sens que ce topic va dérailler en bataille de programmes
Spoiler:
 
)
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 23:36

K!r4 a écrit:
(Je sens que ce topic va dérailler en bataille de programmes
Spoiler:
 
)
Heh, c'est bien parti pour ouais Cool

Pour la gestion des textures, perso je préfère XWE ( Slade 3 ne me permet apparemment pas de séparer les "patches" et les "flats", tout est dans un même groupe ( "graphics" ) dans lequel les sprites sont aussi inclus, c'est un peu bordélique ).
En plus, il ne permet pas d'exporter en .bmp comme le fait XWE, juste en .png avec une transparence blanche...

Malheureusement, suite à la migration sous Windows 7 64 bits XWE ne marche plus très bien... Pas le choix :/

Slade 3 est pratique pour créer ces petits marqueurs et pour déplacer plus proprement les lumps par contre.

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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 23:47

mon dieu, le simple topic d'une innocente pélerine en quête du savoir ultime va se transformer en champ de bataille. affraid
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K!r4
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Mer 28 Mar 2012, 23:53

[WH]-Wilou84 a écrit:
juste en .png avec une transparence blanche...
Transparence blanche ? Parce qu'en fait le cyan n'est pas transparent dans Doom contrairement à ce qu'on peut lire un peu partout, il est juste interprété comme tel par XWE et compagnie.

Par contre oui, l'UI n'est pas parfaite. Mais ça fait du bien de se contenter de glisser ses fichiers images directement dans le programme au lieu de passer par des menus Very Happy
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JC
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Jeu 29 Mar 2012, 01:24

pfff, pour que XWE fonctionne correctement sous seven, il faut editer le .ini
modifier la ligne NOREGISTRY=0 par NOREGISTRY=1
et le tour et joué
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Jeu 29 Mar 2012, 09:22

Tu peux aussi les déplacer avec XWE en faisant Ctrl +U / D. Et chez moi Seven x64 Ultimate marche très bien. Surprised
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Jeu 29 Mar 2012, 10:53

Tu peux aussi directement depuis une page web ?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Jeu 29 Mar 2012, 11:34

JC a écrit:
pfff, pour que XWE fonctionne correctement sous seven, il faut editer le .ini
modifier la ligne NOREGISTRY=0 par NOREGISTRY=1
et le tour et joué
J'essayerai ça très bientôt, merci ! Wink

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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Jeu 29 Mar 2012, 11:53

Curieusement, XWE marche très bien sous mon seven, je ne sais plus comment, peut-être ai-je téléchargé un patch pour que ça fonctionne Smile

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MessageSujet: Re: Remplacer des sprites, comment on fait ?   Sam 14 Avr 2012, 16:43

Salut!

Je te conseille d'utiliser Slade 3 également, il te suffit de copier/Coller les sprites originaux des wads que tu veux utiliser.
Par exemple, tu veux remplacer un Baron de l'Enfer par un truc non identifié.

Tu prends les sprites de l'Iwad contenant les sprites du Baron, tu les place dans ta wad, tu les remplaces alors par tes propres sprites.

Ensuite, il te suffit de tout sélectionner, tu fais clic-droit, tu choisis "Gfx : Convert to" tu choisis le format "Doom" , la couleur de transparence et normalement c'est réglé!

Par contre faut que tu places les sprites avec les sprites, les textures avec les textures etc... parfois t'as même pas besoin de convertir, ça détecte tout seul.

En plus avec Slade 3, non content d'importer des sprites et des textures avec une facilité déconcertante, tu peux importer absolument tout de la musique aux scripts, en passant par les fichiers decorate etc.

Comme dirait un commercial "l'essayer ,c'est l'adopter Razz"
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