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 [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time

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MessageSujet: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 04 Nov 2006, 13:17

Hi all bonjour tout le monde !!

Voilà, moi qui suis actuellement sous l'IP 83.194 ne pouvant donc pas jouer a Zdaemon, je vais continuer un wad plutôt bien commencé :
Un wad de solo pour Skulltag, Pourquoi ce port de merdeallez-vous me dire ?

Car je pense qu'un wad se jouant à la Newschool devrait se jouer sous skulltag, runes, monstres, armes, tout contribue à créer un bon wad solo a travers ce port ...

Bon voici 2 screenshots (molo les critiques c'est ma première map Embarassed )

[ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time Doom0000ic5

[ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time Doom0001dj2

Commentaires attendus Wink


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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 04 Nov 2006, 13:29

Pour l'instant je trouve que c'est un bon début, tu devrais continuer ca !

Dans l'image ou il y a du nukage (acide si tu preferes) , tu devrais mettre une petite profondeur, pour passer sous les ponts !

Et dans l'image 1, je te conseille de mettre un peu plus de decors au sols Wink
Sinon, je le redit, mais "CONTINUE COMME CA ! " Very Happy

EDIT : Pour les runes, essaie de les utiliser pour les secrets de niveaux, ou alors mets en a l'infini pour un passage particulier Wink
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 04 Nov 2006, 13:37

T'inquiete avec le nukage, tu pourrais mettre une baleine tellement c'est profond Wink

Merci, la photo 1 effectivement est un peu vide de détail du sol ...
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 04 Nov 2006, 14:07

ya largement asser de detaille dans le screenshot 1. Moi personnelement, j'aime bien Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 04 Nov 2006, 14:19

oui pour une premiere map c'est du bon taf
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 04 Nov 2006, 14:20

Salut !
J'ai pu tester une 'vieille' version du wad, c'est assez bien détaillé c'est vrai Smile
Tu vas faire 'que' du style Knee-Deep in the Dead, ou il y aura un passage en Enfer ? Smile

Le screen avec les ponts rend très, très bien Wink

Je vais encore jouer mon relou.... Skulltag Surprised
Citation :
Un wad de solo pour Skulltag, Pourquoi ce port de merdeallez-vous me dire ?

Car je pense qu'un wad se jouant à la Newschool devrait se jouer sous skulltag, runes, monstres, armes, tout contribue à créer un bon wad solo a travers ce port ...
Bon, c'est sûr, mais si tu veux que ton wad soit diffusé largement, j'aurais plutôt conseillé de mapper pour ZDoom, voire même pour Doom2.exe ( oldschool powaa ).
Tu peux avoir des jolis monstres custom sous ZDoom, regarde le wad Zaero Wink

Mais ce n'est que mon avis hein ^^

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyDim 05 Nov 2006, 09:46

Moi je trouve que Zdaemon = Skulltag , sauf qu'il y a une ou 2 trucs qui changent , les runes , etc ...

Mais essaie de mettre ds un lien ftp ton wad , comme ca je pourrais voir quelques trucs a ameliorer ^^ !

mais te tte facon : avec XWE on peut prendre les skins de skulltag, et apres on peux y jouer sur zdoom , ca peut etre bete mais ca peut marcher ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyDim 05 Nov 2006, 10:06

Tails a écrit:
Moi je trouve que Zdaemon = Skulltag
Pas vraiment, l'un est fréquenté assez assiduement, l'autre beaucoup moins.
C'est un choix, on doit respecter ça, mais je tiens quand même à dire que son wad n'aura pas autant de public que s'il avait été fait en mode old school.

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 19:27

Après qelques travaux ça donne ça, avis ???

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 19:33

EXCELLENT ! J'AI RIEN D'AUTRE A diRE Razz

Par contre, c koi le gars mort au fond ?
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 20:10

Merci Tails Smile

J'attends d'autres avis ^^

-> Le cadavre, c'est un chaingunner :p
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 20:40

moi je dit super
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 20:50

Par contre evites les images en BMP, c'est lour à charger ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 21:34

Le message d'un connard ne mérite pas d'être entendu


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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 22:06

Je dirais même plus "ne vendons pas la peau de l'ours avant de l'avoir joué... " Razz


Bon ok c'est nul je sorts Embarassed
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptySam 11 Nov 2006, 22:30

En tout cas, je le trouve mieux que havefun.wad!
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyLun 13 Nov 2006, 19:55

Ouaiiis tu gere grave en mapping!!!
continu comme ca^^, je pensais pas que tu était si bon en mapping^^

(ps dsl pour l' autre fois sur king1, mes parnets etait en mode super relou, mon pere a du couper le ju du pc pour que je me casse :smylet crre pa )
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyLun 13 Nov 2006, 21:15

J'ai juste une remarque à faire, c'est qu'on a 50 topics nous prévenant de la sortie prochaine de wads, et pour l'instant on en a pas vu beaucoup sortir effectivement. Donc finissez votre boulot svp (je parle pas pour Time vu qu'il a lancé son topic y'a pas longtemps)
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyLun 13 Nov 2006, 23:14

Squonk a écrit:
J'ai juste une remarque à faire, c'est qu'on a 50 topics nous prévenant de la sortie prochaine de wads, et pour l'instant on en a pas vu beaucoup sortir effectivement. Donc finissez votre boulot svp (je parle pas pour Time vu qu'il a lancé son topic y'a pas longtemps)
Bin Franck nous fait un boulot super, Time aussi, et Fred et Joey ont sorti leurs wads Smile

Si tu veux voir pire, essaie de retrouver le site Wads In Progress ( je n'ai plus l'adresse ... ), il y avait deschefs d'oeuvre en preparation, mais de nombreux projets sont abandonnes.... No

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyMar 14 Nov 2006, 15:03

Oui, Franck nous fait un super boulot, mais son zhostilCTF je l'ai jamais vu fini, son wad dm non plus, son cfd hq non plus... ^^
Enfin je dis ca je dis rien, ptet que ca viendra, mais pour l'instant il nous a mis sur la faim et nous fait bien attendre Very Happy
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyMar 14 Nov 2006, 19:27

lol,zhostil est a l' abandon depuis bien longtemp, ca m' étonne que tu te souvient de ce projets ctf,mais a l'époque, je mappais comme un newbie^^. pour ce qui est de fragHQ,ca va etre long,il est a l' abandon actuellement,mais peut etre que plus tard je m'y remettrais.Pour l'instant je suis sur fradm1,je voudrais que ce sois fini pour noel, mais je crois que ce sera plus long que prévu.
En tout cas, c'est bien qu'il y a des tas de projets en se moment.Faut que ca continu comme ca!!
Pour noel on fera une big parti en réseau avec les nouveau wads tongue
lol
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyMar 14 Nov 2006, 20:56

Comment ne pas se souvenir du jour où je me suis apercu que ton wad d'une seule map pesait 14mo, parce que tu avais édité doom2.wad au lieu de créer un nouveau wad? ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyMer 15 Nov 2006, 00:07

Squonk a écrit:
Comment ne pas se souvenir du jour où je me suis apercu que ton wad d'une seule map pesait 14mo, parce que tu avais édité doom2.wad au lieu de créer un nouveau wad? ^^

lol pas mal le coup de changer qu'une map^^

Sinon bah , wait and see Smile GL time Wink
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyMer 15 Nov 2006, 00:09

C'est le week-end, des qu'il va voir qu'on s'y interreser a son wad, il va se jeter sur doom builder, c'est bien, reste motiver gros Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time EmptyMer 15 Nov 2006, 14:51

Dommage, on peut rien installer au cdi, j'aurais fait péter DooM Builder Wink

Sinon un pc portable pour mapper la semaine, why not =)

Bon a part ça, je continue tout doucement, j'ai envoyé "l'amorce" de la map a XsNaKe, si tu pourrais poster man, j'aimerais avoir ton avis Smile

Bon sinon Franck, pour une fois que c'est toi qui plante et pas moi xD
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time Empty

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