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 [ZDoom] Supplice *WIP*

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Dim 03 Juil 2016, 09:33

Cage, l'artiste qui travaille avec Mechadon sur Supplice, a posté deux nouveaux screens :

Spoiler:
 

C'est délicieusement rétro Smile

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Dim 03 Juil 2016, 15:35

Toujours aussi classe ces textures, moi qui ai eu peur que le wad soit annulé, je suis content qu'il soit de retour Smile

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Mer 29 Mar 2017, 00:08

Mechadon poursuit le travail sur Supplice.
Voici deux screenshots d'une map en cours, sans lumières pour le moment :

Spoiler:
 

Ces teintes vertes sont vraiment sympathiques Smile

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Mer 29 Mar 2017, 00:26

Des textures de grandes qualités, comme d'habitude Smile

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Mar 18 Avr 2017, 09:55

Cage a posté de nouveaux screens, dévoilant un nouveau thème de Supplice :

/!\ grand screens /!\:
 

Il s'agit pour le moment de "visuel test" pour la seconde moitié du premier épisode du wad, mais il y a surement de grande chance que ce thème soit gardé Smile

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Jeu 20 Avr 2017, 18:20

My google translate is really playing with me here... on the front page the title reads "Wrath" instead of Supplice so I got excited. Sad

Then I click on the link and now the wad is called "Execution". hahaha
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Dim 21 Mai 2017, 14:19

Cage dévoile un nouveau screen, mettant en scène certaines textures animées :
Spoiler:
 

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Lun 22 Mai 2017, 07:31

Magnifique.
Les textures sont belles et l'animation est super-fluide !

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Roofi
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Lun 22 Mai 2017, 07:45

Si le joueur marche sur le sol animé , il va perdre de la vie non?
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Ven 26 Mai 2017, 10:12

Roofi a écrit:
Si le joueur marche sur le sol animé , il va perdre de la vie non?
On peut le supposer oui !

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Sam 03 Juin 2017, 18:06

Et un nouveau screen, qui montre cette fois-ci un thème "glace / base" :
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Dim 25 Juin 2017, 09:55

Mechadon a posté des screens d'une nouvelle map de Supplice, avec un très joli thème "base / forêt sous un ciel bleu" :

Spoiler:
 

Spoiler:
 

C'est génial, on dirait un nouveau jeu.

Et voici un screenshot pris sous Doom Builder :

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Sam 08 Juil 2017, 17:36

Et encore une belle image Wink
Cette fois-ci, il s'agit de sprites.



Cage, l'artiste qui bosse sur ce projet avec Mechadon, évoque le fait qu'ils vont réhausser les sprites de tous les monstres du jeu. Sacré travail en perspective, mais le talent est là.

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Sam 08 Juil 2017, 19:26

Mais attend... C'est le chaingunner qu'il me faut pour TN :O

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Roofi
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Sam 08 Juil 2017, 19:30

J'adore le chaingunner à droite , ça me fait aussi penser à ça xD :



Un peu moins fan de celui de gauche , la couleur de peau et le crane chauve me fait penser à un orc.
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Jambon
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Dim 09 Juil 2017, 08:43

Donc on a deux pointures du mapping/pixel art, mais qui ne font que c/c les montres de Doom pour ne pas bousculer les vieux con ? Neutral
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Dim 09 Juil 2017, 11:09

Jambon a écrit:
Donc on a deux pointures du mapping/pixel art, mais qui ne font que c/c les montres de Doom pour ne pas bousculer les vieux con ? Neutral
Peut-être que c'est juste... parce qu'ils aiment ces monstres ? Smile

Ils ont déjà changé les armes (notamment avec une sorte de fusil d'assaut que l'on voit sur les screens des pages précédentes), du coup les puristes trouveront déjà à redire là-dessus.
Pour ma part, je suis assez content qu'ils améliorent les sprites des monstres de base, car on pourra les réutiliser dans nos propres projets Razz

Edit : ah, ils parlent aussi de nouveaux monstres et de nouveaux boss !
Je salive d'avance Cool

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Lun 31 Juil 2017, 13:10

Mechadon nous fait partager de nouveaux screens d'une map à thème Hell/gothique, appelée "Penth" :

Spoiler:
 

Il s'agira par contre d'une map DM et non solo.

Si vous voulez voir les images en plus grand, c'est par là.

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Dim 06 Aoû 2017, 11:25

^ Excellents screens, comme d'habitude Surprised
Il va y avoir plein de thèmes différents dans Supplice. Clairement un projet à surveiller !

Hier, Cage a posté une petite démo des fusils d'assaut :
https://twitter.com/CagesCorner/status/893915205356408832

C'est magnifique.
Je regrette un peu la migration du projet sur ZDoom, mais faut dire que là c'est complètement justifié.

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Supplice *WIP*   Lun 11 Sep 2017, 07:51

Cage a posté un nouveau tweet, avec cette fois le Rocket Launcher de Supplice :
https://twitter.com/CagesCorner/status/906634541804158978

Les roquettes peuvent être guidées, et l'arme fait énormément penser à son équivalent dans UT2004 Smile
Absolument superbe.

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