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 Map 22 - Freed From The Real

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franckFRAG
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MessageSujet: Map 22 - Freed From The Real   Mar 28 Mai 2013, 01:18

Salut Smile

Je travaille sur une nouvelle map dans le thème Enfer, (ma première dans ce thème-là).

Je suis pas mal inspiré, et la map promet d'être bien détailler, comme c'est dans mes habitudes x)

Le joueur découvrira un temple mystérieux entouré de grotte... C'est tout ce que je peux dire pour l'instant Razz Elle sera plus petite que mes autres maps d'NT bien sûr Smile (elle aura sans doute une taille d'une map de Cybernity).

Quelques screens montrant la première salle :

Spoiler:
 

Spoiler:
 

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Dernière édition par franckFRAG le Sam 15 Aoû 2015, 16:14, édité 2 fois
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deathevokation
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Mar 28 Mai 2013, 03:30

Looks awesome, nice to see this project is picking up momentum again! Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Mar 28 Mai 2013, 08:27

Super cool Franck, j'adore tes screens, et comme le dit DeathevokatioN c'est super que ce projet soit à nouveau actif ! Wink

C'est une bonne chose d'avoir un peu de maps plus "petites", ça va permettre d'alterner un peu, et de faire en sorte qu'il n'y ait pas que des maps immenses non plus.

Edit : Pour le nom de la map, étant donné que là on est clairement arrivé en Enfer, que dirais-tu de "Freed From The Real" ?
( Libéré du réel )
Enfin tu as sans doute d'autres idées ^^

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Darkwave0000
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Mar 28 Mai 2013, 09:19

Le thème me semble intérresant. Cette map va être fun pour explorer plus tard. Smile

franckFRAG a écrit:
(elle aura sans doute une taille d'une map de Cybernity).
Au passage, tu as sorti des maps de Cybernity pour que nous sachions la taille de ces maps ? :>

[WH]-Wilou84 a écrit:
"Freed From The Real"

Je suis fan de ce titre. Ça soit cool pour le map21 je pense.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Mar 28 Mai 2013, 11:50

@ DeathevokatioN, thanks dude Smile it is really time that the project becomes again active for good. Smile

@ Darkwave0000, Non, Cybernity n'est pas encore sorti x) mais j'aimerai aussi que ce projet avance rapidement, et a le droit d'un release cette année Smile

@ Wilou, Super excellent le titre!! Sachant que les maps 19 et 20 sont dans des thèmes "irréels" ça colle très bien à une map sortant de cette transition Smile Darkwave a raison, je prends ce titre ^^

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Mar 28 Mai 2013, 15:56

franckFRAG a écrit:
@ Darkwave0000, Non, Cybernity n'est pas encore sorti x) mais j'aimerai aussi que ce projet avance rapidement, et a le droit d'un release cette année Smile
Oh, très bonne nouvelle ça !

Et content que la suggestion te plaise. Smile

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Ven 07 Juin 2013, 01:02

Petit screen, mais rien de vraiment nouveau...

Spoiler:
 

Ça avance bien, je sais déjà où va se trouver l'exit Razz

je lui donne une progression de 20%.

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Ven 07 Juin 2013, 03:08

Nice stuff bro.... keep up the good work, this wad needs an energy boost!

BOOOOM!!!! Smile
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Ven 07 Juin 2013, 04:42

Thanks Adrian Smile, yes effectively, the project at need to have a booster (a green energy... Nitro??) x), fortunately for me, I have a lot of inspiration at the moment.Smile

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Sam 08 Juin 2013, 14:00

Très joli screen Franck, j'aime beaucoup les variations de lumière, et les couleurs sont sympa.
Bon courage Smile

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Mer 12 Juin 2013, 22:05

Un nouveau screen, la map avance toujours bien :)progression estimé à 30%

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Jeu 13 Juin 2013, 10:57

Hmmmm, those candle things look a bit out of place in that scene IMO, still, the shot looks great!
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Jeu 13 Juin 2013, 19:10

Très beau travail sur les lumières !

Des chandeliers verts rendraient peut-être encore mieux.

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Jeu 13 Juin 2013, 19:13

[WH]-Wilou84 a écrit:

Des chandeliers verts rendraient peut-être encore mieux.

C'est possible, mais ce n'est qu'un petit détail Smile

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Sam 15 Juin 2013, 03:26

Spoiler:
 

Quelque chose me dit que ce trône est maudit...

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Sam 15 Juin 2013, 04:18

Quelque chose me dit que son auteur nous a habitué à mieux! :p
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Sam 15 Juin 2013, 10:19

Uh oh looks like Doomworld poster Csonicgo is going to bitch about that throne.... "you shouldn't get punished for picking up a key dude!!! Mad"

If you don't understand what I just quoted, don't worry, because I don't either. Razz

Really liking that picture though. Smile
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Sam 15 Juin 2013, 23:29

Spoiler:
 

Aller, j'en suis à 35% Smile
On a ici la future bibliothèque Razz

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Sam 15 Juin 2013, 23:37

J'aimerai bien tester ces maps! Surprised
Ce vert me fait fortement penser à Speed of Doom. Smile
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Dim 16 Juin 2013, 09:06

Ah, les couloirs s'ouvrent, ça progresse joliment ! Smile
J'adore !

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Dim 11 Aoû 2013, 16:24

Petit up :

Spoiler:
 

Spoiler:
 

j'attaque enfin les cavernes (il me reste 2 cavernes à faire, plus l'exit, et c'est bon Razz)

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Lun 12 Aoû 2013, 21:18

Magnifique, Franck !

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Ven 16 Aoû 2013, 12:57

Pour ceux qui sont curieux de voir la gueule du layout :

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Ven 16 Aoû 2013, 13:38

Trone, exit, caverne
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map 22 - Freed From The Real   Ven 16 Aoû 2013, 13:41

Tu as oublié "lift".

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