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 [Doom 2]3 Heures D'agonie II !

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JC
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MessageSujet: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 21:24



Salut à tous !

3 Heures D'agonie, premier du nom, a connu un joli succès sur doomworld et sur les serveurs zdaemon.
Je vous propose de faire un second wad pour 2014 ! Le but est de recréer 32 maps au format vanilla en 3h !
Je vérifierai les maps, je ne veux aucun bug. Il faut que toutes les maps se lancent sous doom2.exe sinon je n'accepte pas. Si un lien de la map est posté sur le forum, la map sera refusée. Je veux que les maps soient faites en 3h, pas plus, pas moins. Essayer de détailler un minimum, quand je dis détailler c'est equivalent à du scythe. On verra, mais si on a plus de 32 maps, on avisera :p
Essayez de respecter l'ordre des megawads habituels ( ep1 : tech, ep2 : ville , ep3 : hell ), avec une difficulté PROGRESSIVE. Je veux pas une map01 avec 36 cyberdemons, et une map30 avec 3 zombiemans qui jouent aux cartes.
Faites de grandes maps, pensez au coop. Je vous propose de faire un schema papier de votre map AVANT de mapper pour faire de grandes maps plus vite en 3h.
J'espere que ce projet va vous plaire Smile

J'aurai besoin de Mr. Franckfrag pour certains gfx, genre un nouveau titlepic, interpic et Menu Smile
et Sky ? Texture ? Sprites ?!

La dead line vous dites ? Avant Novembre 2014 ! A vous de jouer !  Very Happy 


On reprend :

- créer une map en 3h
- vanilla compatible ( format doom 2 )
- ne pas oublier le multijoueur ( coop et deathmatch )
- vous n'êtes pas obligé d'ajouter les niveaux de difficulté
- faire qu'elle soit possible sans mourir
- faire qu'elle soit possible en max ( 100% kills et 100% secrets )
- si vous voulez utiliser d'autres textures, envoyez les moi pour que je les inclu dans le wad de ressource
- Vous ne pouvez faire que 3 maps par personne
- si vous voulez utiliser le slot 7, 15, 31 ou 32, n'oubliez pas de le préciser
- Pour la map30, on verra lorsqu'on aura assez de maps.
- niveau musique, c'est que du MIDI ou tout autre zik compatible dos
- Une map ( ou un lien de map ) posté sur le forum sans autorisation sera refusé dans le wad. Seul la team a le droit de tester, donc MP.

lorsque votre laps de temps est écoulé et que la map est terminée, envoyez la map a mon adresse mail qui se trouve dans mon profil, je l'ajouterais au wad.

Un tit tablal :

MapAuteurMusicNomEtatScreen
Map01Ch0wWOuiCrash100%Screen
Map02Subject_119OuiMalevolence100%Screen
Map03Datacore85OuiSombre angoisse100%Screen
Map04franckFRAGOuiEntraxe100%Screen
Map05Ch0wWOuiVisions100%Screen
Map06[WH]-Wilou84OuiProcessus Logique100%Screen
Map07MemfisOuiMerciless Flow100%Screen
Map08OxydeOuiSimple souterrain100%Screen
Map09JambonOuiCulture et Confiture de Mobs100%Screen
Map10SidZetmeckOuiGenerator Of Death100%Screen
Map11JCOuiCendres Humaines100%Screen
Map12MemfisOuiWrong Address100%Screen
Map13franckFRAGOuiTraumateck100%Screen
Map14Datacore85OuiSarcasmes Malsains100%Screen
Map15JambonOuiLes Comtes de la Crypte100%Screen
Map16JCOuiVile Sombre100%Screen
Map17Ch0wWOuiInfiltraction100%Screen
Map18PlutOuiSomewhere in the Slime Ocean100%Screen
Map19[WH]-Wilou84OuiBrexin100%Screen
Map20Ch0wWOuiCharnage100%Screen
Map21MemfisOuiDiabolic Patterns100%Screen
Map22NilsTheRedOuiVaine tentative100%Screen
Map23OxydeOuiEnceinte infernale100%Screen
Map24Datacore85OuiSupplice Claustrophobe100%Screen
Map25franckFRAGOuiCrise Infernale100%Screen
Map26OxydeOuiPassage a vide100%Screen
Map27[WH]-Wilou84OuiPacte de Noirceur100%Screen
Map28Darkwave0000OuiGutter Grave100%Screen
Map29JCOuiChair brûlante100%Screen
Map30JCOui3 Heures d'Agonie 2100%Screen
Map31[WH]-Wilou84OuiDextromethorphane 84%100%Screen
Map32JCOuiSafe Zone100%Screen
Voila, j’espère que vous aurez le même plaisir, a participer a la construction de ce wad, que nous avons eu pour faire le premier opus Smile

Ah au fait, Sérana a LE DROIT de faire une map pour ce projet. Je ne l'interdit pas.
A voir ce qu'elle en pense

Release Candidate #01 : http://82.66.133.154:85/Autre/3ha2rc1.zip
Release Candidate #02 : http://82.66.133.154:85/Autre/3ha2rc2.zip
Release Finale : http://82.66.133.154:85/Autre/3ha2.zip
Lien IDgames : http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/megawads/3ha2.zip



Dernière édition par JC le Mar 09 Déc 2014, 00:01, édité 43 fois
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 21:56

Arf... Et moi qui voulait lancer un projet communautaire sur la cfd, avec que des textures customs, c'est tomber à la poubelle ducoup :/

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Roofi
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:02

Je participerai peut-être mais je participe déjà au projet de Datacore :

Faire une map c'est dur.  Sad 
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:09

L'idée ici, est de s'amélioré en vitesse d'exécution de mapping Smile

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:12

franck, lance ton projet aussi. j'ai juste l'impression que si je lance rien bah ya rien ... allez y bordel !
et je veux participer a ton truc, je te l'avais dis meme
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:24

Et bien, si tu te souviens de ce que j'en ai parlé sur TS, j'attends que ton projet des 20 ans de Doom soit terminer pour en lancer une autre, d'ailleurs sur le coup, je trouve que tu as lancer ce projet (3 Heures d'Agonies2) trop tôt, car on est encore occupé sur nos maps des 20 ans de Doom :s Bref...

Je souhaitais lancer le nouveau projet de CFD qui sera dans un theme unique, mais tout d'abord, j'aimerai finir mon pack de textures, et faire une map, pour donner l'idée vers quoi il se dirige. Il s'agirait d'un projet d'une 10aine de maps, en format vanilla.

Mais ce n'est peut-être pas plus mal de garder une tradition avec 3HA, à faire un speedmapping chaque année :)ducoup sur ce projet là, je me pose quelques questions, novembre 2014, pour du speedmapping, ca me semble très loin! Ne penses-tu pas qu'il serait mieux d'avancer un peu plus la deadline, vers septembre par exemple? (et encore septembre, je trouve ca encore loin pour des maps faites en 3h x) Tu dis que chaque mappeurs doit faire 3 maps maxi, cela signifie qu'on doit etre au minimum 10 mappeurs a travailler dessus :oSinon, pourquoi faut-il absolument poster par mp les maps? c'est du speedmapping, moi j'aurais plus le reflexe de le poster direct sur le forum x) (comme moi je fais pour Swift Death Smile).

edit, j'oubliais, en fait, deux projets communautaires simultanément, ça fait trop, les gens n'auront pas le temps à mapper, pour tel et tel projet. C'est pour ça que selon moi ça coince :s J'imaginais par exemple un 3HA, mais avec que des textures custom mais frenchy (autant aller juqu'au bout du concept made in france Razz).

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:27

Franck, lance ton projet J'ai mis une grande dead line pour ça !
Les maps sont faites en 3h, c'est du speedmapping, c'est pas du tout comme ton wad.

Et oui, j'aimerai faire une sorte de tradition de la cfd, avec un 3ha par année, ce serait génial Smile

Je veux que le projet soit mysterieux pour les membres n'y participant pas. Comme les gens de doomworld. Je veux que personne ne s'y attends. tu vois ce que je veux dire ? Donc aucune map posté au public, c'est normal. Tu posterai tes maps de btsx pour que tout le monde les teste avant le wad final ? Non.
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NilsTheRed
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:28

ben faire du speedmapping ça me tente pas trop mais les plans papiers...je verrais ce que je peut faire!
Donc je vais peut-être participer, laisser moi le temps

@JC: le projet des 20 ans est fini ou tu le termine pendant celui là?
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:38

A vrai dire, je souhaite que mon projet avance très vite x) et je réfléchis un peu comment faire en sorte de faire un wad de qualité, mais dont les maps ne mettent pas trois plombs a être créer x)

Mh c'est marrant, mais je souhaite également que mon projet reste mystérieux xD à vrai dire, ça me gene qu'on me dise "mon" projet, je vais faire mon datacore, ce sera un pojet communautaire ouvert à tous x), mais bon, là n'est pas le sujet, rendez-vous en Janvier Smile Après, qu'un 3HA II sorte, je ne pense pas que ça fera vraiment une surprise x) puisqu'il y a deja un de fait, et qu'on a justement un sujet sur ce forum xD fin bref, fait comme tu le sens Smile j'espere juste que je ne serais pas limiter qu'a 3 maps pour 3ha II, évidement que j'en ferais des maps Very Happy

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 22:41

franckFRAG a écrit:
A vrai dire, je souhaite que mon projet avance très vite x) et je réfléchis un peu comment faire en sorte de faire un wad de qualité, mais dont les maps ne mettent pas trois plombs a être créer x)
C'est pas un peu le principe du speed mapping?

J'en suis en ce qui me concerne, et ma map progresse déjà. Smile
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 23:04

mon projet sera terminé vite etant donné que c''est du speed mapping. Tu peux donc lancer ton projet en parallèle, je vois pas ou est le probleme.

La restriction de 3 maps par personne est la pour permettre à plein de gens de participer au projet. Sur 3ha1, j'ai fais 7 maps, data en a fait 8, et toi tu en a fait 5 je pense, ca fait deja 20 maps pour 3 personnes donc bon xD

d'ailleurs, lorsqu'une map est finie, vous pouvez poster des screens Very Happy


@NilsTheRed : les 20 ans de doom ne sont pas terminé, il le sera très bientot tkt Smile
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kuchitsu
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 23:43

Hi. Can I try to make a map or two for this? I've participated in many Russian 4 hour speedmapping events so I have some experience. Here is the latest 4 hour speedmap I made, not too bad I think...
If you don't want non-French people in your project I'll understand. =)

Memfis.
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mar 17 Déc 2013, 23:58

kuchitsu a écrit:
Hi. Can I try to make a map or two for this? I've participated in many Russian 4 hour speedmapping events so I have some experience. Here is the latest 4 hour speedmap I made, not too bad I think...
If you don't want non-French people in your project I'll understand. =)

Memfis.

That name does ring a bell! Smile
Bienvenue dans le repaire de la FCT!
As JC's english isn't perfect, I'll take the liberty of translating for him. You are more than welcome to join us Memfish, in fact we would love to see you participate! The rules are pretty simple: Make a single map within 3 hours time. The map must be DOS compatible, custom textures are allowed. Wink Make sure you share your maps only privately via PM!
If you need anything, let us know!
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 01:14

Et je double post parce que je suis un dingue!
Map terminée en moins de trois heures, conforme DOS, possible mais terriblement ardue. Je vous présente la Map26!

Spoiler:
 
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 09:21

Wouhaou! Memfis est dans la place!! Very Happy

edit, c'est pas mal Oxyde, tu t'essaye au thème Enfer classique Smile

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Dernière édition par franckFRAG le Mer 18 Déc 2013, 09:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 09:34

Je comprends pas, comment ça se fait que vous soyez si a cheval sur l'alignement des textures alors que sur les screens du dessus y a des textures coupées ( verticalement je veux dire ) ?
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 09:48

L'alignement de texture, c'est du peaufinage, surtout quand il s'agit de speedmapping, surtout avec des textures de marbre, qui est très difficile (très chiant) à aligner.

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 10:02

on est pas a cheval sur l'alignement de texture, on te dit juste que tu saut pas mapper, c'est different.
le jour ou tu releasera une bonne map, tu pourra critiquer les notres.

@franck : wow, 3h apres que j'ai lancé le topic, j'ai deja une map finie, memphis qui veux nous aider et une multitude de personnes interessé, c'est cool ca Smile
genre on va le sortir dans 10 jours xD
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 10:15

Comme c'est mignon...


C'est une question que je me posais en voyant les screens c'est tout, votre "machin" je me le taille en biseau, faut pas croire...


+ si, je critique, on appelle ça de la liberté d'expression...
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 10:32

Ah tiens, Séranaabz se plaint, ça m'aurait étonné! Very Happy Liberté d'expression dis-tu? Je connais dont tu devrais t'inspirer tiens:
Spoiler:
 
Ton avis n'est jamais utile. Tu ne fais que te plaindre, aller délibérément à l'encontre de tous les avis postés postés ici, pour une raison qui m'échappe d'ailleurs. Maintenant, rends toi utile ou dégage, merci. Smile

@ Franck: Ca faisait un moment que ça me démangeait de m'essayer au marbre et au sang, ça m'a bien amusé de créer cette map, commencée vers 21h hier, finie un peu avant minuit, s'en est suivi une dizaine de minutes de peaufinage et de bug fixing. J'ai finalisé avec quelques détails ce matin, elle est presque finie, manque plus que le Deathmatch. Smile

Bon allez, faut plus de maps! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 11:26

Mais même, j'ai posé une simple question ( ça aurait pu être sur n'importe quel topic du genre ) et votre seule réponse c'est l'insulte et traiter avec condescendance, les seules choses que vous savez faire d'ailleurs..

Je pense que vous ( toi et tes laquais ) avez un sérieux problème au niveau mental, quand même...
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 12:05

Si ta remarque avait été un tant soit peu pertinente, ce qui n'est jamais le cas, je t'aurais volontiers répondu de manière civilisée, le problème, c'est qu'on a déjà essayé et que ça n'a servi à rien. Smile

Enfin bref, va dérailler un autre thread, merci. Wink
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 12:18

moi ? t'insulter ? rofl
c'est le monde a l'envers ... xD
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 12:25

Perso, Serana, tu me feras toujours autant rire Very Happy

Bon, sinon, faut bien que je decouvre un peu le mapping autre que du trop basique, donc dès vendredi, j'essaierai de m'y adonner, au moins pour 2 maps o/!
(surtout que j'essaie encore de mapper pour le double destruction mod sur zd...

Bref, count on me geiz !
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   Mer 18 Déc 2013, 12:28

Remplis le tableau JC FFS D:!
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   

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