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 Zdaemon passe en 1.10b01!

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Ch0wW
Arch-Vile
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MessageSujet: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 14:10

Zdaemon passe en 1.10b01 en tant que cadeau de noel!

Certes, c'est une bêta et une rushed release, mais pas mal de choses ont été updated, avec des nouvelles features!

/!\ Voir en bas du thread pour fixer les 2 problèmes les plus courants de cette build /!\
/!\ LES DEMOS NE FONCTIONNENT PLUS DU COTE DU CLIENT, en attendant la 1.10 finale!! /!\


Voici le changelog complet:

Changelog:
 


Pour ma part, une grande part des choses est faite, MAIS! le netcode n'a pas été fixé (les high pingers sont toujours autant intouchables qu'avant malgré quelques optimisations), et le server demorecording est volontairement désactivé. Mais à part ca, tout va bien!

(Ah, je regrette que pour Windows, ZSL soit retiré au détriment de Zdaemon Server Wizard...)

Niveau serveurs, tous les BaseQ.fr sont désormais en 1.10, avec un changement de politique des serveurs pour favoriser l'équilibrage des joueurs (tous au même niveau)! HOHOHO!

Joyeux noel d'ailleurs Smile


Dernière édition par Ch0wW le Mer 25 Déc 2013, 20:15, édité 6 fois
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 14:41

Ah je ne m'y attendais pas Smile c'est cool ^^

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Ch0wW
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 14:45

J'ai appris que la commande ssd_record est intentionnellement mise à 0.

POURQUOI DANS CE CAS, ils le marquent pas dans leur changelog que ca a été intentionnellement supprimé? Ca aurait rendu ma nuit (blanche) plus tranquille face à ce problème!
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 14:51

Sur le blog de Zdaemon:
 

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Ch0wW
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 14:53

Ils ne l'ont pas mis cette nuit (c'est une rushed release, la ils ajoutent des nouveaux trucs au fur et à mesure :/).
Au moins ils auraient pu le mettre dans le changelog...
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 15:08

Merci pour l'info !

Ca passe en section News.

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Ch0wW
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 17:51

Très mauvaise nouvelle: Zdaemon ne SUPPORTE PLUS DU TOUT les démos, que ca soit du côté du client, ou du serveur. (en attendant la 1.10 finale)

Je rajoute ca au premier post.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 18:02

Ils vont bien finir par trouver une solution Smile

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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 18:04

C'est surtout à cause d'une possibilité de changement de protocole...

Talk a écrit:

14:17  <[BaseQ]Ch0wW> seems like demorecording is broken too, serverside
14:17   demo recording is not broken
14:17  <[XV]Evolution> demo recording is disabled during beta phase
14:17   this is a beta, it is disabled currently
14:17   you otherwise are left with aload of non-functional demos when the protocol changes
14:17  <[BaseQ]Ch0wW> aswell as log_publishing?
14:17   pre-110 demos do function

EDIT: Pour ceux qui aiment pas l'écran en 16:9 super petit, pensez à ajouter ca dans la console:

# pour remettre les FPS à 35
Code:
vid_capped_fps "1"

pour remettre l'écran à 100% en 4:3 .
Code:
r_letterbox_percent "0"


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Datacore
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 20:15

vid_capped_fps "0"

Enfin <3
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Ch0wW
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 20:17

Datacore85 a écrit:
vid_capped_fps "0"

Enfin <3

Tu repasseras vite à 1 quand tu verras que la souris déconne bien au niveau de horizontale Smile

Zdaemon changelog a écrit:
61. Implemented uncapped FPS; it's controlled from the "vid_capped_fps"
client CVAR; when the CVAR is on, the client uses 35 FPS (as in
classic DOOM); when it's off (the default value), the client uses
as many FPS as your computer can handle, SUBJECT TO your monitor's
limitations (vsync). If for example you have a strong CPU but a
low-end monitor, then you will probably see 60 FPS (the refresh
rate of most low-end monitors); if your monitor is fancier, you
will see a higher FPS value. The implementation is correct, in
that this setting does NOT affect your keyboard or mouse handling
in any way.

En gros, ils "clament" le fait que la souris est parfaitement implémentée dans ce mode ; or, beaucoup se plaignent du problème de la souris qui freeze pendant 1/2 frames.
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Datacore
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Mer 25 Déc 2013, 21:06

Ils fixeront surement ça, c'est bien de partir dans cette direction en tout cas on a un peu plus de choix entre OS et NS Smile
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Ch0wW
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Jeu 26 Déc 2013, 00:58

Datacore85 a écrit:
Ils fixeront surement ça, c'est bien de partir dans cette direction en tout cas on a un peu plus de choix entre OS et NS Smile

Exact, mais bon, le fait d'avoir eu le 16:9 à cassé pas mal de joueurs, et les developpeurs ne veulent pas réagir "positivement" façe à ca...

Donc Wait & See Smile
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Ch0wW
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Jeu 26 Déc 2013, 14:42

Une nouvelle update a eu lieu, et à fixé pas mal de bugs, notamment le railgun Smile !
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Datacore
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Jeu 26 Déc 2013, 17:39

Bah tant qu'a faire ils nous permettraient d'avoir le choix via un switch dans les différents rendu,  "Doomsday", "ZDoom" et "PrBoom" ainsi que la possibilité d'adapter les servers pour du Doom2.Exe via les options (avec des noms différents pour les modes quand même Smile) tout le monde seraient content on aura enfin un port qui satisfera tout le monde et 4x plus servers peuplés.

Mais dans ce cas la guerre des ports n'aura plus lieu d'être :/ .
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Ch0wW
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   Jeu 26 Déc 2013, 18:12

Serana, qui a supprimé juste ensuite a écrit:

Et sinon, c'est pour quand la M.A.J qui fixera la communauté?  jocolor 

Quand ce genre de remarques pertinentes et de troll inutile disparaitront.
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MessageSujet: Re: Zdaemon passe en 1.10b01!   

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