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 [Boom] Yet Unnamed

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Quel nom vous semble le plus adéquat pour ce wad?
Ancient Rites
25%
 25% [ 3 ]
Ancient Evil
8%
 8% [ 1 ]
Ancient Acumen
0%
 0% [ 0 ]
Legacy Of The Ancients
25%
 25% [ 3 ]
Azazel's Wrath
33%
 33% [ 4 ]
Awaken The Ancient
8%
 8% [ 1 ]
Total des votes : 12
 

AuteurMessage
[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Boom] Yet Unnamed   Lun 30 Mar 2015, 22:05

Looks nice !
Le sang, la lave et l'eau bleue se détachent bien sur tes screens.

Lâche pas le morceau ! Smile

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deathevokation
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MessageSujet: Re: [Boom] Yet Unnamed   Mer 01 Avr 2015, 05:35

This is some beautiful work, bro... I'm looking forward to trying it out, good luck! Smile
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Boom] Yet Unnamed   Jeu 02 Avr 2015, 04:00

@ Wilou : Ouais, l'idée c'est d'utiliser le "Ceiling Brightness" pour bien faire ressortir la lave, le sang, l'eau (...) sans que le plafond subisse de dégradés de lumière à la con =)

@ Deathevokation : thanks a lot dude =)

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MessageSujet: Re: [Boom] Yet Unnamed   Sam 10 Oct 2015, 03:34

Ca avance tranquillement. En avant-première, le pont le plus compliqué que j'ai eu à construire depuis que j'ai appris à mapper :

Spoiler:
 

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deathevokation
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MessageSujet: Re: [Boom] Yet Unnamed   Sam 10 Oct 2015, 04:00

I've already given my opinion that the bridge looks awesome, anyway, have you ever thought of naming it after the Funebre song: "Redeemed from Time"? Razz
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Boom] Yet Unnamed   Sam 10 Oct 2015, 08:53

Ah joli !
Oui, tu as dû t'amuser avec l'overlap des lignes... Et ce plafond caverneux a l'air assez "naturel" Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Yet Unnamed   Dim 11 Oct 2015, 05:36

@ Deathevokation : haha x) Even if the name would perfectly fit because of the time it took to build all this stuff, I plan to use Aztec map names for the first episode =)

@ Wilou : tu n'imagines même pas x)

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