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 [Boom] Fractured Worlds

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMar 19 Oct 2021, 20:43

Hello,

Cela fait quelques temps maintenant que Nirvana, l'auteur de Breathless et d'Entropy, travaillait plus ou moins en secret sur un wad à thème bleu/cyan/sombre. Aujourd'hui, pour le plus grand bonheur des masochistes, le wad est sorti !

Fractured Worlds est un mapset compatible Boom (-complevel 9) comprenant 8 maps à la difficulté très élevée et arborant des thèmes surréalistes basés sur le bleu et le cyan.

[Boom] Fractured Worlds Txavhy10

[Boom] Fractured Worlds Jszjvk10


A la manière de Magnolia, dont il s'inspire directement, Fractured Worlds contient deux types de Cyberdémons : un bleu foncé, et un cyan.
[Boom] Fractured Worlds Spida110 [Boom] Fractured Worlds Cybra110

Le bleu foncé est le Cyberdémon normal, avec 4000 points de vie. Le cyan n'a que 1000 points de vie, et sera utilisé de manière assez libre dans les différents pièges que proposeront les maps.

[Boom] Fractured Worlds Ypsm8b10

[Boom] Fractured Worlds Jfoq2610

Les fans des précédentes maps de Nirvana ainsi que de Swim With The Whales seront aux anges : Fractured Worlds met clairement l'accent sur la difficulté, avec beaucoup de pièges sadiques et efficaces qui mettront vos réflexes à rude épreuve.

Autre particularité du wad : chaque map contient une clé violette qui permet d'accéder, si on la trouve, à un combat secret octroyant plusieurs bonus et sphères au joueur.

[Boom] Fractured Worlds Mwm4sz10

[Boom] Fractured Worlds Xftjfh10

Visuellement, grâce à une palette retravaillée par Ribbiks ainsi qu'à une grande maîtrise des effets Boom, le wad est tout simplement magnifique. Des couleurs surnaturelles, des contrastes riches, des effets de lumière travaillés et autant de décors mémorables s'offriront aux joueurs.

A noter également que Nirvana n'est pas le seul à avoir travaillé sur ce projet : le wad contient également une map de Scotty (vu sur NOVA III ou plus récemment sur Haste), et une autre d'Insane_Gazebo, papa du légendaire Sunder.
Avec un tel line-up, nul doute que le wad sera d'une grande qualité et se posera comme un nouvel incontournable pour les aficionados de wads difficiles !

Liens :
/idgames : https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/d-f/fw
Topic Doomworld : https://www.doomworld.com/forum/topic/125253-fractured-worlds-version-11/

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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Mer 23 Mar 2022, 20:28, édité 5 fois (Raison : Liens)
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMer 20 Oct 2021, 20:48

Version 1.2 avec des corrections de bugs : https://www.dropbox.com/s/ic2hk32430nokok/FracturedWorlds_v1.2.zip?dl=1

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMar 26 Oct 2021, 20:36

Nouvelle version 1.5 : https://www.dropbox.com/s/dmuqmv0so9jhupo/FracturedWorlds_v1.5.zip?dl=1

Après Judgment, je m'attaquerai à celui-ci, et j'ai hâte.
Ces thèmes bleus sont superbes, et connaissant Nirvana (et Scotty, et Insane_Gazebo), ça va être du très, très lourd.

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyJeu 28 Oct 2021, 22:46

Nouvelle version 1.6 : https://www.dropbox.com/s/87bax7z02g8kq56/FracturedWorlds_v1.6.zip?dl=1

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMar 02 Nov 2021, 21:07

Version 1.7c avec de nouvelles corrections de bugs : https://www.dropbox.com/s/h1bvqemlyc7wqp7/FracturedWorlds_v1.7c.zip?dl=1

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMer 02 Fév 2022, 20:22

Une belle démo sur la map 32, signée stx-Vile :


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Nemo06
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMar 08 Mar 2022, 13:07

Je suis entrain tester ce wad. Il est génial. Par contre je suis bloqué avec les secrets. Notamment sur la map 2. Je ne sais pas comment on débloque le switch à côté de la cascade d'eau. Celui-ci permet d'accéder à la salle avec la mégasphère. J'ai beau chercher sur doom builder, je ne trouve pas. Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMar 08 Mar 2022, 20:27

Nemo06 a écrit:
Celui-ci permet d'accéder à la salle avec la mégasphère. J'ai beau chercher sur doom builder, je ne trouve pas. Rolling Eyes  
J'avais regardé un UV Max fait par David Asaad, il expliquait qu'il s'agissait d'un saut un peu compliqué à faire (impliquant du SR50), et lui a préféré faire un Arch-jump pour entrer dans la zone contenant la Mégasphère.

C'était cette vidéo :



Et sinon ouais, il est super ce wad Smile
Presque un nouveau Stardate 20X6.

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Nefelibeta
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMer 23 Mar 2022, 16:35

C'est un super wad ! Conception de combat visuelle et élaborée étonnante. Mes favoris sont le niveau 3, le niveau 5 et le niveau 32. Smile
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMer 23 Mar 2022, 20:27

Bienvenue sur le forum, Nefelibeta !

La map 05 est certainement celle qui m'a donné le plus de fil à retordre avec toutes les séquences de sauts au début, vraiment pas un truc qui me plaît (et je suis pas doué pour ça, aussi). Mis à part ça, les combats sont géniaux (et cette remarque est valable sur tout le wad), et les décors sont grandioses. Smile

J'adore le concept de la clé violette avec les combats secrets associés. Ces combats sont de plus en plus durs au fur et à mesure des maps, mais à chaque fois, il y a une belle récompense.

C'est un wad que je rejouerai avec grand plaisir.

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Roofi
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyDim 27 Mar 2022, 19:38

Mis à part la map 32 qui est visuellement vraiment bluffante, le reste ne m'attire pas. L'architecture et l'esthétisme sont très développés , mais le thème " univers sombre avec une couleur flashy dominante" à la Stardate ou Swim with the Whales ne m'attire plus depuis des lustres. C'était bien en 2013.

J'aimerais vraiment que les auteurs de maps difficiles s'orientent vers des thèmes plus classiques ou plus "réalistes". Insane_Gazebo le fait très bien dans Sunder, on explore une grande ville, une bibliothèque, un manoir...

Je pourrais citer Paul977  où les maps ont généralement un thème beaucoup plus proches des iwads.

Ensuite, l'idée des cyberdemons venant de Magniolia, je n'ai jamais accroché non plus. Autant faire un cybruiser comme dans Eviternity. Là on a deux cyberdémons de même taille... Ok pour la différence de couleur , mais un cyberdemon c'est censé être costaud, pas aussi résistant qu'un baron.
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMar 29 Mar 2022, 13:44

C'est vrai, ce thème est passé de mode depuis déjà un bon bout de temps, ça a tendance à mal vieillir.
D'accord aussi pas fan aussi sur l'idée de deux cybers, le cybruiser est un monstre emblématique, alors qu'un frère jumeau de cyber, c'est assez lassant esthétiquement parlant.
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMar 29 Mar 2022, 20:41

Oui, c'était aussi mon avis à propos de Magnolia et de ses Cyberdémons modifiés : la carrure du Cyberdémon ne "colle" pas avec seulement 1000 points de vie. Ca sonne faux, visuellement.

Après, si on y réfléchit, on se dit que c'est exactement le pendant du Baron et du Hell Knight, d'un point de vue du gameplay.
On sait que deux Hell Knights ont le même nombre de points de vie qu'un seul Baron, mais sont environ deux fois plus dangereux (car ils peuvent lancer plus de projectiles et occuper plus d'espace).
Quatre "Mini-Cyberdémons" ont autant de vie qu'un seul Cyberdémon, mais sont sans doute 4 fois plus dangereux... Tout en étant plus rapides à tuer.
D'un point de vue du gameplay pur, ça a beaucoup de sens de mettre ces Cybers "faibles".

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMer 06 Avr 2022, 16:01

Je pense que j'ai une opinion différente sur le thème ici. En attendant, j'apprécie les niveaux réalistes, les cartes surréalistes me conviennent toujours. J'ai tendance à penser que les cartes surréalistes représentent souvent un sentiment d'appartenance. Par exemple, le niveau 4 de Stardate20x7 est une usine extraterrestre, le niveau 5 de Fractured Worlds est un noyau énergétique. Nous ne pouvons pas les comprendre parce que nous n'y appartenons pas, et c'est pourquoi ils m'attirent. Mais c'est peut-être parce que je ne joue à doom que pendant une courte période.
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyJeu 07 Avr 2022, 01:03

Oui, personnellement j'adore ce style. Ca nous fait nous sentir qu'on est dans un monde étrange et inhospitalier, avec des couleurs surnaturelles (et magnifiques). Des constructions anciennes habitées par des énergies maléfiques toujours en activité et dont la puissance nous dépasse.

Je suis d'accord sur le fait que le violet n'est plus une nouveauté à présent, ça c'est sûr :p
Mais dans ce wad en particulier, avec les clés violettes et les combats secrets, cette couleur est utilisée de manière très originale.

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyDim 15 Mai 2022, 20:30

Une autre map de Fractured Worlds vient de tomber !
Le speedrunner japonais Tatsurd-Cacocaco a posté une vidéo de son UV Max sur la map 04 :



Il donne des explications détaillées sur chaque partie de la map dans la description de sa vidéo.

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyVen 20 Mai 2022, 14:07

Wow, je lui ai demandé s'il allait faire des speedruns de slaughterwad moderne, et c'est le cadeau !
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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptySam 21 Mai 2022, 09:01

Nefelibeta a écrit:
Wow, je lui ai demandé s'il allait faire des speedruns de slaughterwad moderne, et c'est le cadeau !
Ah, tu as bien fait Smile

Il reste encore quelques maps à faire en UV Max, notamment celle avec le platforming au début (map 05).

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MessageSujet: Re: [Boom] Fractured Worlds   [Boom] Fractured Worlds EmptyMer 09 Aoû 2023, 22:05

Le joueur Vytaan s'attaque à l'effroyable Fractured Worlds avec une nouvelle série de vidéos :









Il s'est visiblement lancé là-dedans sans savoir ce qui l'attend dans les dernières maps, le pauvre. Cool
Il a le skill pour s'en sortir, ceci dit.

D'ordinaire, je n'aime pas trop les commentaires audio dans les vidéos de gameplay, mais decino, David Asaad et Coincident m'ont fait un peu changer d'avis.

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