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 [Boom] Sunlust

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Spartan_117
Cacodémon
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 29 Juin 2015, 15:54

Ouais,faudrait que je regroupe la plupart de mes max,je fais exclusivement du uv-max,j'ai une moitié de HRII,de plutonia,j'ai les 3 épisodes de doom en max,et j'ai 13 ou 14 maps de HRI,et la je pense m'attaquer à sunlust Smile.

De ce que je connais de l'uv-max,y a des trucs qui me paraissent pas trop réalisable sur sunlust.Genre dans resurgence ou speed of doom,l'astuce dans les slaughter c'est de trigger toutes les vagues et de les laisser s’entre-tuer,ce qui est faisable dans la map 18 de sunlust,mais y a des maps,comme la 29 ou la 24 ou la 15 où la 20 où tout trigger d'un coup est quasiment impensable franchement,y a juste pas la place.
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JC
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 29 Juin 2015, 16:09

déja fait les gars. ( https://www.youtube.com/user/DoomFrance ) Mais c'était pour tout à fait autre chose xD

Je veux bien lancer une autre chaine youtube avec vous. (on se files les mdp et tout), j'uploaderai mes démos aussi comme ça. ( ma chaine est trop mal foutue et les .avi dosbox rendent moche :p )
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Spartan_117
Cacodémon
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 29 Juin 2015, 16:15

bah ouais ça se joue,faut que je rebranche mon ancien PC pour récup toutes mes démos plutonia,doom,HRII et HR,et me lancer enfin sur sunlust même si j'avoue que pour le moment c'est juste une bêta et que des trucs vont changer pour la release final,donc je me vois plutot train et tenter des trucs en uv-max et garder les vidéos pour la release final,en plus roofi enregistre sur la RC1.

D'ailleurs un serv coop fr sur ce wad serait pas mal,parce que le serv tcheque squatté par 13 mecs en permanence c'est sympa au début mais...
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 29 Juin 2015, 20:47

Roofi is unstoppable !!!

Par contre, la map 20 a beaucoup changé après la RC1... J'ai du mal à saisir pourquoi tu continues à enregistrer sur la vieille version. C'est dommage d'investir du temps là-dessus en sachant que ça va désynchroniser, je pense - mais là je parle comme quelqu'un qui a très peu de temps libre.

Je vais mater tes vidéos de ce pas Wink

Spartan_117 a écrit:
Et toi wilou tu vas tenter un peu de max sur ce wad?certaines maps me paraissent bien marrante aussi,la 16 avec son OST de quake II me tente,et la 17 bien sur avec son teleport trap du début.
Peut-être, oui !
Ce wad est vraiment fantastique, j'aimerais passer du temps dessus. Mais j'aimerais d'abord finir ce que j'ai commencé sur Stardate 20X6 ( j'en suis à la map 05 ) et Deus Vult ( il me reste la map 02 ).
Un jour, oui, avec grand plaisir - mais à ce moment-là, toutes les maps auront déjà été vaincues Sad

Spartan_117 a écrit:
De ce que je connais de l'uv-max,y a des trucs qui me paraissent pas trop réalisable sur sunlust.Genre dans resurgence ou speed of doom,l'astuce dans les slaughter c'est de trigger toutes les vagues et de les laisser s’entre-tuer,ce qui est faisable dans la map 18 de sunlust,mais y a des maps,comme la 29 ou la 24 ou la 15 où la 20 où tout trigger d'un coup est quasiment impensable franchement,y a juste pas la place.
Oui, là c'est souvent tellement hardcore qu'il faut tuer quelques groupes par toi-même avant de pouvoir libérer le reste des monstres...

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Spartan_117
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 29 Juin 2015, 21:10

la map 02 de deus vult 1 Smile,aha moi aussi c'est la seule que j'ai pas fini en uv no save,la 01 la 03 et la 04 sont dur mais la 02 est longue,et assez saoulante par moment genre répétitif,je parle du nettoyage du grand HUB de la map.Fort heureusement la map est magnifique et la musique super et encore maintenant je suis impressionné quand j'atteris en bas de la cascade de lave du début et que je découvre l'enfer,le vrai.

Sinon il me semble que le début de la map 20 en rc3 est plus dur mais j'ai jamais fait la RC1.
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Roofi
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 30 Juin 2015, 05:32

[WH]-Wilou84 a écrit:
Roofi is unstoppable !!!

Par contre, la map 20 a beaucoup changé après la RC1... J'ai du mal à saisir pourquoi tu continues à enregistrer sur la vieille version. C'est dommage d'investir du temps là-dessus en sachant que ça va désynchroniser, je pense - mais là je parle comme quelqu'un qui a très peu de temps libre.

Je vais mater tes vidéos de ce pas Wink

Spartan_117 a écrit:
Et toi wilou tu vas tenter un peu de max sur ce wad?certaines maps me paraissent bien marrante aussi,la 16 avec son OST de quake II me tente,et la 17 bien sur avec son teleport trap du début.
Peut-être, oui !
Ce wad est vraiment fantastique, j'aimerais passer du temps dessus. Mais j'aimerais d'abord finir ce que j'ai commencé sur Stardate 20X6 ( j'en suis à la map 05 ) et Deus Vult ( il me reste la map 02 ).
Un jour, oui, avec grand plaisir - mais à ce moment-là, toutes les maps auront déjà été vaincues Sad

Spartan_117 a écrit:
De ce que je connais de l'uv-max,y a des trucs qui me paraissent pas trop réalisable sur sunlust.Genre dans resurgence ou speed of doom,l'astuce dans les slaughter c'est de trigger toutes les vagues et de les laisser s’entre-tuer,ce qui est faisable dans la map 18 de sunlust,mais y a des maps,comme la 29 ou la 24 ou la 15 où la 20 où tout trigger d'un coup est quasiment impensable franchement,y a juste pas la place.
Oui, là c'est souvent tellement hardcore qu'il faut tuer quelques groupes par toi-même avant de pouvoir libérer le reste des monstres...

En effet , c'est dommage , bon maintenant je record sous la version RC3. Mais bon même si c'est des versions bêtas ça donne une vision globale des maps. Mes Uv-max sont plus des "playthrough" que des véritables speedruns super travaillés. Smile
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Spartan_117
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 30 Juin 2015, 11:49

Tu sais je vais être franc finir la map sans save est déja un miracle,je pense pas que y ait grand chose à opti,des fois c'est juste pas possible de trigger toutes les hordes.
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Roofi
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 30 Juin 2015, 19:00

Bon sinon peut-être que je vais réussir à record ma démo sur la map 28 demain. Et je suis bien parti pour la 24 ! Smile Mort vers la fin.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 30 Juin 2015, 21:26

J'ai vu une vidéo de la fin de la map30... Va falloir être courageux et trèès patient car, le combat final dure au moins une demi-heure Surprised

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 30 Juin 2015, 21:43

C'est la fin de la 30 le pire moment de tout le wad,et la 30 sans les secrets c'est même pas à penser.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 30 Juin 2015, 22:24

franckFRAG a écrit:
J'ai vu une vidéo de la fin de la map30...
Celle de Bloodlite Krypto / Sindom11 ? Smile
Je suis en train de la regarder, hâte de voir comment il survit à la méga-tonne de Pain Elementals à la fin...

Edit : Ok, oui c'est un sacré combat  Shocked
Avec les Viles en hauteur qui contrôlent une partie de la zone si on s'approche trop près des coins... C'est une superbe finale.

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mer 01 Juil 2015, 01:07

Quelqu'un a le lien de la vidéo?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mer 01 Juil 2015, 05:23

Spartan_117 a écrit:
Quelqu'un a le lien de la vidéo?
Oui, here you go :

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mer 01 Juil 2015, 08:38

En plus, il faut quand même 26min environ pour la finir ^^' ....faut avoir les nerfs solides  XD
EDIT: j'ai fini de voir toute la vidéo, à partir de la finale (mega) wave, ça devient vraiment ouf....(avec la musique qu'il a mi ^^)
Sacré map Smile

EDIT: N'empêche ça m'a appris qu'il faut vraiment pas hésiter à tourner dans les tous le sens, même si ça parait fou, ça aide toujours à destabiliser l'ennemi et de toute façon, ils finissent toujours par s'entretuer d'une manière ou d'une autre ^^
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Roofi
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mer 01 Juil 2015, 09:28

Bon , perso j'arrête les vidéos sur Sunlust là , c'est une mauvaise idée en fait enfin pas vraiment c'est juste que c'est en bétâ et vaut mieux montrer les niveaux quand ils seront au point... J'ai remarqué que même le simple changement de texture de la map 20 a rendu ma démo foireuse de la RC1 sur la RC3. Du coup je vais faire un autre wad que je connais pas mal. Pourquoi pas Whitemare 2 . ^^
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mer 01 Juil 2015, 12:38

Ouais roofi on se garde la version final au chaud pour les uv-max surtout qu'il risque d'y avoir des changement,genre quel glitch ou arch jump possible qui permette de skip des passages super hard ou de les simplifier(je pense à la map 29) mais c'est ptet juste une impression.Sinon sunlust pourrait être sympa à max en coop,en plus le wad va être carrément penser pour la coop à 4 sans respawn d'item .
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 27 Juil 2015, 17:04

Ribbiks compte remplacer quelques maps de Sunlust par des nouvelles :

Screens:
 

J'ai hâte de les découvrir, spécialement la map violette Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 28 Juil 2015, 04:49

La BetaR4 est enfin disponible!

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 28 Juil 2015, 09:40

Ah, je crois que la map violette ne sera pas dans Sunlust Smile
( La Supercharge est également violette sur le screen, ce qui laisse deviner une autre palette que celle de Sunlust )
J'espère que ça sera une suite à Stardate 20X6 !

Pour en revenir à Sunlust, je suis en train de jouer aux maps retouchées, et c'est du super boulot.
Bravo à toi pour le M_DOOM, Franck !

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Mar 28 Juil 2015, 12:27

Merci Smile Oui j'ai vu la soulsphère au fond, sans doute un nouveau Stardate en vue Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 03 Aoû 2015, 20:42

Alors mon avis sur la nouvelle map 04:j'adore le nouveau design et la musique,en revanche 2 gros point noir,notamment pour les UV-max

1)Faut jouer au loto pour avoir 100% des kills à cause des revenants (mais je crois que tu l'as déjà report wilou

2)Faut jouer au loto pour la fin de la map parce que je trouve que c'est assez abusé,aucune chance d'échapper au splash des roquettes du cyber,à moins qu'il ne te cible jamais,et impossible de timer la descente des colonnes.
Faut encore que je test les changements dans la 24 et la nouvelle map.
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 10 Aoû 2015, 18:10

Lien /idgames : http://www.doomworld.com/idgames/?file=levels/doom2/Ports/megawads/sunlust.zip

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Roofi
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 10 Aoû 2015, 19:24

C'est bon c'est la version finale? Je pourrai reprendre mes démos?
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Lun 10 Aoû 2015, 19:50

Roofi a écrit:
C'est bon c'est la version finale? Je pourrai reprendre mes démos?
Oui, cette fois-ci ( sauf bug de l'espace ) ça devrait pouvoir le faire Wink

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunlust   Dim 16 Aoû 2015, 12:13

Ribbiks et Dannebubinga viennent de sortir Summer of '69, une compilation de maps qui avaient été faites pour Sunlust mais qui n'ont pas été incluses au final.
Enjoy nevertheless !

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