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 Modifier le dropitem d'un ennemi

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vegetalain
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MessageSujet: Modifier le dropitem d'un ennemi   Lun 13 Oct 2014, 15:35

bonjour, j'aimerai modifier une chose qui arrive quand on tue un ennemi. Lorsqu'on tue un ennemi qui par exemple porte un fusil à pompe, on récolte un fusil à pompe. Est-il possible de faire en sorte qu'un autre objet (wad de son choix), "jaillisse" pour qu'on puisse le prendre...?

Merci de vos conseils Wink
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Modifier le dropitem d'un ennemi   Lun 13 Oct 2014, 21:55

Hello Smile

Vu que tu mappes pour ZDoom, tu peux regarder ceci : http://zdoom.org/wiki/Actor_properties#Special
Dans DECORATE, tu peux effectivement modifier / redéfinir la propriété "dropitem" d'un monstre.

_________________
"Manners maketh man."
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http://doomedsda.us/player240lmps.html
vegetalain
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MessageSujet: Re: Modifier le dropitem d'un ennemi   Mer 15 Oct 2014, 16:34

Bonjour,

Merci bien, je vais zieuter ça et essayer de faire qqchose Smile
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vegetalain
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MessageSujet: Re: Modifier le dropitem d'un ennemi   Jeu 16 Oct 2014, 10:20

Alors ça marche bien. j'ai crée un wad avec un fichier décorate spécial qui comporte les références des ennemis :

Code:

ACTOR StealthZombieMan : ZombieMan 9061
{
  dropitem "Matos01"
}

Je bute cet ennemi et hop, j'ai un de mes items qui apparait...
Cool Very Happy

Maintenant, à voir : des items choisis au pif, peut-être avec random, je vais chercher Wink
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MessageSujet: Re: Modifier le dropitem d'un ennemi   

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Modifier le dropitem d'un ennemi
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