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 [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !

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Datacore85
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 26 Mai 2015, 08:06

Jambon tu devrai faire "The House of Chthon".
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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 26 Mai 2015, 22:04

Merci des retours

J'ignorais pour Requiem, jamais pris la peine d'y jouer intégralement... même si ce n'est pas surprenant que je ne soit pas le 1er à m'attaquer à ce remake, effectivement mon speedmapping fait pale figure à côté.

Datacore => Bof, à part pour se la jouer Cyberdream, l'intérêt me semble limité
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 26 Mai 2015, 22:56

Désolé si ça te semble un peu sévère. Mais bon, il vaut mieux que ce soit moi qui le fasse maintenant.

Je pense que tu peux faire mieux que ça. Le souci reste le temps Neutral

Datacore85 a écrit:
Jambon tu devrai faire "The House of Chthon".
 Suspect

Je crois que là c'est vraiment l'un des pires exemples possibles de map de Quake à refaire dans Doom. Tout dans cette map exploite des trucs qui n'existent pas dans Doom, à commencer par de la vraie 3D.

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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Ven 29 Mai 2015, 12:27

Tes critiques sont toujours argumentés, aucune raison de mal le prendre.
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 20 Juil 2015, 23:47

Bump,
je rebosse actuellement sur 3ha3. J'ai pour le moment 2 nouveaux layout à faire Very Happy
les screenshots viendront bientot.

Cependant j'ai une question, j'aimerai utiliser le nazi en tant que nouveau monstre. pas créer un nouvel ennemis mais remplacer ses sprites et sons afin de l'utiliser en hitscanner dans les maps.
il est moins puissant qu'un chaingunner et shotgunner mais plus puissant de loin qu'un zombie. ça peut être interessant ...
Qu'en pensez vous ? et avez vous des sprites à proposer ?
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 03:09

Bonne idée, j'ai quasiment jamais joué à des wads qui reskins des monstres donc j'ai pas de sprites sous la main, mais IMO un sprite avec une couleur qui s'éloigne de celle de celles des autres hitscans est essentiel (le sergent a une armure d'un gris très foncé, le zombiemen est tan et le chaingunner rouge, un truc genre vert ou bleu irait bien.) Si quelqu'un a un peu de temps je pense que repasser sur les couleurs d'un des hitscans de base irait.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 14:56

Je pensais au bleu, pour rappeler subtilement le drapeau français, avec le chaingunner Razz

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 15:12

Voila ce que je propose :p
Spoiler:
 
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 15:15

Oui j'imaginais ça comme ça Smile

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 16:02

ahah, nice x)
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 19:06

Hop un petit screen de ce que je suis entrain de faire :
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 19:10

C'est sûr qu'avec ces textures au moins on s'emmerde pas une heure sur trois à faire un texturing potable :p
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 19:15

Je la trouve très bien ma map :p
effectivement, les textures sont simple, mais je trouve le style sympa Very Happy
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Datacore85
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 22:31

Pour un 3ème épisode de 3HA tu aurais pu faire plus insolite que d'utiliser des textures aussi basiques. De plus elles sont déjà utilisées dans 3HA2 donc plus originales du tout.

Et persso je vois pas le rapport avec Doom ou même avec un dérivé de Doom. Une map avec le thème Quake comme l'avait proposé Jambon est a mon goût plus Doomesque ou épique que ce thème dépourvu de détail, ennuyeux et vide.

Désolé JC mais j'aime pas et je pense que ce dernier 3HA mérite mieux.

Voilà.

Cela dit, c'est une critique très subjective, mais je préfère dire ce que je pense maintenant au cas ou tu voudrais tester d'autres thèmes plus étoffés.
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 22:51

Elles ont été utilisées dans les maps secrètes dans un cadre d'une map un peu expérimenale, s'il tente de faire encore une fois un truc un peu conceptuel je suis pas contre la réutilisation de ces textures si c'est que sur une map ou deux
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Datacore85
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Juil 2015, 22:59

Il y a peut être moyen de trouver des textures dans ce genre plus sophistiquées quand même, car juste un carré de couleur comme texture, c'est vraiment (trop) vide.
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 01:08

ça fait minimaliste, j'aime bien :/
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 01:13

Comme Subject, j'aime bien ces textures, cette map est utilisée dans un slot secret, il pousse le concept de "Safe Zone" un peu plus loin, j'avais beaucoup aimé cette map sur 3HA2 Smile

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 01:50

Oulà, mais que se passe-t-il data ?!
Effectivement ces textures sont très basiques. mais je les trouve efficaces.

Je les ai faites moi même pour SIH. Je les ai ensuite réutilisé dans 3ha2 pour une map. Ce qui signifie que je n'ai plus le droit de les utiliser ?. A ce que je sache, tu utilise toujours les mêmes textures de doom1/2 partout. Et c'est si grave que ça ?

Après tu n'a pas vu la map, peut-être qu'elle te conviendra (ou pas). Après, j'essai de sortir de cette routine qu'il y a lorsque l'on fait des maps. C'est pas assez original, alors j'essai d'inover ...
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 05:01

tu les as faites toi même? ça a dû demander énormément de travail dis-donc :>
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 09:37

Citation :
Ce qui signifie que je n'ai plus le droit de les utiliser ?

Non, mais c'est du bon sens..Après j'ai peut être pas les même attentes que toi pour un épisode Ultime.

Citation :
A ce que je sache, tu utilise toujours les mêmes textures de doom1/2 partout.

Les textures de Doom ou Doom2 ne se limitent pas à un carré de couleur...


Puis j'avoue je suis texturovidophobe j'ai peur des textures viiides, ya toujours un LostSoul qui sort de ce genre de texture, méfiez vous Surprised. lol
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 14:19

Si tes attentes c'est un III je sais pas quoi faire :p
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 21:01

:p Subject 119 is on Killing Spree.
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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Juil 2015, 21:10

Citation :
Ce qui signifie que je n'ai plus le droit de les utiliser ?

C'est sympathique et dépaysant, mais il ne faudrait pas que ça devienne un "jingle" non plus, je pense.

Sinon ma panne d'inspiration semble résolu pour le moment, j'ai posé les bases d'un niveau relativement ouvert, je finirai demain, mais il me reste une crainte: en Doom.exe, supporte combien de linedefs simultanées ?

edit: Des volontaires pour test ?
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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 02 Aoû 2015, 09:00

Bump.

Une âme charitable pour m'aider dans le placement des mobs ? Je pense que c'est surtout au niveau des block sound/block monster qu'il y a à toucher, mais si je passe 36 heures dessus, les 3 heures vont être dépassées Surprised
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   

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