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 [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 20 Aoû 2016, 19:38

Je viens de tester ! c'est bien sympa tout ça !

Quelques remarques :
- Elle n'est pas dure du tout ta map :p
- Les revenants sont stuck dans la decoration
- Si tu prends l'armure, que tu tombe dans le blood et que tu prends le tp, tu reste bloqué
- l'exit n'est pas indiqué
- le ssg est donné trop tard et trop facilement
- le RL ne sert pas vraiment
- sous chaque fenetre et au dessus de chaque porte, tu as changé de texture, je suppose que c'est parce que tu ne sais pas utiliser le lower et upper unppegged ?

A part ça, bonne map, bon layout, bonne musique !
As tu mis des ennemis coop en plus ? les spawns coop ? les spawns DM ? la difficulté ?
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 20 Aoû 2016, 19:44

JC a tout dis Smile ou presque, j'ajouterai aussi que la largeur des couloirs n'est pas pratique pour la coop (si tu croise un autre gars de l'autre sens, tu serai obligé de reculer jusqu'à l'entrée).

Je pense qu'effectivement, tu ne connais pas le lower et le upper unpegged, c'est très utile pour que tes textures soient alignées en haut et en bas! Pour ça, il faut que tu ailles dans la fenêtre de propriété du linedefs, et que tu coche les upper/lower unpegged. Et voilà, tes textures briques sont alignées!

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NilsTheRed
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 20 Aoû 2016, 20:41

Ah si pour ma défense je connais le upper et lower unpegged, c'est un choix artistique d'avoir changé la texture ! Razz

Merci pour la review, je vais tenter d'améliorer ça comme je peux ! Smile
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 20 Aoû 2016, 21:01

Ah dans ce cas, il serait mieux de bien distingué ce changement de texture par une barre de type SUPPORT3 de 24 pixels, à chaque coté des fenêtres. Parce que là, ça fait bizarre, on a l'impression que tu ne connais pas les unpegged Surprised

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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 21 Aoû 2016, 12:25

Ici, bientôt, Wilou qui va me menacer de mort pour n'avoir pas testé mon niveau sous prboom Very Happy
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 21 Aoû 2016, 14:20

surtout le marteau de JC Smile

Ça nous fais combien de map maintenant? 24? Je n'arrive pas de regarder les screenshots du premier post :,(

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 21 Aoû 2016, 16:04

Wow, je viens de tester ta map jambon !

Eh bien ça claque !
Je l'ai testé rapido sur mon linux sous zdoom et sans souris (donc en god mode car j'avais rien pour jouer correctement)
Mais je la trouve vraiment bien ! Les pieges sont bien pensé ! J'aime beaucoup !

Les deux seules critiques que j'aurais à te dire sont :
- C'est trop souvent la même texture (bien que ça gêne pas tant que ça dans cette map)
- ya aucun raccourci de speedrun xD

Un dernier truc, n'hesite pas à mettre le secteur de départ du joueur en secret si tu n'a pas mis de secrets dans ta map.

Y a t il les spawns DM ? de la coop ? de la difficulté ?
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 21 Aoû 2016, 19:16

Voici un ciel pour l'ep2, une ville de croix, un cimetière quoi Razz

screen:
 

Sinon, il y aussi cette version :

screen2:
 

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Dernière édition par franckFRAG le Dim 21 Aoû 2016, 19:23, édité 1 fois
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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 21 Aoû 2016, 19:21

Ravi que ça te plaise Smile

La difficulté et le DM sont encore à faire.

Pour le speedrun,je ne vois pas trop ce que je pourrais faire... De toute manière ma map pour les 20 ans de Doom en avait plusieurs, et personne n'a jamais speedrunné dessus :'(

Secteur secret, il me semblais l'avoir fait, j'ai du oublié de sauvegardé~

edit: Bonne idée Franck, je trouve que le ciel rend vraiment bien.
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Datacore
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 21 Aoû 2016, 19:24

Le sky du screen 2 rend vraiment bien !
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 21 Aoû 2016, 19:24

Ah oui, j'ai aussi ta map a testé Jambon Smile

Je viens d'éditer mon post, dis moi quel ciel tu préfère. (j'ai une préférence pour le second).

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 22 Aoû 2016, 14:14

Franck, j'aime bien le ciel bleu moi ^^
Pour ce qui est des screens, c'est normal que les liens marchent pu. j'ai quelques problèmes internet en ce moment et j'ai désactiver mon serveur, faut que je le relance.
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 22 Aoû 2016, 21:13

Ils sont jolis ces deux ciels, dur de choisir !
Le bleu est plus sympa, mais vu que les deux précédents 3ha avaient déjà un ciel bleu pour le deuxième épisode, cette fois on pourrait varier un peu... Up to you guys.

J'ai bien reçu vos maps, merci, je vais tester au fur et à mesure. Il me manque juste celle de Necrotik Smile
Jambon, c'est quoi exactement le souci que tu as eu avec Slade ? Si ta map ne marche que sous ZDoom, tu comprends bien que ça ne va pas le faire pour ce projet...

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 22 Aoû 2016, 21:47

Il a juste pas réussi à intégrer correctement les textures. Slade est pourri pour ça, il integre pas les textures de base comme XWE.
J'ai une version corrigée qui marche ne vous en faites pas ^^
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 01:03

Bon je suis en train de revoir la difficulté de ma map, pour l'instant c'est dur (j'arrive pas à la finir du tout :p ), il faut que je trouve la bonne combinaison de monstres pour que ça soit faisable tout en étant un bon challenge, et je pense que je suis sur la bonne voie ! Smile Attendez vous à une nouvelle version assez vite alors.

Sinon c'est vrai que les ciels sont un sacré dilemme, mais je dirais le 2ème, on voit mieux les croix, c'est cool y'a un coté WH40K d'ailleurs !

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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 08:28

Je vous envois une version MàJ de ma carte (pas grand chose de changé, juste la difficulté et le secteur secret)

En l'état je préfère largement le premier ciel, mais comme toute le monde vote pour le second... je dirais d'y atténuer la visibilité des tombes. Pour moi le fait que ça ne saute pas aux yeux si on regarde du coin de l’œil rend d'autant plus "wahoo" une fois que l'on s'en rend compte. Surprised

edit: JC, tu as oublié ma map07 sur le premier post Sad
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 09:15

Je prefere le ciel bleu où on voit pas trop les tombes.
Apres a voir, tu arriverai a rendre les tombes un peu moins visible sur le second screen ?

Desolé jambon, j'avais zappé cette map :/
(Honte a moi xD)
Je l'ajoute en rantrant ce soir, ce qui nous fait 24 maps !! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 09:21

Je préfère largement le ciel bleu.
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 18:06

Le ciel bleu fait moins Doomy qd même, non ?
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 18:48

Testé la dernière version de la map de Jambon, je valide Smile rien en particulier à dire, juste dommage qu'il n'y a pas un "vrai" secret.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 18:57

Je réfléchis encore pour une troisième map mais une question surement un peu bête : Le gameplay "slaughtermap" est-il à éviter pour 3HA3?

Même question pour les maps du type Tyson? (J'ai trouvé quelques bons midis venant de Streets of Rage , du coup si je fais une map avec cette musique , ça sera du gameplay Tyson).
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 19:02

Oui, tu peux faire ce que tu veux, apres c'est nous qui acceptons ou non la map.
Les maps de type tyson sont tout de même à éviter car très peu de gens aiment. (et la plupart du temps les gens ne testent pas les maps en "pistol start", du coup, ils ont tous les guns)

Franck a bientot terminé les GFX "HUD", on est en train de discuter de la maplist Smile
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 23 Aoû 2016, 23:55

Txt de ma map hell :

Citation :
Level name : La Géhenne Rouge
Author(s) : franckFRAG
Build time : 3 hours.
Editor(s) used : Doom Builder 1.6, XWE
Music track : Sorry I don't remember.
Bugs : None.
Inspiration : Nope.
Author comments : This map looks like the map29 from Swift Death, but this map is more accessible.

Je n'ai pas encore choisi la musique de la map, je vais voir ça demain.


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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 24 Aoû 2016, 08:35

Voila. Donc apres un enorme casse tete hier, j'ai finalement reussi a regrouper toutes les maps que j'ai reçu. Je note cependant ici ce qu'il me manque :
Franck : musique map hell
Ch0wW : txt et musique plur ses deux maps
Nekro : correction de sa map + musique + txt
Nilsthered : correction de tes deux maps

Voila. J'ai tout de meme 24 maps c'est plutot pas mal. On va avoir de la surprise dans les prochains jour. Ah et on a notre map30 :}
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 30 Aoû 2016, 15:03

Cet aprem j'ai tenté une map , j'ai le layout mais je me suis trompé sur l'échelle de ma map. C'est beaucoup trop grand , je me suis retrouvé avec des secteurs vides et trop peu détaillés , des monstres trop facilement esquivables... Je retenterai ce soir ou demain , mais j'ai l'idée pour ma troisième map. Smile
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   

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