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 [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 28 Jan 2017, 13:46

Ok, il est très bien ce début, JC !
Avant de voir tes screens, je m'attendais à un début sans monstres, un parcours un peu inquiétant à la manière de 3ha2, mais ça marche bien comme ça aussi. La courbe de progression des armes / monstres monte tout doucement vers du Doom II standard, ce qui est bien, et ça va me permettre d'escalader vers quelque chose d'épique. Smile

Visuellement, je n'aurais que deux choses à reprocher :
- Ca aurait pu être plus sombre par endroits, là visiblement il y a très peu de variations de lumière.
- Quand tu incrustes des panneaux informatiques et des écrans dans les briques, les textures de briques sont mal coupées. Malheureusement, les panneaux informatiques ne font pas 64 pixels de hauteur, et du coup c'est pas pratique à aligner...
Mais sinon c'est cool, le thème avec les briques grises / verdâtres et le métal marron est intéressant. Ca tranche avec les thèmes infernaux rouges des dernières maps, mais d'une certaine manière ça colle bien avec les couleurs du boss, et je pourrai également rebondir dessus.
C'est bien aussi d'avoir fait des variantes de textures qui virent au noir près des bordures et du "vide", c'est toujours un effet réussi.

A moi de m'amuser alors Smile

Ah, et pour la musique, faudra qu'on en discute aussi !

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 28 Jan 2017, 14:34

yo !
Content que ça te plaise !

J'ai eu du mal à le mettre en place mais c'est cool. le seul truc à changer c'est la vieille texture de brique marron où il y a les SS ... mais j'ai rien trouvé qui colle pour le moment ...

Après, on pourra changer la texture des ordinateurs, je savais que ça coupait pas bien mais j'ai pas mieux pour l'instant xD

le fait qu'il y ai que très peu de variation de lumiere est normal, déja parce que j'avais pas d'idées, ensuite parce qu'il y a les limitations vanilla et j'ai peur pour les HOMS et finalement je me suis dis qu'on est dans le void, le ciel est noir et absorbe la lumiere exterieure, du coup j'ai pas mis de luminosité ^^

Pour la musique, on verra, il nous faut quelque chose d'epique Very Happy

Merci du retour, et d'ailleurs j'ai bien reçu ta v3 Wink
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 12 Fév 2017, 09:03

Ok, aujourd'hui je vais pouvoir avancer sur ma partie de la map 30 Wink
Ca ne devrait pas être très long.

Edit : J'ai fini, je vous envoie ça Smile
C'est un peu slaughter ( heh Rolling Eyes ), mais rien d'insurmontable normalement.
Pour le thème, j'ai essayé de reprendre les briques grises / vertes de JC, avec un set plus étendu, et j'ai gardé la caverne à la Quake utilisée par JC et par Franck.

J'ai également mis ma signature dans la map, n'hésitez pas à compléter avec la vôtre Wink

Petite remarque sur les ressources : il y a un petit pixel bleu en trop sur le logo, entre la deuxième barre et la troisième, en bas - cf. screenshot ci-dessous :


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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 12 Fév 2017, 18:34

Un pixel qui n'est pas passé en bleu transparent, je vais rectifier ça Wink En tout cas super Wilou! La map30 être sur le point d'être terminé Smile

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 12 Fév 2017, 19:42

Yep, oui là normalement il ne doit plus rester beaucoup de maps à faire... Smile

J'aurais bien aimé voir une map faite par des gens n'ayant pas participé à un 3ha encore ( Dislo, Chaos, Fsn / Xsnake ou K!r4, etc.... ), mais je crois que ça sera pour une autre fois Surprised

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 12 Fév 2017, 23:20

J'ai bien reçu la map Wil !

Elle est vraiment pas mal ! c'est un peu dur quand meme non ? :p
Par contre, quand j'ai testé, le boss est pas décédé ...

btw, j'ai "corrigé un peu ma partie, beaucoup moins de HOMs, c'est jouable sous dos maintenant ^^

J'aurais une map d'oxyde très bientot. Il en restera deux. ça avance Very Happy
Franck j'aurais besoin de toi soon, pour fixer un leger probleme de GFX !
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 13 Fév 2017, 00:13

JC a écrit:
Par contre, quand j'ai testé, le boss est pas décédé ...
Ah... Damned :/
Tu as testé avec quel port ?
Ca marche sous PrBoom en -complevel 2 et ZDoom normalement ( enfin, d'après mes tests ), le boss a bien besoin des 3 coups pour mourir, mais je n'ai pas testé avec d'autres ports - juste les limites avec Chocolate.
Mais je ferais bien de jeter un oeil sur ces boutons avec Chocolate aussi.

Merci d'avoir essayé !
Ouais, elle est assez chaude, et encore, j'ai dû retirer le troisième Monster Spawner et quelques points d'apparition de monstres, sinon c'était vraiment trop dur.
Je peux encore retirer un Spawner, si besoin.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Ven 17 Fév 2017, 07:40

Voici une suggestion pour la musique de la map 30 : "The Forgotten God", d'Eris Falling.



La version midi sonne mieux que le mp3 je trouve : https://drive.google.com/file/d/0B80fpMvOvDFNSVFvXzRHeFF4ODQ/view

Cette musique colle plutôt bien au style de notre map : le début est inquiétant et relativement "calme", puis ça devient épique dès lors qu'on approche du boss... Cool

La musique a été faite pour le "Revolution ! Midi Pack" : https://www.doomworld.com/idgames/music/tvrmidi

Si ça vous dit.... Smile

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Ven 17 Fév 2017, 18:32

Je suis pour Smile

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 20 Fév 2017, 00:34

On est en plein test du wad , on corrige les textures... et sérieusement je le trouve vraiment à la hauteur de 3ha2. Niveau difficulté je le trouve beaucoup moins difficile que 3ha2. La map 30  est vraiment hardcore pour l'avoir essayé , c'est comment dire... violent !
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 20 Fév 2017, 07:29

Je pense en effet que les deux dernières maps "rattraperont" la difficulté de 3ha2 Wink
On avait d'ailleurs plutôt bien forcé sur la difficulté, mais ce n'est pas une si mauvaise chose que ça.

La 30 contient des monstres en plus pour la Co-op, notamment deux Masterminds dans la zone principale qui, j'imagine, doivent être méchamment efficaces. :>
Tu pourras l'essayer en solo pour comparer.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Jeu 23 Fév 2017, 00:01

Comme discuté avec JC hier, je vais retoucher un peu ma map infernale pour alléger le nombre d'Arch-Viles en Co-op avant la clé bleue.
Je vais également faire une démo pour montrer que la map est largement faisable Wink

On reparlera aussi de la maplist, j'aurai certainement une ou deux suggestions une fois que j'aurai joué les maps que je n'avais pas encore vu.
Je tiens à dire au passage que celle de Necrotikflesh est bien fun avec tous ces Imps à massacrer au RL / SSG !

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Jeu 23 Fév 2017, 23:36

Ok, j'envoie la mise à jour de ma map infernale Smile
La démo ne m'a pris que deux essais, c'est presque trop facile en fait... Même si je prends deux coups de Viles durant le combat de fin.

J'envoie aussi une mise à jour de la 30 : tu as raison JC, c'était un peu long (et un poil trop hardcore) pour la partie de droite avec tous ces Barons. J'en ai remplacé par des Hell Knights et / ou des Cacodémons.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Ven 24 Fév 2017, 00:37

C'est ajouté wil ! Merci ! Pas mal la demo au passage, c'est vrai que ça à l'air simple ...

Avec l'aide de Roofi, on a corrigé pas mal de bugs dans tous le wad !
Il me reste plus que la map19 de Franck (qu'il faut corriger)
et les deux maps d'oxyde à finir

Ensuite c'est Helpscreen, Bossback, txts et Demos ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Ven 24 Fév 2017, 00:40

All right, impeccable !
On va en voir le bout Cool

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Ven 24 Fév 2017, 12:53

Bon voilà un peu l'état actuel des choses. Smile

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Fév 2017, 00:39

Heh Smile
La 19 de Franck également, du coup.

Il y a un monstre qui ne se téléporte pas dans la map 22 de Nils : le secteur 171 n'est joint à aucun secteur, et le monstre qui s'y trouve ( un Arch-Vile, en l'occurrence ) ne peut pas entendre le joueur et s'activer.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Fév 2017, 09:05

J'ai deja fait la remarque à JC , il t'a envoyé la derniere version? A moins qu'il ait oublié de corriger le bug
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Fév 2017, 09:16

Ok, non, la version que j'ai est 3ha3rc1.wad Smile

Edit : Du coup, oui, si JC ou toi pouvez me le renvoyer svp, ça serait sympa !

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Datacore85
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 05 Mar 2017, 19:59

S'en est ou en fait ??
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 06 Mar 2017, 15:44

J'ai fais une map19, mais elle n'est pas assez compatible vanilla, je vais la refaire du coup.

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 08 Mar 2017, 21:53

Map19 fait
HELP fait
BOSSBACK fait

... Manque plus que la map d'Oxyde, et le wad sort.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 08 Mar 2017, 23:31

franckFRAG a écrit:
Map19 fait
HELP fait
BOSSBACK fait

... Manque plus que la map d'Oxyde, et le wad sort.
Yes !

Bon boulot, à toi et à toute l'équipe. Ca ne devrait plus trop tarder, à présent. Smile

Je suis assez curieux de voir tes maps (ta 19 actuelle et la rejetée ^^), du coup n'hésite pas à m'envoyer ça et j'essayerai de trouver du temps pour te faire une FDA !

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Jeu 09 Mar 2017, 09:35

En vérité, j'ai repris ma map19. J'étais à mis chemin de finir ma seconde map19, et j'ai finalement décidé de continuer à retoucher ma première map. Je te l'enverrai la prochaine fois Smile

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 12 Mar 2017, 21:21

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   

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