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 [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Lun 20 Mar 2017, 22:13

franckFRAG a écrit:
J'aurais ajouté un medikit à cet endroit en coop[...]
Oui, ça doit pouvoir se faire Smile
Effectivement, j'avais mis des monstres et des munitions supplémentaires pour la Co-op, mais pas beaucoup de vie.

Je vous prépare très rapidement une version qui équilibre tout ça (j'envoie ça à JC ce soir).

Edit : c'est envoyé !

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Mar 2017, 16:52

map 15: deux humains l'un sur l'autre dans la zone du bateau (toujours en UV)
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Roofi
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mar 21 Mar 2017, 16:59

Jambon a écrit:
map 15: deux humains l'un sur l'autre dans la zone du bateau (toujours en UV)

C'est drôle pourtant j'avais remarqué aussi ce bug , je pensais que j'avais corrigé... On dirait pas. scratch

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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Mar 2017, 10:32

Tout est corrigé pour l'instant.
J'ai corrigé un bug de coop sympa sur la map05. Du coup j'ai appris qu'on pouvait ouvrir une porte avec une action D1 ou DR et le tag 0 sur un secteur taggué. pas mal ça Very Happy
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Mar 2017, 11:22

Le bug coop de la map31 a été corrigé? (celle du mur qui bloque l'accès des clés).

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Mar 2017, 18:38

map 15: après porte rouge, ascenseur en block monster (bizarre que le revenant n'en sorte pas)
secteur de fin "normale" => bug au plafond sous glboom (pourquoi le plafond est à 34646864868 de hauteur ?)
interlude fin secrète => plantage "FWATER1 not found" sous glboom
map 16: ascenseurs secret armure bleu, les textures sont en lower unpegged (pas beau)
map 17: texture manquante sur la marche dans la salle du téléporteur juste avant l'arène finale
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JC
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Mar 2017, 19:05

Map15 ascenseur corrigé
Pour la fin c'est normal, c'est pour pas voir la difference de luminosité, c'est un bug sous glboom
Interlude qui crash, je m'en charge
Map16 corrigée
Map17 : je vois pas ou il manque la texture ...
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Roofi
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Mer 22 Mar 2017, 19:37

En fait l'ascenceur en map 15 avec le blockmonster était intentionnel mais pas grave que vous ayez corrigé et c'est surement mieux.
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Jambon
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Ven 24 Mar 2017, 17:56

JC a écrit:
Map17 : je vois pas ou il manque la texture ...

Spoiler:
 

edit: Map 19: encore et toujours sous glboom, petit slime trail au niveau des secteurs 104-106, quand on vient d'ouvrir la porte du piège au SSG
Map 20: Ben la même qu'en map 15, mais si ça vient du port~
transition 20 => 21: TFLAT9 not found
Map 21: texture non alignée sur les lignes 197/420
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 00:00

Je vais préparer une version corrigée de la map 30 suite au post de Roofi sur les lumières de plafond. Je ne garantis pas de toutes pouvoir les faire disparaître, mais ça vaut le coup d'essayer.

J'envoie ça à JC dès que j'ai fini. Smile

Edit : j'en ai profité pour corriger un autre bug qui était présent sur la RC1, des gouttes de sang sur le secteur 66 qui ne montaient pas.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 12:07

Bon je me suis emmerdé , alors voici quelques chiffres sur la trilogie des 3 heures d'agonie !

Le second épisode a rassemblé le plus de mappeurs qui est de 13 , tandis que le troisième en a rassemblé un peu moins : 12 , le premier n'a eu que 9 mappeurs. 16 personnes ont mappé pour 3ha en tout.

JC a été le mappeur le plus prolifique de 3ha (les maps non prises ne sont pas incluses ) au nombre de 15 maps + 1/3 de la map 30 de 3ha3 presque égal à Datacore qui a fait lui aussi 15 maps. Précédé de Franck qui a fait 14 maps + 1/3 de la map 30 de 3ha3 , suivi de Wilou qui a fait 9 maps + 1/3 de la map 30 de 3ha3 , ChowW et Oxyde ex aequo avec 6 maps chacun , Memfis avec 5 maps , Nekro + Jambon + Roofi avec 4 maps chacun , ZyklonB + Nilsthered + Darkwave0000 avec 3 maps à leur actif , Subject_119 avec 2 maps et enfin Plut et Sidzetmeck avec 1 map.

Datacore a fait le plus de maps dans 3ha1 , au nombre de 8. JC a fait le plus de maps pour 3ha2 : 5. Franckfrag a été le plus prolifique dans 3ha3 avec 5 maps  + sa partie de la map 30.

3ha a débuté le 27 juin 2011 et a été posté sur idgames le 26 février 2013 , il a pris environ 1 an et demi.
3ha2 a débuté le 17 décembre 2013  et a été posté sur idgames le 30 novembre 2014. Il a pris 11 mois et quelques jours pour être fini.
3ha3 a débuté le 20 janvier 2015 et lien idgames sera posté en mars/avril. Il aura pris un peu plus de 2 ans pour être fait.

Il aura fallu environ 5ans et demi pour faire la trilogie des Trois heures d'Agonie.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 12:17

Hahaha, excellent Roofi Cool

Un chiffre qui pourrait aussi être intéressant serait le nombre de monstres moyen en UV par map pour chacun des 3 wads. A vue de nez, je dirais que c'est légèrement plus élevé dans 3ha2, mais on ne sait jamais.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 12:20

[WH]-Wilou84 a écrit:
Hahaha, excellent Roofi Cool

Un chiffre qui pourrait aussi être intéressant serait le nombre de monstres moyen en UV par map pour chacun des 3 wads. A vue de nez, je dirais que c'est légèrement plus élevé dans 3ha2, mais on ne sait jamais.

Ouais j'adorais faire ça avant. :p On peut faire pareil pour les secteurs , linedefs...

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 12:28

Je continue un peu ma lancée :

Roofi , Sidzetmeck , Plut et ZyklonB sont les seuls mappeurs a avoir participé à un seul épisode de 3ha.. Cela veut dire qu'un quart des mappeurs a participé qu'à un seul épisode.

Memfis , Jambon , Subject , Nilsthered , Nekro et ChowW , donc 6 mappeurs ont participé à deux épisodes de 3ha. Subject est le seul à ne pas avoir participé au troisième épisode (malheureusement...) et Nekro est le seul à ne pas avoir participé au second.

Les 6 derniers mappeurs ont participé à tous les épisodes de 3ha.
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 15:03

Le second épisode  a le plus de monstres avec 5294 ennemis !
Le troisième épisode a 4818 monstres ! (surement provisoire)
Et le premier un peu moins avec 4547.

Ce qui fait un total de 14659 ennemis à tuer pour finir 3ha en max !

28,9% des monstres se trouvent dans les trois maps de Darkwave. Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 16:01

Haha, oui, ce n'est pas très surprenant que ça soit 3ha2 qui soit en tête, on s'était bien fait plaisir sur le nombre de monstres, et la map de Darkwave en contient une méga-tonne Cool
La 30 de 3ha3 équilibre un peu...

Bon boulot en tout cas Roofi !
C'est toujours marrant ces statistiques.

Roofi a écrit:
(surement provisoire)
Oui, tiens, que manque-t'il à présent pour sortir une RC2 ?
(Ou une version finale !)

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 16:05

Je continuerai ce soir , j'ai pas fini faudrait que je mette ça sur un topic dédié. 3Ha2 ne contient pas tant de monstres que ça en réalité , c'est dans le premier 3ha ou pas mal de maps excède les 150-200 monstres
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 17:56

Roofi a écrit:
JC a été le mappeur le plus prolifique de 3ha (les maps non prises ne sont pas incluses ) au nombre de 15 maps + 1/3 de la map 30 de 3ha3 presque égal à Datacore qui a fait lui aussi 15 maps. Précédé de Franck qui a fait 14 maps + 1/3 de la map 30 de 3ha3 , suivi de Wilou qui a fait 9 maps + 1/3 de la map 30 de 3ha3 , ChowW et Oxyde ex aequo avec 6 maps chacun , Memfis avec 5 maps , Nekro + Jambon + Roofi avec 4 maps chacun , ZyklonB + Nilsthered + Darkwave0000 avec 3 maps à leur actif , Subject_119 avec 2 maps, Plut et Sidzetmeck avec 1 map, et enfin Chaos avec 0 map, honte à lui.

fixed.

map 23: 1ere porte en SR
textures manquantes quand les portes en secteur 38/39 sont ouvertes
map 25: switch en SW2WOOD et non SW1WOOD (?!)
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Roofi
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 20:05

Voici la proportion des monstres mis par chaque joueur dans les trois épisodes. Smile

100% = 14659. Les Lost soul ne sont pas comptées. Pour la map 30 de 3ha3 , je me suis contenté de diviser le nombre de monstres par trois.

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 20:31

Roofi a écrit:
Pour la map 30 de 3ha3 , je me suis contenté de diviser le nombre de monstres par trois.
Je proteste ! Laughing

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 20:43

[WH]-Wilou84 a écrit:

Roofi a écrit:
Pour la map 30 de 3ha3 , je me suis contenté de diviser le nombre de monstres par trois.
Je proteste ! Laughing

J'avoue j'avais la flemme je pouvais pas trop savoir qui a placé tels monstres , en particulier sur la zone centrale , du coup j'ai fait simple. Bon je vais faire de même avec les secrets , pour la map 30 ça va être simple , tous les secrets sont dans la zone à JC. Very Happy
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 20:50

Pour la zone centrale, je peux te donner un indice : Franck a placé très exactement 1 (un) monstre.
Mais il compte pour beaucoup Wink

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Sam 25 Mar 2017, 20:57

Ah non les icon of sin et les lost soul ne sont pas comptées , elles n'affichent rien sur le compteur de glboom. :p
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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 02 Avr 2017, 00:52

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   Dim 02 Avr 2017, 11:49

Super! Bientôt une version finale Very Happy

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MessageSujet: Re: [Doom 2] 3 Heures D'agonie 3 !   

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