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 Fusion NT et 3HA3

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Datacore
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MessageSujet: Fusion NT et 3HA3   Mar 15 Mar 2016, 16:18

Salut bon je propose de donner les maps qui seront réalisées pour TN à JC (si il est d'accord) pour faire avancer 3HA3.

Qu' en pensez-vous ?


Dernière édition par Datacore85 le Mer 16 Mar 2016, 09:20, édité 1 fois
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Mar 15 Mar 2016, 20:22

Problème, TN est en limit-removing, 3HA3 est en vanilla doom2.exe.
Et les maps de TN n'ont pas été faite en 3h Surprised

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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Mar 15 Mar 2016, 20:40

On pourrait tout mettre dans NT sinon ? :p

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Datacore
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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Mer 16 Mar 2016, 08:26

xD oui dans NT pk pas ?

C'est vraiment pour faire avancer le Megawad.
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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Mer 16 Mar 2016, 21:01

Smile
Perso je déconnais, ces projets n'ont vraiment rien à voir ensemble.

Imagine, tu es au restaurant et tu commandes une pièce de rôti de porc avec sa p'tite sauce et ses légumes, et quand on t'amène le plat, on te dit qu'on l'a complété avec une purée de patates douces, un yaourt à l'ananas, des rondelles de saucisson et trois parts de pizza 4 fromages, tout ça dans la même assiette.
Tout ça, ça peut être bon séparément, mais mis ensemble dans un même truc ça devient n'importe quoi Cool

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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Jeu 17 Mar 2016, 09:39

Bon, ok je vous attend donc...
Je suis juste impatient.
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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Ven 18 Mar 2016, 22:04

Datacore85 a écrit:
Je suis juste impatient.
Pareil Smile

Ton idée part d'un bon sentiment, mais à mon avis ces projets reposent sur des concepts bien trop différents pour être mixés. La dernière chose dont NT a besoin, c'est de speedmaps. Non, il faut juste que Franck se remotive et remotive sa team !

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Ven 18 Mar 2016, 23:39

En effet, c'est le weekend, je vais voir ce que je peux faire niveau texturing Smile

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MessageSujet: Re: Fusion NT et 3HA3   Sam 19 Mar 2016, 08:26

franckFRAG a écrit:
En effet, c'est le weekend, je vais voir ce que je peux faire niveau texturing Smile
Yes !

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