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 Texture impassable...[GZDoomBuilder]

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Doomovore
Mancubus


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MessageSujet: Texture impassable...[GZDoomBuilder]   Jeu 27 Oct 2016, 16:06

Salut,

Etant devenu une quiche du mapping, j'ai voulu me relancer sur GZDoom Builder. Waouh.
Bon, dans l'image en spoiler j'ai donc construit un escalier blanc la (j'fais des test), et un "sol" basique en haut de l'escalier via un "sector 3d truc" bref. ET DONC, vous voyez la petite barrière pourrie marron ? Et bien j'aimerai la rendre impassable... mais seulement elle !
C'est-à-dire, si je met la "linedef" impassable, je ne peut plus passer en dessous du secteur 3d ou escaliers, logique. Donc j'aimerais que l'on puisse passer sous ce "pont" mais qu'une fois dessus, la barrière ne soit pas passable...
Merci à vous !  cheers

Spoiler:
 
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JC
Heresiarch


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MessageSujet: Re: Texture impassable...[GZDoomBuilder]   Jeu 27 Oct 2016, 20:16

C'est impossible via les propriétés des lignes.

Après ce que tu peux faire, c'est placer un thing bridge pour empêcher le joueur de passer une fois sur le pont ...
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http://82.66.133.154:85/ En ligne
Doomovore
Mancubus


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MessageSujet: Re: Texture impassable...[GZDoomBuilder]   Lun 31 Oct 2016, 19:17

Ah merci pour cette idée je vais creuser ça ! C'est important j'risque d'en avoir souvent besoin !
Merci l'ami.
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MessageSujet: Re: Texture impassable...[GZDoomBuilder]   Aujourd'hui à 17:55

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Texture impassable...[GZDoomBuilder]
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