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 10 Years of Doom

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aristoxene
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MessageSujet: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyJeu 12 Mai 2016, 01:32

10 years of Doom c'est le titre d'une page de doomworld.com proposant une sélection commentée, année par année de wads "historiques" publiés entre 1994 et 2004.

Je me suis mis en tête de réaliser des playthroughs de chacun de ses wads afin 1) de les découvrir moi-même et de faire l'expérience de l'évolution des pratiques en mapmaking sur cette période, et 2) d'en faire profiter les autres.

Exceptée la première, chaque vidéo est commentée en cour de jeu. Je ne pense pas que mes premiers commentaires soient très intéressant car je n'ai pas encore suffisamment de recul sur l'évolution des techniques utilisées. Mais j'espère bien qu'à mesure que j'avance dans mon projet je sois capable de porter un regard plus intéressant sur les wads auxquels je joue. C'est le but du projet.


Dernière édition par aristoxene le Ven 16 Déc 2016, 12:52, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyJeu 12 Mai 2016, 01:37

On commence avec Crossing Acheron de John "Dr. Sleep" Anderson pour Doom 1.

Je joue en Ultra Violence et il me semble avoir utilisé prboom+. Par la suite je privilégierai les ports permettant de retrouver l'expérience de l'époque ( soit Chocolate Doom pour les premiers wads, puis ZDoom etc. ). De même je jouerais par la suite en Hurt Me Plenty afin de favoriser l'avancée du projet plus que le challenge ( qui n'est pas l'objectif premier ).

P.S. : la musique d'intro est une composition perso : Heavy rain on a devastated Mars Colony



Dernière édition par aristoxene le Jeu 12 Mai 2016, 02:06, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyJeu 12 Mai 2016, 01:40

Vient ensuite Doomsday of UAC de Leo Martin Lim pour Doom 1.

Je n'ai pas achevé cette carte étant bloqué vers la fin, ne sachant sortir d'une pièce ni chopper la clé rouge. On verra lors d'un futur run.



Dernière édition par aristoxene le Jeu 12 Mai 2016, 01:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyJeu 12 Mai 2016, 01:44

Galaxia de Pavel Hodek pour Doom 1.

À partir de ce wad j'enregistre l'intégralité de mes essais plutôt que le run "final". C'est plus long mais peut-être plus intéressant ( j'espère ).

Je noterai par un bookmark quand commence le run "final" pour ceux qui ne veulent pas se taper tous les essais infructueux.

En l'occurence, ici, il s'agit d'une vidéo d'essais infructueux. Les plus pressés peuvent donc attendre une vidéo future.



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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyJeu 12 Mai 2016, 01:48

Serenity, un wad de Bjorn Hermans et de Holger Nathrath remplaçant tout l'épisode 3 de Doom 1.

La vidéo actuelle couvre les missions 1 à 3 sans essais infructueux.

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyJeu 12 Mai 2016, 07:54

Excellente initiative ! Pas trop le temps de regarder mais je suis sûr que ça va en intéresser pas mal Smile
aristoxene a écrit:
On commence avec Crossing Acheron de John "Dr. Sleep" Anderson pour Doom 1.
Des petites notes qui t'intéresseront peut-être :

- C'est le deuxième épisode de la série des Inferno (le premier est Dante's Gate)
- Le reste de la série se trouve dans les Master Levels (Virgil, Minos, Nessus, Geryon, Vesperas) et Thy Flesh Consumed (E4M7)
- Ce wad et Dante's Gate ont une version Doom 2 qui rend leur style cohérent avec les Master Levels
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyVen 20 Mai 2016, 18:14

Merci pour les infos Smile Ca donne envie de se procurer les Master Levels !

Suite et fin de Serenity avec pas mal de blabla et beaucoup de digressions ( je cause de Doom 4, des testeurs de jv, de F.E.A.R. ) dont tout le monde doit très probablement se contref**** Wink

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyVen 20 Mai 2016, 18:18

Bon il m'a passé la vidéo en 360p ... Bref, je vais devoir remonter la réso de sortie pour le 720p. J'ai un écran 16:10 en 1680x1050 max et je maîtrise pas encore youtube ...
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyLun 27 Juin 2016, 09:34

Hello, j'ai commencé hier Eternity. Je fais les vidéos assez tard le soir et ça se ressent un peu lors de celle-ci Wink

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyDim 03 Juil 2016, 22:13

Il y a de bonnes idées dans ces wads, il faudrait que je les rejoue Smile
Mais il y a aussi du très mauvais, je pense au labyrinthe à la Wolfenstein 3D vers 20:00 dans ta vidéo... Eh oui, on est encore en 1994 et ça se sent bien !

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyLun 04 Juil 2016, 18:03

Citation :
je pense au labyrinthe à la Wolfenstein 3D vers 20:00 dans ta vidéo

C'est clairement pas le meilleur moment de la carte, mais ça a son charme je trouve. Il fallait que ça existe pour s'en plaindre et être content de ne plus le trouver par la suite Smile
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyDim 04 Sep 2016, 00:28

La deuxième partie, enregistrée il y a quelque temps :

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyLun 19 Sep 2016, 23:19

Dernière partie d'Eternity :

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyJeu 29 Sep 2016, 12:01

Trinity College bouclé en une quinzaine de minutes. La prochaine vidéo ce sera Return to Phobos.

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyVen 30 Sep 2016, 00:37

Hardcore les textures sur celle-ci, haha Smile
Un bel exemple de l'effet "tutti-frutti".
Mais pour l'époque, franchement, chapeau aux auteurs. La map n'est pas si mal que ça.

@ 7:14 : Ouch ! :p

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyVen 30 Sep 2016, 01:04

J'ai toujours pas compris pourquoi il y a cette texture avec des bandes vertes et roses un peu partout sur la map ...

C'est clair que ça a pas très bien vieilli, mais on peut saluer l'effort pour l'époque Smile
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyVen 30 Sep 2016, 01:21

Le son du jeu est vraiment trop bas non ? Je vais essayer de le monter un tout petit peu pour la prochaine fois.

Je viens de faire quelque tests : le bug existe aussi avec le moteur Eternity avec une texture noire, mais il n'existe pas avec GZDoom ( on a une texture bois propre ).

Je ne sais pas trop quoi faire avec la réso. Je me demande si je vais pas tenter un enregistrement toujours en 1600x1000 avec une sortie en 1920x1080 afin de pas avoir la compression assez crados en 720p que vient de me faire youtube car, en fait, on ne pas, ou plus, choisir une résolution spéciale pour ses vidéos. Mais je crais que l'image soit un peu trop étirée, et je ne parle pas du temps d'upload ...
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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyVen 16 Déc 2016, 12:52

On continue avec Return to Phobos :

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyDim 18 Déc 2016, 13:24

aristoxene a écrit:
Le son du jeu est vraiment trop bas non ? Je vais essayer de le monter un tout petit peu pour la prochaine fois.
Oui, le son in-game reste assez bas, même sur ta dernière vidéo Surprised

Mais pour la résolution ça me semble au top !

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MessageSujet: Re: 10 Years of Doom   10 Years of Doom EmptyLun 19 Déc 2016, 17:44

J'avais essayé un enregistrement en 60fps pour la deuxième partie de D4D Scythe. Je ne sais pas si ça se sent vraiment.

En tout cas la vidéo était vraiment beaucoup plus lourde ( ce qui est logique ) et ma bande passante montante trop faible pour ça.

Je vais rester en 720p 30fps, et augmenter le son in-game Wink
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