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 [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Dim 02 Sep 2018, 18:47

Yugiboy85 a écrit:
Certains passages m'ont fait marrer. Notamment quand j'ai bien compris que tu te chiait un peu dessus dans le combat jaune (juste après le combat avec l'archvile dans la petite série de murets qui finissent par descendre pour révéler la suite.)
Haha, oui, quand il y a tout ce paquet de Mancubus au sol, d'Arachnotrons et de Revenants en snipers et d'autres Mancubus en hauteur, j'ai vraiment pas fait le malin Smile
Mais ce n'est pas le pire, je crois que j'ai davantage joué comme un pied dans le combat avant la clé verte, car c'est beaucoup plus sombre. Là j'ai fait n'importe quoi, mais c'est passé.

Ok pour le crash, bon, à voir si effectivement c'est juste chez moi !
Sur MAYhem on était plusieurs à l'avoir, mais c'était complètement random.

Encore bravo à toi !

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Yugiboy85
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Dim 02 Sep 2018, 18:56

Merci bcp. ça me fait plaisir que ça t'ai plus. Je risque de revoir un petit peu le combat de la clé jaune d'ailleurs. Probablement virer les cacodemons qui font plus chier qu'autre chose au final (a cause de l'infinite height).

Et oui, au fait, comme tu l'a très bien dit, il est normal qu'il y'ai autant de SSG/RL et c'est exactement pour les raisons que tu as cité. Je pourrais cela dit en virer quelques uns. Le truc c'est que les armes ne déclenche aucun pièges, ni n'altère le niveau donc, techniquement, il n'y a pas d'obligation de les prendre (après, si vous êtes masos, c'est votre problème ^^) d'ou le fait qu'il y ait des pickups redondant. Après, encore une fois, je peux facilement en retirer quelques uns. Au pire en laisser un a chaque zone clé, en plus de celui du début.

Pour la fin, elle sera un peu retravaillé mais oui, elle sera plus accessible que le premier travmoon. ça s'explique en outre du fait que cette fois, il y'ai des boss et que du coup, je ne veux pas trop overwhelm le joueur. Chacun de ses raclure a tout de même 7000 hp (le cyber + le mastermind) donc bon ^^

Sur zdoom/gzdoom, du fait du decorate, il ne s'infight pas entre eux au passage. Heureux qu'ils t'aient plus en tout cas. Je trouvais qu'ils collaient bien au thème de la map Smile

Petit trivia sur un secret dans la zone rouge (le seul):

Spoiler:
 

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Dim 02 Sep 2018, 19:09

Yugiboy85 a écrit:
Merci bcp. ça me fait plaisir que ça t'ai plus. Je risque de revoir un petit peu le combat de la clé jaune d'ailleurs. Probablement virer les cacodemons qui font plus chier qu'autre chose au final (a cause de l'infinite height).
Hmm, justement, perso je les laisserais (ou alors je diminuerais un peu leur nombre).
Dans ce genre de combats, les Cacos peuvent être très dangereux car ils te bloquent et tu te prends les 3 ou 4 missiles des Revenants qui te suivaient depuis deux minutes Smile

Après c'est vrai que c'est peut-être l'un des combats les plus durs. Si je devais classer les zones par difficulté, je dirais que la jaune est la plus dure. Ensuite, il y a la zone rouge (avec le Vile sur le pilier et les Imps + HKs + Barons + Revs + autres Viles qui arrivent progressivement), puis la verte, et enfin la bleue.

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JC
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Dim 02 Sep 2018, 22:00

@Wilou, Quel port utilise tu ?
Parce que si tu es sous l'ancien prboom, c'est possible que ça crash. Je te conseille le dernier prboom+ en date : http://prboom-plus.sourceforge.net/history.html
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Lun 03 Sep 2018, 22:29

All right, oui, ma version de PrBoom-plus doit dater de plus d'un an. Je vais réessayer avec une version récente et je vous dirai ce qu'il en est !

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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Lun 03 Sep 2018, 23:53

Je viens de jouer à la map de Chaos, très sympa Smile je ferais un feedback demain, car là j'ai besoin d'aller dormir x) j'espère que mes souvenirs resteront frais Smile je ne pensais pas que j'allais resté tout au long de la map, j'aurais dû enregistrer une démo finalement x)

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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Dim 09 Sep 2018, 09:12

Bon du coup, Yugiboy, combien tu payes pour un UV Max sur cette map ?

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Yugiboy85
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Dim 09 Sep 2018, 10:02

Arf, dsl, je n'ai rien a offrir. Vous aurez le plaisir de l'avoir fait?
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Sam 15 Sep 2018, 16:37

https://www.dropbox.com/s/9122jxssdz3rl58/MOTM_RC2.zip?dl=1

RC2 dispo

Au programme:
-Skill settings rajoutés

-Quelques petit changement dans certains combat (notamment le combat de la zone jaune et le combat final)

-Ajout d'un nouveau secret dans la zone bleue et ajout d'un PG dans un secret existant (celui que l'on as après le combat secret est toujours la)

-Correction d'un petit bug de textures sous zdoom/gzdoom/qzdoom/zandronum: certains transfer heights rendait l'alignement de certaines textures bizarres (Non le cas sous prboom+) et du coup, le simple ajout d'un lower unpegged sur les textures en question a régler le problème)

Sinon, la map reste plus ou moins inchangée.

Toujours pas de things coop par contre, ça sera pour la dernière RC (ou la version finale).

Je dois aussi m'occuper de virer toutes les textures non utilisés xD

Bref, enjoy.
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Sam 15 Sep 2018, 16:52

Tu laisses aussi autant de RL partout dans ta map?

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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Sam 15 Sep 2018, 16:54

franckFRAG a écrit:
Tu laisses aussi autant de RL partout dans ta map?

Y'en a un peu moins.

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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Mer 19 Sep 2018, 00:26

Yugiboy85 a écrit:
Je dois aussi m'occuper de virer toutes les textures non utilisés xD
Je ne sais pas si c'est très utile : au contraire, en laissant les textures dans le wad, celui-ci peut servir de base à un wad de ressources si d'autres veulent faire des maps du même thème. Smile

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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Mer 19 Sep 2018, 07:28

Oui, pas faux. Apres, ça ne fait pas tres propre je trouve. Apres, c vrai que ça ne se verra pas specialement heh
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Mer 19 Sep 2018, 07:51

Pour Ancient Aliens, skillsaw a choisi délibérément de laisser des textures non-utilisées dans le wad dans l'espoir que cela puisse servir de wad de ressources.

On se parle de combien de Ko / Mo pour ta map ?

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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Mer 19 Sep 2018, 15:53

Le fichier actuel doit faire 11 mo, ptetre un peu plus. Une grosse partie tout de meme est la map elle meme.
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Ven 21 Sep 2018, 08:31

Bon, suite a quelques retours que j'ai eu, il semble que le ressenti du combat final est unanime: Il est trop simple et pas aux couleurs de la map.

Je vais donc, pour la prochaine RC, retravaille completement le combat en arrivant, je l'espere a un combat digne de la map. Le combat final est important et il doit marqué, ce qui n'est pas le cas de l'actuel combat qui est au final qu'une vulgaire arene.

Bref, j'ai quelques idées deja et je pense que ça peut le faire. Rv a la prochaine RC donc Smile
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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   Ven 21 Sep 2018, 23:15

Cool !

Je suis d'accord que la fin mérite un boost de difficulté, surtout par rapport au premier "Travmoon".

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MessageSujet: Re: [Prboom+, CL11] "Man on the Moon" - RC2 Dispo   

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