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 [DOOM2] Btlgs1

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Datacore
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MessageSujet: [DOOM2] Btlgs1   Sam 10 Fév 2018, 19:30

2 maps que j'ai faites avec une version du wad de ressource de TN.wad. (screenshots pris sur ZDaemon  Rolling Eyes )









Dernière édition par Datacore le Mar 20 Fév 2018, 13:40, édité 6 fois
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [DOOM2] Btlgs1   Dim 11 Fév 2018, 09:17

Tiens tiens, elles me disent quelque chose ces deux maps Smile

Que veut dire "Btlgs" ?

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Datacore
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MessageSujet: Re: [DOOM2] Btlgs1   Dim 11 Fév 2018, 09:22

Bételgeuse: https://fr.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9telgeuse

Je trouve que ça colle au thème.

Oui, il y a une map qui était pour TN et une autre pour 3HA3.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [DOOM2] Btlgs1   Dim 11 Fév 2018, 09:24

Ah cool, ok Smile
J'y rejetterai un coup d'oeil, mais là j'ai QC:DE sur le four !

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [DOOM2] Btlgs1   Lun 12 Fév 2018, 13:43

Tu as retouché tes maps entre temps? tu as gardé le début retapé par Oxyde?

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Datacore
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MessageSujet: Re: [DOOM2] Btlgs1   Lun 12 Fév 2018, 18:35

Oui, je dois juste changer des textures et enlever les effets "secret" dans les secteurs dans la salle derrière le spawn et ajouter "Oxyde" dans le .txt.





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Jambon
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MessageSujet: Re: [DOOM2] Btlgs1   Dim 18 Fév 2018, 10:34

0/10 rien que pour avoir utilisé mediafire

J'ai réussi à me faire AVjump dans le secteur 153 et... fin de l'histoire, aucun moyen de sortir.
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Datacore
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MessageSujet: Re: [DOOM2] Btlgs1   Dim 18 Fév 2018, 10:38

Sévère toi :/
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