RC4 pour la version Orange : https://www.dropbox.com/s/ms83qmxvn88hqy6/MAY18O_RC4.zip?dl=1
Cette version comporte une vraie maplist, et ressemble davantage à ce que sera la version finale
Edit : Roofi, tu devrais rechecker ta map avec cette version, car certaines décorations ont changé (c'est pour une map "épilogue").
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Une RC5 a été postée pour la version Orange ! https://www.dropbox.com/s/nl8f3vn1i708j3p/MAY18O_RC5.zip?dl=1
Elle inclut notamment une grosse retouche de la map 02, qui n'était pas terrible jusqu'alors.
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Roofi Spider Mastermind
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La RC4 devait être la version finale, mais des bugs ont été découverts
Pour voir si ta map a bien été mise à jour, je te recommande de tester. Je viens de jeter un oeil à la mienne vite fait pour voir si tout fonctionne encore, et c'est le cas.
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RC6 pour la version Orange : https://www.dropbox.com/s/fpelgcv5jc3f500/MAY18O_RC6.zip?dl=1
RC4 pour la version Purple : https://www.dropbox.com/s/38l8o0e121h6mk9/MAY18_P%20RC4.zip?dl=1
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Il se peut que ce soit Obsidian, en recompilant les maps, a choisi le mauvais nodebuilders. Au pire, installe la dernière version de ton nodebuilder si ce n'est pas le cas.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Par curiosité, tu utilises quel node builder exactement ?
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Le problème est que j'expérimente souvent différents nodebuilders sans trop connaître leurs différences. J'ai du changer une première fois car j'utilisais des extended nodes qui ne passaient pas sur Zdaemon. Du coup , j'ai enregistré en BSP32. Le niveau fonctionne très bien mais je crois qu'effectivement Obsidian enregistré avec le mauvais nodebuilder.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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RC7 pour la version Orange : https://www.dropbox.com/s/wa5cglzre66ep7r/MAY18O_RC7.zip?dl=1
Il y en aura une 8ème, puisque j'ai dû retoucher un peu ma map (en enlevant notamment 3 Arch-Viles qui accompagnaient une horde de Revenants dans le combat pour la clé verte, c'était effectivement hyper-difficile et ce n'est pas le but non plus).
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Roofi Spider Mastermind
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TNS sur Mayhem Orange ce soir , Wilou ta map sera jouée.
Heh, ok, je vais passer faire un tour du coup !
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Bon, c'était fun hier Je suis resté encore un peu, on n'a pas pu passer la map 21 et du coup la 2ème rotation (avec les monstres en -fast) a commencé. J'ai dû partir vers 0h45. Merci encore pour l'info, Roofi.
Après, vraiment, jouer à un wad pour la première fois au travers de ces sessions de Survival n'est pas la meilleure expérience de jeu selon moi. Sur la map 15 de la version Orange, hier, le gameplay est quand même très différent entre le multi et le solo, et la map d'Obsidian était tout simplement injouable en co-op.
Il y a eu des progrès de faits sur ZDaemon, c'est indéniable, mais quelques effets Boom ne marchent pas très bien et peuvent même rendre la progression impossible (notamment les déplacements des clés sur la map d'Obsidian).
Je vais envoyer une update de ma map, il y a un petit endroit où on peut rester bloqué sous ZDaemon (alors que ça marche bien sous PrBoom).
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Mar 09 Oct 2018, 07:58
Une vidéo sur la map de Roofi prise lors de l'une des dernières TNS sur ZDaemon :
Ca devait être bien fun.
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Roofi Spider Mastermind
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Mar 09 Oct 2018, 08:01
Ah oui , j'ai assez mal dosé la coop , j'ai mis trop de viles et de cyber pour le coup. x) Les gens n'ont pas réussi à finir la map sur la première rotation. Je n'ai pas corrigé et je m'en fous un peu , j'assume le côté pas très coop-friendly de ma map.
Enfin ouais c'était rigolo de voir les gens mourir sur cette map dont moi. ^^
Roofi Spider Mastermind
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Jeu 11 Oct 2018, 14:56
Stream de Megablast sur Mayhem Orange.
https://m.twitch.tv/videos/321052263
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Ven 12 Oct 2018, 00:59
Je suis content, les joueurs arrivent à peu près à capter comment fonctionne le combat pour la clé verte dans ma map sur la version Orange, même si ça leur prend de nombreux essais. MegaBlast est très persévérant, moi je serais parti faire autre chose au bout de 15 / 20 minutes...
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franckFRAG Modérateur du chaos
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Ven 12 Oct 2018, 14:19
Il y a des bugs graphiques étranges sur la map de Roofi, notamment à 1:57:45. Ca me rappelle que j'avais vu un bug étrange comme s'il s'agissait d'un secteur mal fermé lors de la session TNS.
Roofi Spider Mastermind
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Ven 12 Oct 2018, 15:54
Oui effectivement , j'ai vu des problèmes de HOM dans le Stream , mais bizarrement quand j'ouvre ma map dans la dernière version du mapset , ces problèmes n'apparaissent pas. GZDB ne m'affichait pas de secteur mal fermé.
franckFRAG Modérateur du chaos
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Ven 12 Oct 2018, 15:58
Étrange.
Wilou, tu es sûr que les joueurs ont compris le pièges des cyberdemons à l'extérieur? Car quand je regarde le streaming de MegaBlast, et qu'il a fait une trentaine d'essais en se faisant à chaque fois tuer par une roquette, j'en doute un peu :/
Roofi Spider Mastermind
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Ven 12 Oct 2018, 16:01
Ma map est vraiment bizarre au niveau de ces bugs. Je t'avais envoyé une image sans faire exprès sur le discord avec une porte qui fait un HOM. J'avais corrigé ce bug plusieurs fois mais je crois que ça vient d'Obsidian qui se trompe de nodebuilder. :/
Pour ma part sur la map de wilou , j'ai eu besoin d'un temps pour comprendre mais ça m'a pas pris autant de temps que MegaBlast.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Sam 13 Oct 2018, 10:01
franckFRAG a écrit:
Wilou, tu es sûr que les joueurs ont compris le pièges des cyberdemons à l'extérieur? Car quand je regarde le streaming de MegaBlast, et qu'il a fait une trentaine d'essais en se faisant à chaque fois tuer par une roquette, j'en doute un peu :/
C'est l'effet streaming. Le mec joue tout en étant sans arrêt perturbé par le chat et en discutant de choses qui n'ont rien à voir avec son public, donc forcément, son attention et son intelligence sont divisées.
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Jeu 18 Oct 2018, 07:46
Voici les nouvelles updates pour chacune des versions :
Version Orange : https://www.dropbox.com/s/uzzpfg245s8b1yf/MAYhem18O.zip?dl=1 Version Purple : https://www.dropbox.com/s/m0xct5m3kgi1svq/MAYhem18P.zip?dl=1
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franckFRAG Modérateur du chaos
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Jeu 18 Oct 2018, 18:20
On peut cette fois-ci espérer que la map de Roofi n'a plus d'erreur?
franckFRAG Modérateur du chaos
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Sujet: Re: [Boom] MAYhem 2018, Orange & Purple Jeu 25 Oct 2018, 12:01
Obsidian semble avoir (enfin) décider de mettre les wads Mayhen Orange et Purple sur idgames ce weekend. Roofi, tu es sûr que ta map ne comporte plus d'erreur?