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 [Doom II] Alien Vendetta

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 09 Mar 2006, 16:38

Salut !!

Encore une fois, je fais la pub d'un poids lourd dans le domaine des wads solo. Alien Vendetta est l'un des meilleurs wads solo qui soient !
Découpé en plusieurs "épisodes" (comme d'hab, de la base militaire terrienne en allant jusqu'à l'Enfer), Alien Vendetta regorge de perles. Un design fantastique, un gameplay qui se veut une très bonne copie de celui de Hell Revealed (de beaux combats bien difficiles, mais bien dosés ), un niveau de détail excellentissime....
Les musiques sont bien sympa aussi.

Quelques passages dont on ne se lasse pas : les pièges infâmes avec les tonnes de Revenants (comme le combat très connu du début de la map 29, au BFG9000) ou d'Imps (je pense à la map 18), les niveaux à l'atmosphère fantastique (maps 22, 25, 27, 28, 29...), aux bons détails.... On pourrait vanter les mérites de Alien Vendetta pendant des pages et des pages.

J'aime particulièrement l'ambiance des maps en Enfer, c'est vraiment bien fait.... L'épisode 3 du premier Doom n'est même pas comparable avec la beauté et le niveau de détail de ces décors, avec aucun bug de texture, en plus.

Mention spéciale au niveau 31, aussi, sur un thème très particulier : le niveau est divisé en trois parties, et chaque partie correspond à une certaine couleur. Les monstres de chaque partie sont choisis pour correspondre avec la couleur dominante de la partie en cours, l'idée est très sympa ^^

Le mieux, c'est d'y jouer !

Site officiel : http://www.doom2.net/~av/
Lien /idgames : https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/av

Enjoy !

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Mouxine
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 09 Mar 2006, 18:51

Je tiens à dire que c'est le premier Wad sur lequel je t'ai vu^^ et rien que pour ça il est bien Very Happy
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MessageSujet: :)   Jeu 09 Mar 2006, 20:07

j'adore cet wad ci , une vrai perle ^^
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 09 Mar 2006, 22:15

Mouxine a écrit:
Je tiens à dire que c'est le premier Wad sur lequel je t'ai vu^^ et rien que pour ça il est bien Very Happy

Tout à fait, sur la map 02 ( Rusty Rage ) en coop ^^
AV... Quel wad fabuleux !

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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Mer 10 Mai 2006, 16:34

Excellente Wad certes, mais bizarement, impossible de battre le boss de la MAP30 confused
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Squonk
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Mer 10 Mai 2006, 19:53

Mais si mais si, cherche bien, et ne te fie pas trop à ce que tu vois
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Mer 10 Mai 2006, 19:56

En fait il faut faire un strafe-run très rapide pour choper les ascenseurs ^^

Ca doit être ça ton problème, non ?

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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Mer 10 Mai 2006, 20:35

Mais lui donne pas la réponse ^^

Sinon, j'ai dans mon répertoire un wad nommé avmovfix.wad, je sais que je l'ai chopé sur un serveur qui faisait tourner av, mais je sais pas à quoi sert ce wad... Quelqu'un a la réponse?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Mer 10 Mai 2006, 20:46

Ouais, je crois que c'est un wad de debug pour une démo interne au wad faite sur la map20. Si Vince était encore là, il pourrait me compléter....

Edit : t'inquiète, à mon avis il a vu le coup des acenseurs texturés en chair Wink Il a dû voir qu'il faut être rapide après avoir porté le premier coup ^^

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Xsnake
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Mer 10 Mai 2006, 21:37

[WH]-Wilou84 a écrit:
Salut !!

Encore une fois, je fais la pub d'un poids lourd dans le domaine des wads solo. Alien Vendetta est l'un des meilleurs wads solo qui soient !

Plus pour longtemps quand la compilation des INVASION UAC sortira =P

Lol non c'est vrai, c'est un des meilleurs.

@Blue = On dit UN wad donc ce serait CE wad et surtout pas CET(TE)

=P
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Ben Nukem
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Mer 10 Mai 2006, 21:55

[quote="XsNaKe ®"]
[WH]-Wilou84 a écrit:
Salut !!

@Blue = On dit UN wad donc ce serait CE wad et surtout pas CET(TE)

=P

XNAKE <---------- 2 MOIS ----------> REPONSE

t'en a mis du temps ! lol
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Ven 12 Mai 2006, 20:39

J'ai pas fait gaffe, et puis je regarde jamais tous les posts
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Dim 14 Mai 2006, 11:03

@ Ben Nukem : c'est un peu l'anarchie tes quotes Wink

Toujours pas de confirmation de VinceDSS, je crois qu'on l'a blasé No

Au fait, ça vous dirait un petit concours de démos de AV solo 100% en UV sur une map au choix ? ( La 25, la 27, 28 et 29 me paraissent parfaitement indiquées ^^ )

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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Dim 14 Mai 2006, 12:17

avmovfix.wad en fait tronque une grande partie de la map20. La map est tellement grosse que lorsque l'on enregistre une démo sur plusieurs niveaux(commencant au moins au niveau 19) doom2.exe plante.

D'où le nom AV MOVIE FIX (Movie, dans le jargon de speedrunner, signifie enregistrer une démo sur plusieurs niveaux).

Anders a créé ce patch car il pensait un jour enregistrer une démo 100% sur tous les niveaux, également appelée 30AVmax. Or la taille de la map20 est tellement énorme que doom2.exe plante quand on passe de la map19 à la map20 tout en enregistrant une démo.

Sinon pour votre concours, faites en sorte que vous utilisiez le même port, chocolate doom étant le mieux pour éviter la triche, évitez zDoom ou tout autre port avec le saut.

Qq démos :

http://competn.doom2.net/incoming/compet-n/pwads/av252437.zip
(faites par un joueur au clavier australien, essayez de le battre... au passage il est aussi D1S et D2S, c.a.d. il a fini doom et doom2 en nightmare, démos de doom/2.exe à l'appui, le seul keyboarder a l'avoir fait)

http://competn.doom2.net/pub/compet-n/pwads/av/max/av261811.zip
(par Stx-Vile un monstre de doom, également un ancien pro de Quake3)

http://competn.doom2.net/pub/compet-n/pwads/av/max/av281647.zip

http://competn.doom2.net/pub/compet-n/pwads/av/max/av29-915.zip

voilà j'espère qu'elles marchent toutes avec la dernière version de AV.
Si certains d'entre vous peuvent faire tourner Doom2.exe et se sentent d'attaque pour produire de belles démos, les tables d'AV pour la compet-n sont plutot vides depuis que la 2nd version est sortie.

Ici pour le répertoire de démos:
http://competn.doom2.net/pub/compet-n/pwads/av/

les max sont plutot vides, donc bonne opportunité d'avoir son nom à la compet-n Smile

bon voila pour AV, si vous avez d'autres questions concernant AV, faites le moi savoir, j'y répondrai dans la limite de mes connaissances.

Pour le reste j'ai quitté les forums, pas mal de gens m'ont déçu, surtout par leur manque d'éthique morale et d'éducation.

De plus, ca tombe bien, je quitte la france très bientôt pour retourner en Californie auprès de ma copine. Avec un peu de chance (et de travail avec les services de l'immigration - TRES DURS ET CHIANTS) on va se marrier et j'obtiendrai une green card pour rester avec elle.

Je n'aurai pas internet rapide pendant un bout de temps, car je n'aurai pas de boulot pendant au moins 4-5 mois (à cause de l'immigration), donc mes finances seront limitées. Je serai donc limité à MSN et au mail, pas de zdaemon avec une connec RTC de 26 K. Enfin, je verai si je peux me permettre une connection cablée ou radio, car pas d'ADSL là ou je vais vivre, les lignes téléphoniques sont nulles (ca explique le 26K au lieu de 56K sur RTC).
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Dim 14 Mai 2006, 14:46

lol moi j'ai testé Alien Vendetta et je reste bloqué comme un con au 1er niveau après avoir choppé la cl érouge ... aucune idée de où il faut aller ...
sinon j'ai testé UAC invasion 2 et 3 et je crève très très rapidement (dès la 2eme pièce de la 1ere map en gros), même en niveau de difficulté le plus facile ... Crying or Very sad Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Dim 14 Mai 2006, 15:28

Pour le premier niveau, près de la sortie tu as une salle avec un bain de nukage et quelques chandeliers sur le côté. Y'en a un qui n'a pas la même couleur que les autres, et c'est un interrupteur. Actionne-le et passe au niveau suivant Smile

Pour invasion uac2 et 3, les niveaux de difficultés ne sont pas activés, donc ca ne changera presque rien entre i'm too young to die et ultra violence. Cependant, pour le 3, le finir tout seul est impossible, certains passages nécessitent un deuxième joueur. Le 2 est possible, je l'ai fini plusieurs fois tout seul avec un minimum de deux sauvegardes ^^

@Vincent
Merci pour tes précisions, et bonne chance pour trouver ton job... Et merci de nous donner de l'espoir, mais c'est pas demain qu'on fera une maxmovie sur AV ^^
Je pense utiliser PrBoom plutôt que chocolate, je m'y sens mieux
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 01:24

J'aurais besoin d'une âme charitable qui pourrait m'indiquer un niveau de ce wad, il se pase dans un souterrain avec pas mal de nukage, c'est dans cette map qui est très "égouts" dans son style qu'il y a la photo d'intermision entre chaque map ....

Vous voyez laquele? Surprised
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 01:29

essayes la map18... tres plutonia en fait
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 10:57

_DaRk_Splitter a écrit:
J'aurais besoin d'une âme charitable qui pourrait m'indiquer un niveau de ce wad, il se pase dans un souterrain avec pas mal de nukage, c'est dans cette map qui est très "égouts" dans son style qu'il y a la photo d'intermision entre chaque map ....

Vous voyez laquele? Surprised
+1 à Lammah, tu nous fais la description de la map18, mais l'écran d'intermission vient, je pense, de la map10 ou 11 Smile
Corrigez-moi si je me plante !

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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 15:40

Voilà c'est bien la map10 .

Alors je vais vous poster un truc mais vous allez me prendre pour un débile...
Mais bon j'ai déjà une assez mauvaise image, pour le peu d'honneur qu'il me reste ... xD

Je me souviens d'une coop (avec Welklin je crois) sur AV, dans cette map (10), on a vu un monstre louche portant les mêmes couleursqu'un belphegor de Skull Tag... Je suis plus qu'honnête, j'en mets ma main à couper !
Mais je ne sais pas, un bug, ou je ne sais pas quoi... Je regarderais sous XWE mais là Suspect
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 17:16

Y'avait les skins sur ce serveur? Si oui, c'est ptet un gars Smile
Sinon je vois pas...
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 17:52

/* Pas d'accents */
_DaRk_Splitter a écrit:
Alors je vais vous poster un truc mais vous allez me prendre pour un débile...
Mais bon j'ai déjà une assez mauvaise image, pour le peu d'honneur qu'il me reste ... xD
Suspect
"Houston, on a un probleme."
Je m'occupe personnellement de ton cas ce soir mon cher Smile

Normalement, Alien Vendetta ne contient pas de monstre en plus, Vincent pourra confirmer mes dires, et je l'ai parcouru pendant quelques annees.
Mais comme le suggere Squonk, il y avait peut-etre un pack de skins particulieres Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 18:11

Possible pour les skins mais comme vous je suis surpris .

En effet AV ne contient que maps/midis ...
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 18:40

Oui, on le savait Smile

Je sais même pas si doom2.exe accepte des nouveaux monstres, or ce wad est compatible doom2.exe
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   Jeu 04 Jan 2007, 18:45

Oui mais il a très bien pu juste changer les sprites et le tour est joué ^^

mais j'en doute
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MessageSujet: Re: [Doom II] Alien Vendetta   

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