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Sujet: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Dim 09 Déc 2018, 09:07
Hello,
John Romero a posté des images sur son compte Instagram évoquant un projet lié aux 25 ans de Doom :
Spoiler:
On ne sait pas encore à quoi correspond ce chiffre 5, mais on le saura très vite puisqu'on pourra précommander ce nouveau projet à partir de lundi !
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Lun 10 Déc 2018, 21:54
Il s'agit donc de SIGIL, un mégawad pour Doom ! Hmm, hmm...
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Sam 16 Fév 2019, 23:38
Délai confirmé pour la sortie de Sigil, version gratuite comprise: https://rome-ro.squarespace.com/news/2019/2/16/sigil-update
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Dim 17 Fév 2019, 10:29
K!r4 a écrit:
Délai confirmé pour la sortie de Sigil, version gratuite comprise: https://rome-ro.squarespace.com/news/2019/2/16/sigil-update
C'est scandaleux, moi qui avais payé la somme exorbitante de 0 € pour avoir ce wad, j'ai la rage de devoir attendre davantage.
Plus sérieusement, ok, on verra bien le résultat final. D'après le topic Doomworld (et ce que tu y disais K!r4), les maps sont finalisées et ce sont les packagings qui prennent du retard, donc pas de réelle inquiétude quant au contenu.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 09 Avr 2019, 00:13
Nouveau retard annoncé sur Twitter : en raison d'un délai sur la production physique de certains éléments des "fan boxes" du jeu, celles-ci ne seront postées que pendant la première semaine du mois de mai. Le mégawad sera ensuite publié gratuitement, une semaine après, pour que ceux qui ont acheté une "fan box" puissent y jouer en premier.
Ca ne fait pas très sérieux quand même...
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 09 Avr 2019, 09:22
Oh non, ce n'est pas vrai... :/
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 09 Avr 2019, 13:55
N'oublions pas que le dernier délai nous a apporté la musique de Jimmy pour la version gratuite
C'est pas grave, il y a tellement de wads à jouer en attendant.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 09 Avr 2019, 17:06
Oui, on peut espérer par exemple que ce nouveau délai permettrai à Romero de transformer Sigil en un véritable mégawad de 32 maps, mais ne rêvons pas trop
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 09 Avr 2019, 21:47
Un message de John himself qui dit la même chose :
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Sam 13 Avr 2019, 22:49
Je vous laisse regarder le topic parce qu'on y apprend la masse de choses, mais côté pratique :
Xaser a écrit:
The free release will have two wads:
SIGIL.WAD -- adds the new maps as a menu-selectable 5th episode (i.e. E5M1, E5M2, et.al) for GZDoom, Zandronum, and Eternity
SIGIL_COMPAT.WAD -- replaces Episode 3, compatible with all* limit-removing ports
[*I only tested PRBoom-Plus, ZDaemon, GZD, Zandro, and Eternity, but with dew in charge of the map QA I don't think we'll have any compatibility issues with the rest, e.g. Crispy and Doomsday and whatnot. I guess Doomsday also coulda been supported in SIGIL.WAD, but I didn't think about it at the time.]
The two wads are independent -- i.e. you just load one or the other -- and the maps & progression are identical between both so the difference is largely cosmetic (i.e. the 5th-episode version is "why the hell not?" more than anything else). For demo recording purposes, SIGIL_COMPAT probably ought to be be the 'canon' one listed on DSDA and whatnot since it's the one PRBoom-Plus likes.
Both wads include Jimmy's MIDI soundtrack by default; Buckethead's soundtrack (which is only part of the boxed version -- this is confirmed on Romero's site; the interview is incorrect) is packaged as a pair of additional wads -- SIGIL_SHREDS.wad and SIGIL_SHREDS_COMPAT.wad -- which are meant to be loaded on top of SIGIL.WAD/SIGIL_COMPAT.WAD respectively (the former replaces the D_E5Mx lumps, the latter replaces D_E3Mx). Yeah, that means the data exists twice, but it's a physical distribution so there's plenty of space.
I think that's all the relevant bits, really, aside from confirming that the maps are real friggin' good -- John indeed arrived at the same answer as NT regarding how to make UDoom maps hard with its limited bestiary: "the environment is the enemy".
Bonus : un article géant que je n'ai pas encore eu le temps de lire.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Dim 14 Avr 2019, 08:08
Merci K!r4 !
La grande nouvelle, à mes yeux, est qu'après avoir sollicité James Paddock pour faire des MIDIs, John Romero s'est également entouré de quelques piliers de la communauté (dew, Xaser, sans doute recommandés par Linguica) pour l'aider à tester SIGIL. Bravo à eux, déjà, et c'est rassurant quant à la qualité finale de l'épisode. La hype monte.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Dim 26 Mai 2019, 08:33
Alors ça y est, SIGIL est arrivé
Quelques-uns ont reçu les boites contenant les copies physiques, et du coup, on peut supposer que le wad sera mis à disposition rapidement - sans doute la semaine prochaine !
Quelques informations préliminaires, avec des screenshots des maps : https://www.wad-archive.com/wad/SIGIL
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franckFRAG Modérateur du chaos
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Dim 26 Mai 2019, 11:46
Cool pour eux! Pour ma part je n'ai toujours pas reçu de mail sur l'avancement de la livraison
Yugiboy85 Expert GSTONE
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Dim 26 Mai 2019, 12:45
A noter qu'il est possible de le télécharger légalement (moyennant 6.66 euros je crois...ha, bien joué romero ^^) si vous ne pouvez pas attendre et que vous n'avez pas préco la version boite etc...
Il sera disponible gratuitement debut juin je crois.
Lien: https://www.romerogames.ie/si6il
C'est bien 6,66 euros xD
Il tourne sous prboom+ au passage (du moins pour ce que j'en ai joué) et est normalement compatible avec les ports limit-removing (d'après le readme).
Thenuke - Alia Immortalis Revenant
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Dim 26 Mai 2019, 20:51
J'ai pas encore joué à Sigil, j'attends la sortie gratuite officielle.
Et GManLives n'a pas aimé ! ^^!
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Lun 27 Mai 2019, 09:40
GManLives pense aussi que Plutonia est le pire Doom ever et que Blood Fresh Supply déchirait . Plus sérieusement j'ai vu ses arguments et ça m'a laissé sur la touche, je ne pense pas qu'on apprécie Doom de la même manière.
franckFRAG Modérateur du chaos
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Lun 27 Mai 2019, 11:17
Il semblerait que Sigil soit mauvais (sans surprise) avec beaucoup d'erreur de mapping. Absolument pas coop-friendly, des couloirs trop étroit, des trous mortels, des crushers partout, et pas assez de munitions et de vie en UV.
Certaines maps FFA sont des copier-coller des maps de Doom2, mais retravaillées.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Lun 27 Mai 2019, 12:36
J'attends de l'avoir entre les mains parce que comme toujours ça exagère aka "les hordes" de Plutonia (comment ça "sans surprise" ? dew et Xaser avaient l'air très emballés après avoir testé pour Romero ).
Il y a un bug en particulier qui va poser problème par contre : soyez prudents avec les switchs à tirer car des fois la ligne de tir est fermée sans avoir activé ce qui était prévu.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Lun 27 Mai 2019, 21:41
Thenuke - Alia Immortalis a écrit:
Et GManLives n'a pas aimé !
C'est grave si je ne sais pas qui est ce monsieur ? Ils en parlent aussi sur Doomworld, c'est donc que ça doit être une pointure.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Lun 27 Mai 2019, 22:22
GManLives fait des chroniques sur des jeux rétros et des modes de DOOM.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 28 Mai 2019, 20:53
Thenuke - Alia Immortalis a écrit:
GManLives fait des chroniques sur des jeux rétros et des modes de DOOM.
D'ac, bon, je pense que je vais attendre de me faire Sigil moi-même (pour l'Ironman du mois prochain du coup) avant de me faire un avis, et je regarderai sa vidéo ensuite.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 28 Mai 2019, 21:24
[WH]-Wilou84 a écrit:
Thenuke - Alia Immortalis a écrit:
GManLives fait des chroniques sur des jeux rétros et des modes de DOOM.
D'ac, bon, je pense que je vais attendre de me faire Sigil moi-même (pour l'Ironman du mois prochain du coup) avant de me faire un avis, et je regarderai sa vidéo ensuite.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mar 28 Mai 2019, 23:59
Y'a des speedruns de Sigil qui commencent à apparaître de partout (du côté de chez Zero Master notamment), haha, ça va être dur d'éviter les spoilers !
Je me tâte à l'acheter, ce n'est pas cher... Mais je n'aurai pas le temps cette semaine.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mer 29 Mai 2019, 06:51
John Romero a inventé les Mods Payants en version Physique !
Dernière édition par Datacore85 le Jeu 30 Mai 2019, 07:06, édité 2 fois
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL) Mer 29 Mai 2019, 10:13
pcorf a partagé un screen pour montrer sa santé moyenne dans le wad, et j'ai trouvé l'angle et le visuel vraiment sympa, donc je partage :
Spoiler:
Des quelques choses que j'ai vu, on dirait qu'il est parti sur un entre-E4 et E3, ce qui n'est pas pour me déplaire
Par contre E5M4 a l'air de ne vraiment pas passer avec :
Spoiler:
une salle de crushers aléatoires instakill
Moi qui me plaignait de TNT29, je sens que ça va m'énerver haha.
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Sujet: Re: John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL)
John Romero teaase quelque chose pour les 25 ans de Doom (SIGIL)