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 [Doom II] Kama Sutra

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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:19

Chaingun ou chaingunner ?
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:20

Je préfère pas répondre et laisser ta réflexion se développer...
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:21

Ok, lol . Je vois, mais je te disais ça juste pour dire que certaine personne ne saurait pas dicerner la différence (peut-etre pas sur ce forum) Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:23

Citation :
(peut-etre pas sur ce forum)
Effectivement c'est pas jv.com ici, je m'abstiendrais donc d'expliquer comme à la maternelle Wink
Jargon de doomeur quoi ! Même si j'aurais dû dire "chainie" plutôt...
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:31

Tout ca pour la flemme...
Dis chaingunner Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:32

Yeti msn ^^
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:35

Hey les mecs, molo sur le flood quand même, merci Smile
Tous les sujets ne sont pas des topics à flood :p

Pour la map11, ouais, je me rappelle avoir perdu pas mal de fois contre ces Chaingunners...

Question : dans la map17, est-il possible de tuer tous les ennemis du passage du début, avant de prendre le téléporteur vers les quatre Cyberdémons ?
En UV, je cris que les munitions sont un peu limitées... :s

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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:42

Oui c'est possible, mais il faut être très précis avec le ssg :s
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:48

K!r4 a écrit:
Oui c'est possible, mais il faut être très précis avec le ssg :s
La vache, c'est tendu quand même Smile

Il doit y avoir une démo quelque part, je jetterai un oeil Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 13:50

J'ai mis le pack en premier post, tu as tout ce qu'il te faut dedans (lammah y a fait des démos coop je crois) Wink
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Squonk
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 20:58

Lol en effet, ca floode même ici Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 21 Fév 2007, 21:04

Oui ça a trollé, alors j'ai préféré faire terminer ça sur msn ^^"
Sinon je viens de faire un survival sur ksutra à l'instant (sans démo sorry :S) : trop blasé, mort en map 6...
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 28 Mar 2007, 01:53

[WH]-Wilou84 a écrit:

Question : dans la map17, est-il possible de tuer tous les ennemis du passage du début, avant de prendre le téléporteur vers les quatre Cyberdémons ?
En UV, je cris que les munitions sont un peu limitées... :s
Mais t'as pas fini de dire n'importe quoi ? Faudra te le dire combien de fois : les Lost Souls ne comptent pas dans les kills !!
Maintenant, va taper tes 15 pages au lieu de mater des démos !

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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 28 Mar 2007, 05:59

c'est le mal Smile

au passage tu as matté le démo pack de heretic ? Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 28 Mar 2007, 06:07

Lammah a écrit:
c'est le mal Smile

au passage tu as matté le démo pack de heretic ? Smile
Héhé non, honte sur moi Surprised
Je te dis, plus tu parles, plus je me sens coupable... :s J'adore Heretic pourtant, j'y jouais assez souvent avec jDoom, mais là, je sais pas, je suis sur Doom en ce moment...

Pour Kama Sutra, j'espère que vous aimez, je pense rajouter des maps en CFD-N bientôt...

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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 28 Mar 2007, 06:11

sur dosbox ca tournes nickel ...


en plus on peut faire des AVI du jeu avec dosbox Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 28 Mar 2007, 06:55

[WH]-Wilou84 a écrit:
[WH]-Wilou84 a écrit:

Question : dans la map17, est-il possible de tuer tous les ennemis du passage du début, avant de prendre le téléporteur vers les quatre Cyberdémons ?
En UV, je cris que les munitions sont un peu limitées... :s
Mais t'as pas fini de dire n'importe quoi ? Faudra te le dire combien de fois : les Lost Souls ne comptent pas dans les kills !!
Maintenant, va taper tes 15 pages au lieu de mater des démos !
T'en a mis du temps à te rendre compte... même le règlement de la Compet-N le signale : les lost souls tu peux les ignorer sans problème sauf s'ils risquent de faire foirer ton run, mais là c'est ton problème Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 28 Mar 2007, 07:09

K!r4 a écrit:
même le règlement de la Compet-N le signale
Tiens, je l'ai jamais lu... Boah, un de ces jours peut-être... ^^

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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 04 Avr 2007, 10:23

Si vous voulez suivre l'avancée du projet Kama Sutra 2 (screens, commentaires...) :
http://ksteam.webz.cz/news.php
On voit aussi qu'ils vont faire un wad CTF Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 04 Avr 2007, 14:06

I love U K!r4 I love you I love you I love you I love you
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 04 Avr 2007, 14:37

Moi aussi...










Je m'aime Razz
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 04 Avr 2007, 15:44

Yep, merci pour le lien Smile
On attend un bon truc ^^

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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Mer 04 Avr 2007, 15:45

J'ai pu causer en coop avec un des testeurs (et Gusta en prime =D), et il semble très enthousiaste Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Jeu 05 Avr 2007, 14:09

K!r4 a écrit:
J'ai pu causer en coop avec un des testeurs (et Gusta en prime =D), et il semble très enthousiaste Smile
Y'a de quoi, les screens affichent une bonne ressemblance avec le premier, on ne sera pas déçus je pense Wink

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MessageSujet: Re: [Doom II] Kama Sutra   Lun 17 Aoû 2009, 19:58

Dites, je suis coincé à la fin de la carte 24. Il y a un moyen de la finir ?
J’ai le choix entre mourir trois ou quatre fois sans tricher, et tricher pour que la dernière poupée vaudou passe.
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