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 [DooM II] NyuDooM

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Mer 19 Mar 2008, 11:27

Wow Cool
Effectivement tu as fait de sacrés progrès Smile

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Nyu
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 03:55

Voila NyuDooM reprend du service !

je refais donc ma map01 car elle me plait pas ^^

voici quelques screens Wink



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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 10:07

Woa, ton niveau de détail est impressionnant Wink
Et tout ça avec ( presque ) que des textures originales Cool

Bon courage !

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Dislogical
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 11:40

nan mais c'est quoi ça? ça se fait pas d'activer le god mode quand on fait un screen =)

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Nyu
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 12:12

haha , je met même give all parfois !

Un jour un grand sage tibetin a dit :

"LE createur d'une map DooM a le droit de tricher"
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Lammah
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 12:53

pour le mapping, les codes de triches sont des outils tres utiles Very Happy , c'est presque un devoir de s'en servir Very Happy
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Nyu
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 12:56

oui je le savais ! c'est lui le grand sage qui avait dit ça il y a quelque siècles cheers
Oh Grand Lammah I love you
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 14:35

Lammah a écrit:
pour le mapping, les codes de triches sont des outils tres utiles Very Happy , c'est presque un devoir de s'en servir Very Happy
Et oui^^ +1

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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 14:48

je déconnais, dood =) juste que lorsque je fais des screens, si je suis en god mode, je m'arrange pour que ça ne se voit pas, histoire que "tout paraisse normal". Mais c'est vrai que je me sers énormément des codes lors de mes séances de mapping, c'est très pratique =]

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 14:53

A oui remarque, tu as gagné en détailling

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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 15:19

c'est clair que niveau détails, tu as bien augmenté ton skill =)

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Demencio
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 18:02

C'est du bon travail Smile
J'ai bien aimé le passage avec les pain elementals assez chaud Smile
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Nyu
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 21:21

_Darkness_ a écrit:
C'est du bon travail Smile
J'ai bien aimé le passage avec les pain elementals assez chaud Smile

oh oui merci sa fait du bien tout ses commentaires , c'est jouissif ! encore encore !

cela dit tu as joué la vielle version _Darkness_ , si tu la trouve bien, alors tu va adorer la nouvelle ( map01 hein, la 02 je ferais plus tard ) ^^
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K100
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 21:45

Oué la map 1 est terrible Very Happy
Continu comme sa mec c'est la class ce mod Wink
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Demencio
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Ven 29 Aoû 2008, 23:06

Nyu a écrit:
_Darkness_ a écrit:
C'est du bon travail Smile
J'ai bien aimé le passage avec les pain elementals assez chaud Smile

oh oui merci sa fait du bien tout ses commentaires , c'est jouissif ! encore encore !

cela dit tu as joué la vielle version _Darkness_ , si tu la trouve bien, alors tu va adorer la nouvelle ( map01 hein, la 02 je ferais plus tard ) ^^

Haha j'attends avec impatience Smile
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Nyu
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Dim 31 Aoû 2008, 21:13

Encore quelques screens Wink

plus que 2 salles à finir ... et puis ensuite place au test des monstres/vie/munition, c'est ce que je trouve de plus dur

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Edit : j'avais oublié un screen, mais je l'ai rajouté cheers , 4 en tout se soir donc .. =)
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Dim 31 Aoû 2008, 21:30

Ca me fait penser à certaines maps de PhoeniX au niveau du style, c'est vraiment bien Smile
Ah par contre tu testes avec toutes les armes ? Cool Rolling Eyes

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Nyu
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Dim 31 Aoû 2008, 21:36

|WH|-Wilou84 a écrit:
Ca me fait penser à certaines maps de PhoeniX au niveau du style, c'est vraiment bien Smile
Ah par contre tu testes avec toutes les armes ? Cool Rolling Eyes

C'est après avoir vu les map de NT faites par mon grand maitre PhoeniX que j'ai compris comment detailler et arranger une pièce. ( disons que je suis très influencé par son travail )
Pour tester pour le moment je fais au god mod et giveall , surtout pour voir le résultat in game, le mode 3d ne montre pas tout ^^

Par contre y'a les 3tiers de la map qui semblent êtres ok niveau monstre/munition et vie ^^
Dans quelques jours vous pourrez jouer Wink

Ah oui et j'oublias de dire un gros merci à K100, mon testeur de l'ombre ^^ lol!
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K100
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Dim 31 Aoû 2008, 21:58

Ba derien Very Happy ta map est terible alors continue comme sa mec, dailleur tu ma pas fait tester la derniere version on dirait... ^^
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Cosmo
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Mar 02 Sep 2008, 11:13

Screen 4 magnifique bounce
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Mar 02 Sep 2008, 12:50

Sur le screen 4, ça te parait pas bizarre à toi, ce tonneau en flammes dans l'acide ? Surprised
Mais sinon c'est super, ta caverne est très bien travaillée ! :>

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Demencio
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Mar 02 Sep 2008, 14:16

Surprised Joli le 4è screen
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Nyu
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Mar 02 Sep 2008, 14:19

Remake de ma map01 terminé !




Voici mon petit bijou, j'en suis énormément fier, ma plus belle map jamais réalisée dans toute ma vie DooMesque ! J'ai testé le gameplay pendant des jours avec sans cesse des petits trucs à modif, afin de doser a difficulté pour que ce soit un challenge fun et réalisable.

Bon ok, c'est qu'une map, mais bon ... je l'aime tellement que je fais un super post sans fautes Wink
Avant de jouer cette map, je vous conseille de tester l'Ancienne version pour ceux qui connaissent pas, histoire vous amuser un peu et de pouvoir comparer lol!

Cette nouvelle version m'a demandé énormément de travail ( plus d'une centaine d'heures ) surtout pour équilibrer le gameplay en général. et bien sûr tout le detailling.

Je tiens à remercier quelques personnes avant de vous laisser jouer :

K100 : tester officiel de tous les jours.
Ouioui : testeur inconnu ici, mais sans lui et ses encouragements je n'aurais jamais fini cette map.
MW9 : pour m'avoir trouvé une zik qui ( je trouve ) colle bien à ma map, et aussi nouveau son pour les ImpTrites.
Pho3n!X : j'ai été très influencé par ton travail sur NT, ça m'a fait énormément évolué dans le mapping, merci pour tes astuces mec Wink
Tous les autres : merci pour vos commentaires sur mes différents screens, ça m'a énormément motivé I love you
Desperados : pour avoir crée une bière aussi bonne

Veuillez respecter les règles suivantes en jouant :
- Pas de jump
- Pas de save ( si vous mourrez à un piège, réfléchissez pourquoi et recommencez hahaha )
- Pas de codes !
- Éteignez le portable et coupez msn
- Augmentez le volume
- En bref, savourez bien car il n'y a qu'une map !

Ports compatibles et testés ( les autres ports j'en sais rien ):
Zdoom
Skulltag ( conseillé pour ses superbes effets lumineux )

Difficulté : Ultra Violence évidement, mais j'ai ajouté quelques modifs pour la difficulté un cran plus bas , ou cas ou certains galèrent. La map est faisable sans aucun secret. Twisted Evil MouseLook conseillé.

Cette map est spécialement dédicacée au SL sans qui je n'aurais jamais découvert le mapping.

Elle est aussi dédicacée à vous tous, c'est en partie pour la CFD que j'ai fait cette map. ( à quoi ça sert si je suis le seul à la jouer ?! ^^ )

J'essaierai de l'adapter au mode coop si elle vous plait, mais j'ai aucune expérience dans le domaine...
Bon vous avez assez lu donc il es temps de vous donner le lien... place au frag ( et au feedback surtout ) ! Ah oui et ne lisez pas les autre feedback avant de tester Wink sinon vous allez être spoilé ^^

Lien MegaUpload
Edit : petite maj j'ai changé 2 3 détails scratch


Dernière édition par Nyu le Ven 05 Sep 2008, 16:38, édité 13 fois
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Demencio
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Mar 02 Sep 2008, 14:23

Great! cheers il faut que je teste ça geek
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K100
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MessageSujet: Re: [DooM II] NyuDooM   Mar 02 Sep 2008, 14:26

Ouééééééééééé enfin cheers cheers cheers
Bon ben jvais tester la map final alors Wink


WOUA !!! Une des meilleurs map a laquel j'ai pu jouer ... ya encor eu beaucoup de boulot depuis la derniere version que j'ai tester. Ben vrément BRAVO.
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