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 [Doom] Need More Detail II

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 13 Mai 2008, 18:14

Yo,
Une fois n'est pas coutume, voici un wad pour le premier Doom. C'est plutôt rare, et celui-ci a le mérite de nous faire patienter jusqu'au projet "Flashback" dont nous avions déjà parlé ici.
"NMDII : An overview of Hell" est un remplacement pour l'épisode II. Les maps sont dans le pur respect des originales, sans trop de détail, mais très interconnectées et vraiment fun à jouer Smile

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Un léger problème cependant : la map E2M6 ne marche pas pour l'instant. Surprised

Le lien : ftp://ftp.gamers.org/pub/idgames/newstuff/nmd2.zip
Edit : http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15280

Perso j'ai passé un bon moment avec celui-là, je vous le recommande Wink

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Dernière édition par |WH|-Wilou84 le Dim 22 Juin 2008, 13:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 13 Mai 2008, 19:58

je finis Av sur PrBoom et je test Razz
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Squonk
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMer 14 Mai 2008, 17:39

J'ai pas joué à celui-là, mais le I était excellent, parfaitement dans l'ambiance de l'ep1. Quoique légèrement trop facile.
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMer 14 Mai 2008, 17:49

Squonk a écrit:
J'ai pas joué à celui-là, mais le I était excellent, parfaitement dans l'ambiance de l'ep1. Quoique légèrement trop facile.
/me va tester le I de ce pas

Il y a de fortes chances que tu trouves celui-ci peut-être trop facile aussi Smile
Quelques pièges sympa par-ci par-là, mais rien de vraiment beaucoup plus dur que l'épisode II original. Ah si, le lieu dans lequel on combat contre le Cyberdémon est un peu plus étroit.

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Demencio
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyVen 16 Mai 2008, 13:12

J'ai jamais essayé le premier,quelqu'un pourrait t-il me poster un lien SVP Smile
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyDim 22 Juin 2008, 12:42

Lien dead :/
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyDim 22 Juin 2008, 13:23

_datacore a écrit:
Lien dead :/
Bien vu, en voici un neuf :>

http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15280

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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyLun 29 Sep 2008, 18:55

je vien de finir celui la il est excellent :p

+ de plaisir a play ce wad qu'un wad pour Doom II o_O

l'anbiance ep2 est parfaitement respecter vivement le remix du 3eme Episode (si il est pas encore sortie : p)
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 30 Sep 2008, 12:43

_datacore a écrit:
je vien de finir celui la il est excellent :p

+ de plaisir a play ce wad qu'un wad pour Doom II o_O

l'anbiance ep2 est parfaitement respecter vivement le remix du 3eme Episode (si il est pas encore sortie : p)
Ouais il est cool hein Smile

E2M6 marchait chez toi ? Surprised
J'ai pas restesté pour voir.

Ca serait intéressant de faire aussi du speedrun sur ce genre d'épisodes, les maps sont bonnes et très nostalgiques... Smile

J'ai pas eu de nouvelles pour un troisième épisode perso.
Mais y'a le premier Smile

Edit : un lien pour le premier, désolé Darkness j'avais pas vu ton post Surprised
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15268

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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 30 Sep 2008, 13:21

j'ais pas eu de prob pour les levels ou j'ais pas grillé qu'il en manquer : p

oui sa m'interesserais de run sur ce wad (mmmh comment on record deja et c'est comment la dictature nomenclature pour les demos)
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 30 Sep 2008, 13:39

_datacore a écrit:
j'ais pas eu de prob pour les levels ou j'ais pas grillé qu'il en manquer : p
Bin en fait, quand on lance E2M6 avec son fidèle ZDoom, on obtient un gros bug avec certaines linedefs qui n'ont pas de sidedefs ( ça doit pas trop te parler, en gros ça plante ), et donc il ne lance pas la map. Surprised

_datacore a écrit:
oui sa m'interesserais de run sur ce wad (mmmh comment on record deja et c'est comment la dictature nomenclature pour les demos)
Lawl, nan mais bon les mecs, si on ne met pas de nomenclature, on va voir arriver des démos avec des noms à la con genre "démo_de_machin1" sur par exemple E1M1 en UV Speed et "démo_de_machin_numéro_2" sur la map 18 de Doom II en Nightmare!. Comment tu veux t'y retrouver ? Smile

Je suppose que les noms seraient un truc du genre "nmd2e2m3-max-121-datacore.lmp" si par exemple tu fais un UV Max en 1 minute et 21 secondes sur E2M3 de NmD2.wad, après pour le reste, il suffit de se reporter au sujet Smile
Au pire, si tu nous dis ce que tu recordes, on peut te dire comment nommer ta démo. C'est vraiment pas difficile, et cette nomenclature a l'avantage d'être hyper claire. On a tout : numéro de map, mode de jeu, temps, et nom du joueur. Smile

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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 30 Sep 2008, 14:41

en créant des party dans un site qui hebergerai les demos ou un forum relié a celui la enfin jsais pas c'était just pour souligner votre "Rigoureuzité xD" aprés poster comme tu a dit np lol...mais bon je veu bien test un speedrun sur la premiere map pour test ....je fait ça qd j'ais le tps : p
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 30 Sep 2008, 16:27

_datacore a écrit:
en créant des party dans un site qui hebergerai les demos
Yep, on l'a déjà Smile
http://lsvc.free.fr/CFD/Demos/

_datacore a écrit:
ou un forum relié a celui la
On l'a aussi Smile
https://doomfrance.forumactif.com/demos-f10/

Pourqoui avoir un forum uniquement dédié aux démos ailleurs alors qu'on a la possibilité de faire des sous-forums ici ? Surprised

_datacore a écrit:
enfin jsais pas c'était just pour souligner votre "Rigoureuzité xD"
:p
Un peu de rigueur ne fait pas de mal. Et puis, comme dit au-dessus, sinon, on ne s'y retrouverait plus et ça servirait à rien de faire une organisation en sous-parties et tout et tout...
Les seuls dont la nomenclature peut vraiment agaçer, ce sont les anciens de la Compet-N qui avaient adopté la norme de là-bas, qui est différente Smile

Enfin je comprends que ça t'embête Wink
Mais c'est peut-être fait pour ça, qui sait ? Rolling Eyes
Squonk et moi sommes un peu sadiques parfois.

_datacore a écrit:
aprés poster comme tu a dit np lol...mais bon je veu bien test un speedrun sur la premiere map pour test ....je fait ça qd j'ais le tps : p
Bon courage Smile

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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 03 Mai 2011, 16:51

Tres bon wad en effet, j' ai fini l' episode 1 et commencé le 2, cependant je trouve que cela reste vraiment facile et ce meme en UV, dommages donc.
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMar 03 Mai 2011, 22:31

Oui, la difficulté reste assez proche du Doom classique, et aujourd'hui ça semble très facile.

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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II EmptyMer 04 Mai 2011, 06:19

Par contre j'ais la version Ultimate Needs more detail qui comprend les 3 premiers episodes !
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MessageSujet: Re: [Doom] Need More Detail II   [Doom] Need More Detail II Empty

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