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 ZDoom Multijoueurs

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Showarma
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MessageSujet: ZDoom Multijoueurs   ZDoom Multijoueurs EmptyMar 29 Jan 2008, 21:42

Salut à tous Very Happy

Je me poser une question : Je sais qu'il est possible de jouer en réseau avec ZDoom à la façon PrBoom. Pourquoi personne n'a créer une sorte de master server avec un genre d'IDE pour ZDoom. Et quand je parle de ZDoom c'est le cas aussi des autres ports qui utilisent le même moyens pour jouer en ligne. Smile

Je sais qu'il existe player connector, est-ce justement ce port qui permet de faire ceci ?

Merci Smile
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: ZDoom Multijoueurs   ZDoom Multijoueurs EmptyJeu 31 Jan 2008, 18:39

Player Connector reste le must, il supporte aussi GZDoom, ZDoom GL ...
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Showarma
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MessageSujet: Re: ZDoom Multijoueurs   ZDoom Multijoueurs EmptyJeu 31 Jan 2008, 18:43

Hm... C'est bien ce que je penser... Ce qui est dommage c'est que ce ne soit pas inclut à IDE... Neutral

Merci Smile
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: ZDoom Multijoueurs   ZDoom Multijoueurs EmptyJeu 31 Jan 2008, 18:53

Showarma a écrit:
Ce qui est dommage c'est que ce ne soit pas inclut à IDE... Neutral

Car c'est impossible, ZDoom n'a pas d'architecture Client/Serveur comme Zdaemon et Skulltag qui permettent de naviguer librement entre chaque serveur.
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MessageSujet: Re: ZDoom Multijoueurs   ZDoom Multijoueurs EmptyJeu 31 Jan 2008, 18:57

Ah voilà donc le problème... Je me douter que un truc coincé... Je trouver sa étrange qu'ils était séparer... Smile

Merci Very Happy
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MessageSujet: Re: ZDoom Multijoueurs   ZDoom Multijoueurs Empty

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