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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 02 Déc 2007, 14:52

K!r4 a écrit:
Citation :
Edit Th_TwT : Fusion de post ( mais c'etait a fsn de le faire que font ils les modos ? xD )
En même temps y'a une semaine d'écart entre les deux posts, normalement ça averti pas quand on édite après cette durée, si mes souvenirs sont bons (sauf MàJ depuis mais là je sais pas).
+1, et nan y'a pas de mise à jour... Donc en gros fallait pas fusionner... Mais que font les admins ? :p

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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 02 Déc 2007, 19:26

Citation :
K!r4 a écrit:
Citation:
Edit Th_TwT : Fusion de post ( mais c'etait a fsn de le faire que font ils les modos ? xD )

En même temps y'a une semaine d'écart entre les deux posts, normalement ça averti pas quand on édite après cette durée, si mes souvenirs sont bons (sauf MàJ depuis mais là je sais pas).

+1, et nan y'a pas de mise à jour... Donc en gros fallait pas fusionner... Mais que font les admins ? :p



My bad je suis trop habitué a invision

Ok je me met un -1 a moi meme
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyLun 03 Déc 2007, 22:09

https://www.youtube.com/watch?v=1dJisPFeNug

=))))))))))))))))))))))))

méttait lui une bonne note

CTF sur Opposing force
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 20 Jan 2008, 17:48

Dédicace a DooM 1:

Half-Life - Page 11 Doomhl

Auteur: |WarZa| CacachOuette
Nom: DOOM Hangar
Type: Map Trailer
Durée: 1min57
Taille: 45.6 mo

Lien: http://hl.cacachouette.free.fr/video/DOOM%20Hangar.rar

Trailer de la map Doom1_Hangar
Enjoy cherry


sur youtube:

http://fr.youtube.com/watch?v=tNQ-uq0XBzI


Dernière édition par le Dim 20 Jan 2008, 18:35, édité 1 fois
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Kris_Space_Marine
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 20 Jan 2008, 18:33

C'est cool, quand est-ce qu'il sort ?

Mais est-ce que ça va être juste le premier niveau de Doom qui sera là ?
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 20 Jan 2008, 18:36

lol c'est just une map une dédicace a DooM stu veux Smile

ou on peu ce fight , coop et méme wars dessus Very Happy

http://fr.youtube.com/watch?v=tNQ-uq0XBzI


Dernière édition par le Dim 20 Jan 2008, 18:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 20 Jan 2008, 18:37

Kris_Space_Marine a écrit:
C'est cool, quand est-ce qu'il sort ?

Mais est-ce que ça va être juste le premier niveau de Doom qui sera là ?
Sur cette vidéo, oui Smile

Sympathique d'ailleurs ^^
Vous avez même un modèle 3D de lampe qui ressemble fort au sprite de Doom Wink

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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 20 Jan 2008, 18:42

HeHe ouai CacachOuette a fait un super taff de plus cette maps a un game play tré agréable Smile
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyJeu 28 Fév 2008, 21:02

http://hlfrance.free.fr/articles.php3

site bien simpa drunken
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 02 Mar 2008, 17:23

peut étre la meilleure video de Half-Life en multy:

Half-Life - Page 11 Ww

Lien : WarZa`s_World.rar
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 02 Mar 2008, 17:40

Filefront + Big file = Fail
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyDim 02 Mar 2008, 17:42

P}{o£niX a écrit:
Filefront + Big file = Fail
+1, mais c'est le seul moyen pour un truc aussi gros Surprised

/me télécharge

Edit après visionnage :
Woa, du bon boulot !!
J'aimerais qu'on puisse faire de tels plans de caméra sur ZDaemon... Les effets sont jolis, les musiques sont superbes ( vraiment ), et les maps ont l'air bien sympa, beaucoup d'allusions à d'autres jeux vraiment cool ( Sonic Adventure notamment, avec l'ile de Knuckles ), et la présentation générale est bien foutue.
Très belle vidéo Wink

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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 05 Mar 2008, 19:56

C'est pas la bonne section mais vu que c'est la seule qu'il a l'air de lire : datacore checke tes pms stp
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptySam 29 Mar 2008, 16:14

Je l'ai \o/ Very Happy
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptySam 29 Mar 2008, 23:29

geek

jolie t'es rokets jump : P
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 10:34

j'ais aimé ce petit debat sur jv.com sur les fps skilled et pas skilled:

Citation :
CS et DoD ne sont pas "skilled" comme peuvent l'être HL, DMC ou TFC pour ne comparer que la premiere generation valve.

Moi je pense que certains joueurs prennent un jeu en fonction du skilled.

Y en a qui recherchent les tricks, les rocket jumps, le gauss etc... D'autres préfèrent des jeux beaucoup plus lent, qui nivelle les niveaux de skill.

Regardez Counter : y a pas d'enormes différences entre un débutant qui a 30 minutes de jeu dans les mains et un mec qui en à deux ans.

Certes le noob va se faire dérouiller, mais c'est plus parceque le veteran est plus adroit et vise mieux. Et surtout il connait la map par coeur.

Allez jouer votre premiere partie sur half life en multi.

Le noob n'a aucune chance de kill. Vraiment aucune. Les mecs font du bunny hop dans tous les sens, le long jump les font traverser les maps en 3 bonds. Un coup de gauss sur le sol et ils se retrouvent à plusieurs dizaines de metres en l'air et vous snipe en l'air avec l'arbalete... Sans compter les spots et autres spécificités.

Enfin bref, je pense qu'un skilled peut etre recherché spécifiquement par certains joueur qui recherche autre chose qu'un COD.

Et je pense que l'écart de niveau est d'autant plus marquant que le jeu est skilled.


source Arrow http://www.jeuxvideo.com/forums/1-92-48889-1-0-1-0-0.htm
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 11:56

_datacore a écrit:
j'ais aimé ce petit debat sur jv.com sur les fps skilled et pas skilled:

Citation :
CS et DoD ne sont pas "skilled" comme peuvent l'être HL, DMC ou TFC pour ne comparer que la premiere generation valve.

Moi je pense que certains joueurs prennent un jeu en fonction du skilled.

Y en a qui recherchent les tricks, les rocket jumps, le gauss etc... D'autres préfèrent des jeux beaucoup plus lent, qui nivelle les niveaux de skill.

Regardez Counter : y a pas d'enormes différences entre un débutant qui a 30 minutes de jeu dans les mains et un mec qui en à deux ans.

Certes le noob va se faire dérouiller, mais c'est plus parceque le veteran est plus adroit et vise mieux. Et surtout il connait la map par coeur.

Allez jouer votre premiere partie sur half life en multi.

Le noob n'a aucune chance de kill. Vraiment aucune. Les mecs font du bunny hop dans tous les sens, le long jump les font traverser les maps en 3 bonds. Un coup de gauss sur le sol et ils se retrouvent à plusieurs dizaines de metres en l'air et vous snipe en l'air avec l'arbalete... Sans compter les spots et autres spécificités.

Enfin bref, je pense qu'un skilled peut etre recherché spécifiquement par certains joueur qui recherche autre chose qu'un COD.

Et je pense que l'écart de niveau est d'autant plus marquant que le jeu est skilled.


source Arrow http://www.jeuxvideo.com/forums/1-92-48889-1-0-1-0-0.htm

D'accord, mais il a tort par rapport à CS, c'est un jeu d'équipe, pas un jeu de duel, sauf si tu fait des aim_maps ou un fy_pool_day mais pas les maps officiel elle sont pas faites pour. Même si sur CS y'a énormement de boulet, c'est selon moi le seul FPS " lent " qui demande un real skill, après half life et doom ainsi que quakeworld sont selon moi les jeux qui demande le plus de skill Smile
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 12:21

Ah, ça, c'est un très bon sujet de débat.
J'aurais aimé avoir du temps pour rédiger un truc qui se tient là-dessus, on verra plus tard Smile

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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 13:01

Lol, le mec qui à écrit çà ce déchire trop. Déjà à la base, cs c'est un jeu d'équipe. Beaucoup trop d'half life players critique cs ( cs sa pue!!! blablablabla ) Pourquoi tant de haine envers ce mod ? Beaucoup de personnes ont connu l'existence de hal-life grâce a cs aussi Smile Je dis pas que l'un est mieux que l'autre, mais que chaque jeu à sont trucs. Et pour info, y a une grosse différence entre un noob et un mec qui joue depuis deux ans Wink
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 13:16

pour moi le skill c'est la faculté de survivre/gagné peut importe les moyens (sans cheat évidement) et sans trop bidouiller le jeu.

sadapté en fonction du gameplay, de la map du nombres de joueurs (qui a dit que camper ou lammer c'était un manque de skill xaxaxa....just sadapter a certaine situation) et du mod (1o1,ctf,ffa,tdm)......par exemple ds le cas de quake 3 on peu tré bien lose en duel mais ce n'est pas pour cela que l'on a moin de skill que l'adverssaire qui peut étre est a chier en FFA par exemple. tout dépend de la faculté d'analyse,du style de jeu......un boss sur cs par exemple qui connai une map par coeur peu tré bien lose contre un player de skill soit dizant moyen sur une map peu jouer (voir pas du tout)

aprés ds tout game il y a les reflexe et une certaine reflexion, et analyse a faire a avoir aussis bien pr cs qui se dit étre un jeu brained mais pour quake hl,voir doom....ect
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 13:51

Si beaucoup de joueurs d'half life anglophone n'aime pas counter strike, c'est simplement que counter strike à tué half life.

Pour le skill sur CS, suffit de regarder Arena online ( game one à 20h30 ) pour voir que coter skill, c'est only HS, c'est pas si impressionant, suffit de jouer beaucoup pendant 1ans et demi et ta leur skill, seul la strat et le brain font le reste :p

De toute façon de nos jours même si je suis très jeune je n'aime pas les jeux de nouvelles génération avec des graphismes zomg et un gameplay réaliste, qui justement tue le jeu ( doom qui avait un gameplay furieu puis doom3... Pareil pour la série des quakes, le gameplay devenait de plus en plus lent, et quake 4 très très lent Sad )

Si les jeux newschool etait aussi bien que les jeux oldschool, il n'y aurait surement pas de gens sur des jeux oldschool.

[ Juste une petite parenthèse, les gens se fit énormement au graphismes de nos jours...

Je vais prendre l'exemple de mon cousin, qui, quand j'ai découvert doom et lui ai-je montrer des screens, il à tout de suite refuser de l'essayer ( par rapport au graphismes donc). Pourtant quelques mois plus tard je m'obstine de lui dire de l'essayer, alor nous téléchargâmes ST et jouâmes, et là je peut vous dires qu'il à vraiment aimer le coop qu'on avait fait. Mais il a fallut que cette enfoiré de ST lui fassent changer d'avis avec ses maps DMs et armes custom merdique, maintenant cette image du PvP sur doom ne le fera pas revenir de si tôt Sad Sad Sad ]

[reprise du sujet] Bref ce sont ce que les gens aiment maintenant comme dirait Wilou cheers

PS : je crois que nous sommes partit ( ou je ?) sur un jolie HS depuis le debut de ce sujet Embarassed
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 19:51

Mikan a écrit:
Si beaucoup de joueurs d'half life anglophone n'aime pas counter strike, c'est simplement que counter strike à tué half life.
Hmm, il ne jouent pas trop dans la même cour je pense. Half-Life est un jeu à tricks, CS est un peu plus "réaliste" mais ayant quand même un ( très ) léger côté bourrin. C'est peut-être cette position intermédiaire qui lui vaut un tel engouement....

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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 22:15

Les jeux réalistes c'est l'avenir du FPS, tanpis.

Nous j'espères qu'on restera encore longtemp entre français sur zdaemon, soit doom par ailleur sunny
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyMer 02 Avr 2008, 23:01

Ben CS à la base c'est pas nul, ce qui est nul, c'est les kevin's qui y joue, comme pour touts les jeux au fait (zdaemon n'est pas hors d'atteinte Crying or Very sad ).
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 EmptyJeu 03 Avr 2008, 02:19

Yep, des kevin's y'en as partout. Exemple: Tails. Il joue à 15 jeux online par jours.
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MessageSujet: Re: Half-Life   Half-Life - Page 11 Empty

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