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| [Entraide] Topic de conseils en videomaking | |
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Invité Invité
| Sujet: [Entraide] Topic de conseils en videomaking Jeu 18 Sep 2008, 11:37 | |
| Bon je n'est pas trouver de Topic du méme style et cette communauté est active alors just pour demander a des amateurs de fragsmovie tout jeux confondue (je sais que cette communauté abrite toutes sortent de hardcore gamerz passionnés par l'art du Frag )....si dans une movie vous voyez des models d'armes transparents enfin (ex: Opacité réduit de 25, 30 ou 50%) cela vous génerais ou pas ?? idem pour la fov ? (les fov supérieur a 90 vous font gerber ou vous aprécier ? ) c'est just pour des projets movies persso sur pas mal de jeux.... voila merci |
| | | [WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31086 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Entraide] Topic de conseils en videomaking Jeu 18 Sep 2008, 12:16 | |
| Yo [Vieux relou] Eh bien sérieux, non, quand je mate une vidéo, j'aime la voir en conditions "normales", avec un FOV et des modèles standards. C'est aussi un peu pour ça que je mate pas beaucoup de vidéos QuakeWorld, car j'aurais préféré qu'ils gardent les modèles de Quake ( enfin, sans vouloir cracher sur le travail fourni non plus ). [/Vieux relou] Après, ce n'est que mon avis Bon courage pour tes projets ! _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| | | _DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [Entraide] Topic de conseils en videomaking Jeu 18 Sep 2008, 15:12 | |
| Et bien moi j'aime beaucoup cela, déjà car ça "change" du standard. Par exemple dans The DoP Style 3, les modèles des marines sont différents, ce qui génère un peu de changement, aussi plaisant soit-il. J'ai d'ailleurs dans l'idée de faire éventuellement une vidéo un jour, de remplacer quelques sprites standards de Doom. ^^ | |
| | | [WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31086 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Entraide] Topic de conseils en videomaking Jeu 18 Sep 2008, 17:03 | |
| Pour les skins, oui, je suis d'accord, mais justement ces skins avec simplement des pièces d'armure en plus ne sont pas des trucs trop changeants non plus. Si par exemple c'était la skin de Mario ou de Marine obèse, ça aurait été différent je trouve. Mais là Data parle de changements bien plus importants, comme le FOV TDS 3 avec un FOV à 120... _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Entraide] Topic de conseils en videomaking Jeu 18 Sep 2008, 19:20 | |
| la vision humaine est en fov 180 =) xD pour DooM j'ais pencer faire un truk sur skull avec la fov 120 genre en co-op pour de l'intro...enfin je sais pas poster donner votre avi les playorz |
| | | Lammah Cyberdémon
Nombre de messages : 3506 Age : 47 Localisation : Entre San Francisco et Los Angeles Clan(s) : Cheese Lovers, [RG]
| Sujet: Re: [Entraide] Topic de conseils en videomaking Jeu 18 Sep 2008, 19:55 | |
| un FOV >90 sur une video format 4:3 , c'est laid ... par contre sur du 16/9, voire plus etire, ca peux passer. | |
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| Sujet: Re: [Entraide] Topic de conseils en videomaking | |
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| | | | [Entraide] Topic de conseils en videomaking | |
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